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Nacimiento de Adobe
Adobe fue fundada en Mountain View por John Warnock y Charles Geschke. Se trata de una empresa de software que ofrece programas de edición, tanto de fotografías, como vídeos e ilustraciones. Todo ello se integra en Adobe Creative Cloud.
Junto a Apple y Microsoft, es una de las empresas pioneras en informática y software. -
Nace Linux
Creado por el finlandés Linus Torvalds, surgía como alternativa a los sistemas operativos de Microsoft y Apple. -
Nacimiento de la World Wide Web
Publicación de la primera web de la Historia, creada por Tim Berners-Lee, empleado del CERN en Ginebra, Suiza y que actualmente preside el World Wide Web Consortium, conocido por sus siglas como W3C.
Esta página explicaba su origen, modo de funcionamiento de la web y cómo se podía disponer de un navegador. Se convirtió en el primer directorio de sitios web del mundo. -
Nacimiento de la World Wide Web
Instalación del primer servicio web en Estados Unidos, en el Stanford Linear Accelerator Center (SLAC) -
Nacimiento de la World Wide Web
26 servidores web ya están puestos en funcionamiento en todo el mundo -
Nacimiento de la primera webcam
En noviembre surge la primera webcam, instalada por los informáticos de la Universidad de Cambridge, con el objetivo personal de comprobar desde la distancia si quedaba café en la cafetera de la Sala Trojan -
Origen del PDF: Adobe Systems
Supone un formato de almacenamiento para documentos digitales , que se caracteriza por su uso multiplataforma, el mantenimiento del formato, la combinación aleatoria de elementos sin que se desconfigure, etc.
Por ello, es el estándar global para documentos de texto. -
Surge el primer periódico online
Nace el primer periódico online, The Tech, publicado por los estudiantes del Massachusetts Institute of Technology (MIT) -
Revista Wired
Publicación mensual propiedad del grupo Condé Nast lanzada en marzo que tenía el propósito de contar los efectos que estaba teniendo la tecnología sobre el mundo de la cultura, sociedad, economía y política. Surgió antes de que la web fuese un fenómeno masivo, que se hablase de la nueva economía y que las acciones de internet subiesen.
Hoy día sigue siendo de las más importantes en el sector, identificando tendencias.
Gracias a esta revista surgieron los términos The Long Tail y crowdsourcing. -
Origen del streaming de vídeo con Severe Tire Damage
La banda Severe Tire Damage fue la primera en retransmitir su concierto en vivo a nivel mundial, dando pie al streaming del soporte vídeo. -
Lanzamiento de Mosaic
Para popularizar el servicio web, Marc Andreessen y Eric Bina lanzan Mosaic, el primer navegador web gráfico para ordenadores que utilizasen el sistema operativo Windows.
Fue desarrollado en el National Center for Supercomputing Applicantions de la National Science Foundation de la Universidad de Illinois en EEUU.
Andreessen y Bina crearían posteriormente Netscape, navegador que realmente hizo famoso el uso de internet. -
Democratización del World Wide Web
El CERN anuncia que la World Wide Web pasa a ser un dominio público y que por ello su uso sería completamente gratuito para cualquier individuo o empresa. Como consecuencia, ese mismo año surgieron muchos internautas, propietarios de ordenadores personales. -
Nacimiento de Yahoo!
En febrero, David Filo y Jerry Yang, estudiantes de la Universidad de Standford, crearon la Jerry´s Guide to the World Wide Web, que consistía en un listado de páginas web que les resultaban interesantes y que por practicidad querían mantener agrupadas. Con el paso del tiempo, esta lista aumentó, organizándose por categorías y, posteriormente, subcategorías.
Yahoo! es un acrónimo de Yet Another Hierarchical Officious Oracle. Ganó popularidad y alcanzó en poco tiempo cien mil usuarios únicos. -
Microsoft e Internet Explorer
La estrategia de Microsoft, cuyo sistema operativo Windows tenia una presencia del 90% en ordenadores personales, fue exitosa.
El dominio absoluto de Netscape durante 1996, 1997 y 1998 dio lugar al dominio de Microsoft a partir de 1999.
Entre 2000 y 2003 Internet Explorer contó con cuotas de mercado superiores al 90%. -
Éxito de Netscape navigator deriva en el origen de otros navegadores
Captó la atención de Microsoft, que empieza a desarrollar su propio navegador, Internet Explorer, ligado a su sistema operativo de Windows. Hasta la versión 3.0 no se consideraba al IE un navegador que le hiciese competencia a Netscape Communicator. Con la versión 4.0 esto cambia. -
Nacimiento del Netscape navigator
Marc Andreessen y Jim Clark crean una empresa llamada Mosaic Communications Corporation, que desarrollará el navegador Mosaic Netscape 0.9, llamado posteriormente Netscape Navigator (de este modo se evitaban conflictos de propiedad intelectual con la NCSA, propietaria del navegador Mosaic.
Netscape se convirtió en el navegador por excelencia, utilizado por la gran parte de usuarios (85%). Superó a Mosaic y era una empresa de referencia. -
Nacimiento de la publicidad en Internet. Revista HotWired
Surge en forma de banner. La revista digital HotWired, que ya desapareció, fue la primera web que vendía banners publicitarios a gran escala. El primer anuncio fue comprado por AT&T.
HotWired acuñó el término banner ad para describir las banderolas rectangulares que medían 468x60 píxeles y destinadas a la publicidad. El usuario obtendría más información al pinchar sobre el banner. Aunque hay un debate sobre cuál fue el primer banner, habiendo gente que afirma que fue uno de la bebida Zima. -
Mosaic Communications Corporation cambia su nombre a Netscape Communications
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Yahoo! se consolida como empresa
En marzo, los fundadores buscaron financiación entre las empresas de capital de riesgo del Sillicon Valley, con la intención de transformar Yahoo! en una empresa.
Sequoia Capital, en abril del mismo año, y que había invertido ya anteriormente en empresas como Apple, Atari, Oracle o Cisco Systems, destinó casi dos millones de dólares a la neófita empresa -
Craiglist
Nace en San Francisco durante el mes de marzo, siendo una web de anuncios clasificados, fundada por Craig Newmark. Es uno de los principales sitios de clasificados del mundo. -
Amazon.com
Fundada por Jeff Bezos en la ciudad de Seattle en julio, nació como una librería electrónica. Posteriormente reconvertida en gran centro comercial electrónico, acabaría siendo la mayor tienda online a nivel mundial y una de las cinco grandes empresas de internet por volumen de facturación y valor de mercado. -
Fast Company
Publicación mensual, centrada en el aspecto creativo e innovador del mundo de los negocios. -
Period: to
Boom de las acciones de compañías de Internet
Este boom iniciado por Netscape con su salida a Bolsa concluye con el estallido de la "burbuja puntocom" -
Netscape sale a Bolsa
Tuvo uno de los estrenos más explosivos de siempre. Sus títulos iban a salir a un precio de 14 dólares, y lo hicieron finalmente a 28 $. El primer día de cotización alcanzaron el valor de 75$, y antes de acabar el año llegaron a los 150. La Initial Public Offering de Netscape se considera el origen del boom de las acciones de compañías de internet. -
Primer ranking de audiencia. Media Metrix
En enero la firma de investigación de mercado Media Metrix , que analizaba el comportamiento de los usuarios en internet, publicó su primer ranking de audiencia de páginas web. Actualmente es propiedad de comScore.
El porcentaje de hogares estadounidenses conectados a internet era de apenas un 10% y el número de usuarios rondaba en ese país los veinte millones. -
Primer ranking de audiencia. Media Metrix Pt. II
Internet era un negocio en el que las webs dominantes eran las de las empresas que ofrecían servicios de conexión a Internet, buscadores y páginas de universidades.
En este análisis, las diez webs con más audiencia en EEUU eran:
-AOL.com (41%)
-Webcrawler.com (33%)
-Netscape.com (31%)
-Yahoo.com (29%)
-Infoseek.com (21%)
-ISP Prodigy (18%)
-ISP Compuserve (14%)
- Web de la Universidad de Michigan (10%)
- ISP Primenet.com (9%)
- La comunidad online Well.com (9%) -
Portales de viajes
Al principio ofrecían la posibilidad de comprar billetes de avión, hacer reservas de hotel o alquilar coches. Más tarde, pasó a ser un sitio donde los usuarios compartían también sus experiencias y opiniones. La Web 2.0 actual cuenta con webs como TripAdvisor, IgoUgo y Kayak. Son sitios que ponen a disposición del cliente una flexibilidad, variedad y capacidad de elección infinitas, así como ofertas y tarifas especiales.
Para empresas turísticas es uno de los puntos de venta más importantes. -
BackRub, el predecesor de Google
Los estudiantes de Stanford Larry Page y Sergey Brin crearon en enero un motor de búsqueda, BackRub, con la capacidad diferencial de analizar los enlaces que apuntaban a una determinada página web, utilizándolo así para ofrecer los mejores resultados ante una determinada búsqueda.
Dos años más tarde BackRub se pasará a llamar Google. -
Mapas online
Aparecen los mapas online, con plataformas como MapQuest o Yahoo! Maps. -
IMDb
La Internet Movie Database se acabó convirtiendo en la principal fuente de información cinematográfica de internet. Dos años más tarde es adquirida por Amazon. -
Cifra global de 36 millones de usuarios a nivel global.
Según la consultora IDC, a finales de 1996 -
ICQ. El origen de la mensajería instantánea.
La mensajería instantánea (comunicación en tiempo real entre usuarios mediante, voz, texto o imagen a través de internet) nació con ICQ en Israel de la mano de Mirabilis, empresa posteriormente adquirida por AOL en 1998.
ICQ contaba con doce millones de usuarios.
Antes de la compra, AOL creó en 1997 su propio servicio de mensajería, AIM. A raíz de su éxito, Yahoo! y MSN siguieron sus pasos y crearían sus respectivas aplicaciones Yahoo! Messenger y MSN Messenger (hoy Windows Life Messenger) -
PointCast y la tecnología push.
PointCast lanza la primera versión de su servicio en febrero, y consistía en una aplicación de ordenador, cuyo modelo de negocio se basaba en la publicidad, que mostraba automáticamente noticias e información sobre los temas que el usuario había seleccionado. La tecnología push permitía que la información fuese automáticamente hacia el usuario, y este no tendría que buscarla navegando por los sitios web.
A finales del año contaba con 1,5 millones de usuarios.
Desapareció del mercado en 2000. -
Portales de viajes
Creación de los principales sitios web de viajes: Travelocity, del grupo Sabre, y Expedia, creada por Microsoft y ahora propiedad de InterActiveCorp (IAC). En el 2000 nacería Orbitz, impulsado por varias compañías aéreas y ahora propiedad de Cendant.
El turístico ha sido de los sectores más activos en internet e impulsó el comercio electrónico. -
Period: to
Hegemonía absoluta de Netscape
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Yahoo! sale a Bolsa
Yahoo! sale a Bolsa con tan solo 49 empleados, y se estrena con una subida increíble: sus títulos salen a 13 dólares y cierran la sesión valiendo 33. Esto fu aumentando sucesivamente hasta alcanzar en 2000 los 500 dólares, aunque en 2007 ya cotizaban otra vez un valor mucho más bajo, 30 dólares. -
Nacimiento del Webmail
El servicio básico que fue esencial para el uso de internet por parte de los internautas: el correo electrónico que se consulta a través de la web desde cualquier lugar con conexión y no mediante una app instalada en el ordenador (Outlook).
El 4 de julio del 96 fue lanzado Hotmail, creado por Sabeer Bhatia y Jack Smith.
En diciembre de 1997 ya contaba con más de 8,5 millones de cuentas, teniendo un éxito casi instantáneo. En ese momento fue adquirido por Microsoft. -
Microsoft adquiere Hotmail
Por una cantidad que la prensa cifró en 400 millones de dólares. aunque nunca se hizo oficial. -
WebTV. Navegación por internet a través del televisor.
Microsoft y otras empresas apostaron por la idea de que los usuarios utilizasen el televisor para navegar por internet, con lo que Microsoft compró en abril por 425 millones de dólares la compañía WebTV, y ofreciendo así un sistema para navegar por internet desde el televisor. -
Aparición del término Weblog
Jorn Barger, autor de la página Robot Wisdom, fue el primero en acuñar el término weblog, definiendo así qué era su web. Era uno de los pocos autores de weblogs de aquellos tiempos.
En 1999 otro autor de weblog, Peter Merlhoz, acuña la versión corta del término: blog.
Los blogs se empezaron a popularizar debido al lanzamiento de diversas herramientas muy sencillas de publicación, siendo una de ellas Blogger, creada por Pyra Labs en 1999. Esta sería adquirida por Google en 2003. -
70 millones de usuarios en todo el mundo.
Audiencia tanto desde el hogar como desde el trabajo, consultándose, entre otros, Yahoo.com, Netscape.com, Microsfot.com, AOL.com e Infoseek.com -
Scripting News, uno de los primeros blogs existentes, creado por Dave Winer.
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Nacen las primeras cámaras digitales
Se inicia la revolución digital en el sector de la fotografía con la aparición de la cámara digital, atrayendo a miles de consumidores. Con el tiempo mejoraron sus prestaciones y bajaron los precios.
Algunas webs 2.0., como Flickr.com, pertenecen al ámbito de la fotografía digital. Se publican y comparten las fotos que los usuarios sacan.
El origen de este servicio se encuentra en 1999, con el lanzamiento de servicios de publicación de fotos digitales en internet. Yahoo!Photos nace en el 2000. -
Un buen dominio es clave. Dominios de oro
Ser el propietario de un buen nombre de dominio , con un .com fácil de recordar e identificativo de un sector interesante, significaba mayores posibilidades de derivar en un buen negocio.
Se vendían dominios de hasta 150000 dólares.
En consonancia con el incremento del valor de las acciones de compañías de internet, las cifras pagadas por dominios también crecían, hasta el 2000 (llegando a millones de $). Con el estallido de la burbuja "puntocom", los precios disminuyeron a partir de entonces. -
Hombre versus Ordenador
El superordenador Deep Blue de IBM se enfrenta en una partida de ajedrez con Gary Kasparov, imponiéndose ante Gary en dos partidas y ganándole. -
Netflix
Es una de las mayores plataformas de streaming a nivel mundial, presentada a través de un modelo de suscripción. De origen estadounidense, se encarga de distribuir contenido audiovisual: películas y series.
Se encarga de la distribución de contenido de terceros y de la producción de contenido propio y original. Opera en todo el mundo y en 2018 contó con 7000 millones de dólares en ingresos.
En 2020 cuenta con 183 millones de usuarios a nivel mundial, cifra incrementada por el Covid-19. -
The Industry Standard.
Revista semanal autodefinida como la revista de la Economía de Internet. Nació en primavera de 1998 y desapareció en agosto de 2001. Fue quizás la mejor referencia informativa.
Denominada como la Biblia de la economía de internet, por el grosor de sus números debido a la publicidad. En el año 2000 fue la revista que más publicidad metió en Estados Unidos.
Su cierre se debe a la caída de las empresas de internet en los 2000, y en consecuencia, sus ingresos. Su impulsor fue John Battelle, de Wired -
Nacimiento de Google
BackRub pasa a denominarse con el nombre que todos conocemos, Google, fruto de los avances y mejoras del servicio. -
IMDb es adquirida por Amazon.com
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Microsoft es denunciada por prácticas monopolísticas
Fue uno de los casos judiciales más polémicos de la historia de Internet. ¿El motivo? La introducción de su navegador Internet Explorer como parte inseparable de su sistema operativo Windows. -
A finales de 1998 se alcanzan los 147 millones de internautas
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Apple presenta su iMac translúcido
Un ordenador personal con un diseño innovador -
Aparición del concepto "Portal"
Es una web que reune casi todos los servicios y contenidos que un usuario puede necesitar: correo electrónico, noticias, agenda, directorio, listines telefónicos, etc.
Yahoo!, Netscape y MSN son algunos ejemplos. -
Linux supera los 7 millones de personas en todo el mundo.
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Consolidación del comercio electrónico: Amazon.com
Se superaron por primera vez los mil millones de dólares en ventas por internet en la campaña navideña en EEUU.
¿Quién fue el responsable? Amazon.com, que había ido añadiendo más servicios además de su oferta de libros. -
Gran valor de las acciones de internet a finales de 1998
AOL, Yahoo! y Amazon.com valían 44.000 millones, 21.000 millones y 12.000 millones respectivamente.
Como consecuencia, muchas empresas querían salir a Bolsa.
Además, Internet facilitó la entrada en el mundo de la inversión bursátil a muchas personas, que salían altamente enriquecidos. -
America Online anuncia la compra de Netscape
America Online compra Netscape por 4.200 millones de dólares.
Antes de que esta formase parte definitivamente de America Online, adquirió el directorio NewHoo por 1 millón de dólares y lo transformó en el open Directory Project, abierto a todos los usuarios para la construcción conjunta de un directorio de internet. -
Google termina el año siendo incluido en listas sobre los principales productos de internet del año.
Durante ese año, Google, que había ido mejorando sus servicios y tecnología, fue recibiendo cada vez mayor financiación y número de búsquedas (alcanzando los 3 millones). Esto permitió que la empresa creciese de una manera imparable y que su sede se trasladase a Googleplex en Mountain View. -
Hegemonía de Microsoft
A partir de 1999 Microsoft toma el relevo como navegador principal -
Peter Merlhoz acuña el término blog, basándose en el Weblog
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Boom de Internet
Año de consolidación de internet: poderosa herramienta de comunicación, excelente medio para hacer negocios, medio comercial para ventas y compras. Su atractivo reside en su capacidad de transformar las actividades en las que se ven implicados los humanos: comunicación, formación, ocio, negocio, etc. -
Período de compras
Yahoo! adquiere el servicio de publicación de páginas personales y de comunidades Geocities.
Años después Geocities pierde su posición en el mercado, debido a la aparición de una nueva generación de páginas personales y blogs de la Web 2.0 (p.ej: MySpace y Facebook).
Esto demuestra la rapidez con la que cambian las cosas en internet.
Asimismo, Yahoo! compró Boradcast.com, un servicio de streaming de audio y video por internet, augurando el boom del video online. -
Las revistas sobre internet
La inversión publicitaria realizada por empresas de internet alcanzó cuotas elevadísimas, entre otras razones porque querían aparecer en las revistas dedicadas a contar lo que sucedía en e sector tecnológico y de internet. Algunos ejemplos son The Industry Standard, Wired, Red Harring o Fast Company. -
Jeff Bezos aparece en la portada del Time como persona más importante del año.
Vivo ejemplo de la revolución que estaba padeciendo el mundo de los negocios y de la tecnología e internet.
Amazon.com contaba con 13 millones de clientes en todo el mundo. -
250 millones de usuarios en internet en el mundo.
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MySpace
Servicio dedicado al intercambio de archivos digitales entre usuarios. Solo existió hasta el 2001.
En julio de 2003 Tom Anderson y Chris DeWolfe lanzan la red social que se convierte en la mayor de internet y que más tarde sería adquirida por el gran magnate Rupert Murdoch. -
Creación de Blogger, herramienta que popularizó los blogs.
Creada por Pyra Labs, empresa fundada por Evan Williams y Meg Hourihan. Adquirida por Google en 2003. -
Napster llega para revolucionar el mundo de la música.
Napster nació en junio en la ciudad de Boston, de la mano del estudiante universitario Shawn Fanning.
Ofrecía un sistema en el que los usuarios podían intercambiar canciones de manera gratuita a través de internet.
Fue el primer servicio P2P (peer to peer) para el intercambio de archivos a través de internet. Le sucederían otras empresas como Kazaa, iMesh o Limewire.
Supuso el comienzo de la libre circulación de canciones por internet, influyendo drásticamente en el sector de la música. -
Importancia de las opiniones de los usuarios: Epinions.com
Epinions.com era una empresa (creada por ex directivos de otras compañías como Wired y Yahoo!) que ofrecía a todos los usuarios de la red la posibilidad de dar su opinión sobre cualquier producto, así la comparación de precios y características con otros productos.
Fue la empresa que popularizó las recomendaciones y opiniones de los usuarios, característica esencial de lo que en un futuro sería la Web 2.0. -
Period: to
Internet Explorer acapara cuotas de mercado superiores al 90%
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AOL Time Warner
AOL, compañía estrella de internet, se fusiona con Time Warner, el principal grupo de comunicación y entretenimiento de EEUU, incurriendo así en la mayor operación empresarial de la historia, valorándose en 182.000 millones de dólares. La nueva empresa se llamaría AOL Time Warner.
El 55% del capital de la nueva empresa era de accionistas de AOL y el 45% de Warner.
El punto fuerte de AOL Time Warner era su presencia en todos los hogares estadounidenses: 100 millones de personas suscritas. -
Period: to
Estalla la burbuja: colapso de los títulos empresariales.
El 10 de marzo Nadaq alcanzó su máximo al cerrar a 5.048 puntos. El 14 de abril, inició una caída salvaje que se prolongó durante meses y que desvalorizó enormemente los títulos de numeras empresas, provocando el cierre de muchas.
El fenómeno "puntocom" llegó a su fin. -
Crisis.com. Los momentos previos al colapso.
En otro artículo del autor se resume la situación antes del colapso:
Un panorama de cierres de compañías y despidos constante, la cotización de las Bolsas en descenso (Nasdaq se situaba por debajo de los 3000 puntos).
No obstante, el número de usuarios globales no dejaba de aumentar, indicando la buena salud de Internet. El problema era que se exigía demasiado para un sistema recién creado.
Combinando la antigua y nueva economía surge un modelo que se seguiría durante los años venideros. -
Comienzo de una nueva etapa: Era II de Internet.
El año 2000 supuso el año 1 de la Era II. En un artículo del autor, este resume que se daba por terminada la Primera Era Puntocom, marcada por el rápido crecimiento, asombro generalizado y el descubrimiento de las infinitas oportunidades de Internet.
La segunda era se caracteriza por el realismo económico y la consolidación de los modelos.
La primera fase estuvo dominada por el PC, mientras que en la segunda habrá nuevos dispositivos para el hogar e Internet en el móvil. -
Internet sigue creciendo
Internet era imprescindible en la vida de muchos habitantes, a pesar de la crisis puntocom, la caída de la publicidad online y el brusco descenso de las inversiones en empresas digitales. Cada vez aumentaban más las actividades que pasaban por internet. Se superó la cifra de 500 millones de usuarios globales. -
Internet sigue creciendo: Estudio Anual "Surveying the Digital Future"
El Center for Communication Policy de UCLA presentó el segundo estudio anual "Surveying the Digital Future":
-72,3% de estadounidenses accedía a internet.
-Principales actividades: correo electrónico, mensajería instantánea, navegación, compras, búsqueda de información, entretenimiento, consulta de noticias. ¿La razón? Se obtenía información rápidamente.
-La televisión era el medio que más sufría con la popularidad de Internet (se veían 4,5 horas menos a la semana de tv). -
Nace el iPod
En noviembre de 2001 -
Wikipedia. Momento histórico de la Web 2.0.
Momento histórico de la Web 2.0. Es una enciclopedia libre y gratuita realizada en su totalidad por usuarios de todo el mundo. Expuesto a un fuerte crecimiento, está entre las diez webs más utilizadas por los usuarios. -
Los atentados del 11-S
La tv fue el principal medio para informarse. Un estudio reveló que el 97% de los estadounidenses utilizó la tv para saber qué estaba pasando. El 76% uso la radio y el 64% Internet.
Internet funcionó como herramienta de comunicación entre personas (mejor que el teléfono, con el uso del correo electrónico). Supuso una fuente de información y un medio para ayudar a damnificados.
Muchas webs se colapsaron por el elevado tráfico. Este suceso puso a prueba la capacidad de reacción de Internet. -
WayBack Machine, el archivo de internet.
El primer gran archivo de internet, la WayBack Machine, que sigue activo y se presentó en su día como un servicio gratuito que ofrecía a los usuarios la posibilidad de acceder a millones de páginas web que se habían ido archivado durante los cinco años anteriores.
Formaba parte de Internet Archive, fundado en 1996, sin ánimo de lucro y con el apoyo de Alexa, entre otras compañías, con el objetivo de ofrecer a investigadores, historiadores y estudiantes materiales históricos en formato digital. -
Las empresas ganan dinero: Expedia, Yahoo! y eBay
Hubo determinadas empresas que supieron aguantar la crisis del 2000 y 2001, como Expedia, una web de viajes; Yahoo! y, por último, eBay, siendo esta una de las pocas empresas puntocom que ganaba grandes cantidades de dinero desde hacía tiempo.
En cambio, a otras empresas como America Online, el principal proveedor de internet, le fueron peor las cosas . En gran parte, por el choque que se produjo en su relación con las empresas que estaban bajo el paraguas de Time Warner. -
Consolidación del fenómeno weblog
Algunas de las `páginas web alcanzaron a un gran protagonismo y se convirtieron en la referencia en sus respectivos ámbitos de especialización.
A su vez, fueron surgiendo herramientas y buscadores de blogs como Daypop, Blogdex y Technorati, que analizaban qué contenidos de internet eran los más enlazados por los autores de blogs. descubriendo así de una manera eficaz, fácil y rápida las tendencias o lo que interesaba. -
587 millones de usuarios en el mundo
A finales del año esta era la cifra descomunal de usuarios en Internet. Solo en EEUU, según datos de comScore Media Matrix, los tres sitios web más visitados (AOL, MSN y Yahoo!) superaban cada uno los 100 millones de usuarios al mes. -
Nace LinkedIn
Fundada por Reid Hoffman en Palo Alto y financiada por el al principio, es la mayor red profesional que pone en contacto a empresas y trabajadores.Para sacar adelante a la compañía contrata a compañeros de PayPal y SocialNet. Lanzan la empresa el 5 de mayo de 2003 y recibe una inversión de Sequoia Capital que les hace crecer.
En 2008 abre su primera oficina internacional, en Londres. En 2011 sale a Bolsa y en 2016 es adquirida por Microsoft.
Actualmente tiene 706 millones de usuarios. -
Google afianza su posición
Herramienta más utilizada para realizar búsquedas en internet. Surgieron nuevas ideas y proyectos, siendo uno de ellos Google News, portal informativo y buscador de noticias automático.
Como dato curioso, consultaba en 2002 continuamente 4.000 fuentes informativas en inglés. Luego lo amplió a más idiomas. Pretendía facilitar la localización y ordenación de la información, proporcionada por los medios. -
Amazon.com, líder del comercio electrónico
Demostró su conocimiento de los usuarios de internet. Siempre mejoró la experiencia de consulta y compra de los clientes mediante la aplicación de numerosas y útiles opciones de personalización.
Se caracteriza por un trato individualizado (mensajes y sugerencias relacionadas con sus gustos y aficiones) y la capacidad de crear listas de productos deseados que se compren más tarde.
Toda su actividad se dirige a facilitar que el usuario compre y no tenga la necesidad de hacerlo en ningún otro lado. -
Proliferación de elementos multimedia
Animaciones interactivas, audio y vídeo, por parte de las webs informativas; el aumento de spam; lucha de casas discográficas contra los programas P2P, etc. -
Nacen las Creative Commons
Surgieron unas licencias para la gestión de los derechos de autor en internet, que ofrecían soluciones más flexibles que las tradicionales normas del copyright: la Creative Commons, creadas, entre otros, por Lawrence Lessig, profesor de la Universidad de Standford. Una organización sin ánimo de lucro que abarca desde los derechos de autor hasta el dominio público. -
Nacen las Creative Commons
Da la opción a los creadores de elegir cómo terceras personas pueden utilizar o modificar su obra bajo unas condiciones, elegidas por el propio autor.
Posee diversos grados de protección de los derechos en función de las preferencias de los creadores de contenidos digitales de cualquier tipo. -
Nacen las Creative Commons
Ofreció soluciones al mundo creativo que quería dejar atrás las antiguas normas preinternet, con una gestión de derechos más atractiva que la de la legislación tradicional.
Fue característico de la Web 2.0. Muchos blogs presentan alguna de estas licencias. -
Acuerdo entre Microsoft y America Online (AOL)
Se pone fin al caso antimonopolio. Microsoft acuerda pagar 750 millones a AOL y le concede el permiso de utilizar y distribuir gratuitamente durante 7 años su navegador Internet Explorer. Supuso la sentencia de muerte de Netscape. -
MySpace
La primera gran red del mundo digital, origen de todas las demás redes sociales y plataformas que vinieron después. Origen de la creación de comunidades, siendo una red orientada hacia el ámbito de la música y que recogía en cada perfil de usuario las características, intereses e información de cada individuo.
En 2005 fue adquirida por Murdoch por 580 millones de dólares.
En 2006 fue la segunda página web más visitada a nivel mundial.
Pero con el nacimiento de Facebook su época dorada terminó. -
Nacen las Redes Sociales
Fueron los principales fenómenos emergentes en la red. Entre los primeros nombres destacados estaban Friendster, Tribe.net y Meetup. No obstante, no consiguieron tener éxito, debido a su novedad e irrupción en un nuevo sector.
En cambio, este mismo año nació MySpace, que sí consiguió atraer a los usuarios. -
AOL Time Warner pasa a llamarse Time Warner
Esto se debe a la pérdida de la importancia de AOL dentro de la nueva empresa -
Regreso de la publicidad online
Recuperó este año los niveles de crecimiento de 1999 y 2000, gracias a las búsquedas patrocinadas y al crecimiento de la publicidad rich-media facilitado por el aumento de los usuarios de banda ancha. La eliminación de las ventanas pop-up fue uno de los principales reclamos de las nuevas barras de herramientas de las empresas tecnológicas.
El aumento del spam derivó en legislación en EEUU y la UE.
Internet se consolida como un medio con voz y lenguaje propios, siendo cada vez más multimedia. -
Otras efemérides del 2003
-Aumento de la banda ancha.
-Difusión de nuevos virus que manifestaban la fragilidad de la red.
-Google, consolidado como el mejor buscador y más usado.
-Weblogs, ganando importancia ya no solo en el ámbito personal, sino también en el de negocios.
-El precandidato demócrata a la presidencia de EEUU, Howard Dean, ex gobernador de Vermont, resaltó en su programa el ámbito de internet. Lo usó para recaudar fondos y organizar a sus seguidores. -
iTunes
Lanzada por Apple, logró en sus primeros ocho meses vender más de 25 millones de canciones a través de internet por un precio de 0,99 dólares/canción. Demostró que existía un espacio de negocio en internet para todo el mundo de la música y que la única respuesta no era solo el intercambio gratuito.
Apple fue por ello la primera empresa en ofrecer un sistema de venta de música satisfactorio: fácil de usar, amigable, seguro, útil, eficaz, barato y rápido. Fue una propuesta convincente, con valor. -
Time Warner cierra Netscape como compañía.
Solo se mantuvo la marca para determinados usos. Actualmente Netscape.com es un portal social de noticias y los usuarios selecciones las informaciones que les interesan. AOL cuenta con un servicio barato de conexión a internet llamado Netscape Internet Service. -
Fundación de Tesla, Inc.
Es una empresa fundada en Palo Alto, Estados Unidos, por los ingenieros Martin Eberhard y Marc Tarpenning con el nombre de tesla Motors.
Está dedicada al diseño y fabricación de coches eléctricos de gama alta. -
Nacimiento de Skype
Una de las plataformas más populares para la realización de videollamadas, es fundada por Niklas Zennstrom y Janus Friis.
En 2005 fue adquirida por eBay pero posteriormente se convirtió en propiedad de Microsoft, que sigue poseyéndola en la actualidad y que la adquirió por 8.5 mil millones en 2011. -
Éxito de Google incluso en Bolsa
Google fue el gran protagonista de 2004. Fue la empresa más innovadora, activa y generadora de noticias en el sector de internet. Las acciones de Google empezaron a cotizar en Nasdaq en agosto de ese mismo año. El precio de salida fue 85 dólares la acción. No obstante, cerró el año con un valor de 190 dólares. En 2007, 500 dólares.
De todas maneras, los weblogs, la música digital, la publicidad online, el comercio electrónico y la banda ancha también fueron destacables este año. -
Aparición del navegador Firefox 1.0
Nacimiento del navegador Firefox 1.0, desarrollado por Mozilla. Irrumpe en el mundo de los navegadores, enfrentándose, entre otros, al gigante Microsoft. -
El año de los Blogs
A finales del año la cifra de blogs publicados globalmente alcanzaba los 10 millones. La importancia de estos medios la demostró la editorial estadounidense Merriam Webster, escogiendo la palabra "blog" como el término del año, al haber sido esta la más buscada en sus diccionarios online. -
150 millones de conexiones de alta velocidad en todo el mundo.
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iTunes alcanza los 200 millones de canciones vendidas en diciembre
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817 millones de usuarios en todo el mundo, el 12,7% de la población.
A finales del año. -
Se acuña el término Web 2.0. y primera conferencia Web 2.0
Fundada, entre otros, por John Battelle. Es una de las claves en la consolidación del fenómeno Web 2.0 -
Internet en España
Según el CIS, 1 de cada 3 españoles (33,3%) utilizaba internet. El hogar, con 69,2% y el lugar de trabajo (41,1%) eran los lugares de conexión más habituales. El 43,7% se conectaba cada día. -
Nuevos servicios lanzados por Google
Gmail, Google Print, Google Desktop Search, Google Groups y Google Scholar.
Asimismo, amplió los idiomas de Google News y relanzó el sistema Blogger que había adquirido en 2003.
Sus ingresos publicitarios fueron incrementando, también. -
Internet se vuelve imprescindible: los estudios "Generación-i" y "Diez años, diez tendencias" demuestran la eclosión de la Web 2.0.
-Generación-i: hecho por Yahoo!, concluía que el 60% de los usuarios europeos no se imaginaba la vida sin internet. La generación i, integrada por personas de 16 a 34 años para los que las nuevas tecnologías representan una herramienta clave en sus vidas, tienen la sensación de que lo pueden hacer todo online. Navegaban durante 2h/día. Un grupo guiado por la red y la banda ancha. Valoran la conexión en cualquier momento.
-CDFASC: Los internautas eran más activos socialmente que los no usuarios. -
Web 2.0 gana protagonismo
Año en el que recupera el crecimiento de la década de 1990.
Las compras realizadas por empresas pusieron de moda los sitios Web 2.0.
Las compras que propiciaron esta popularidad fueron: Flickr por Yahoo!, MySpace por News Corportation y Skype por eBay.
Popularidad de las wikis, sistema de publicación colaborativas (Socialtext, dedicada a la creación de wikis para empresas).
Aparición de términos como podcasting o tagging (palabras clave que permitía la posterior búsqueda y localización). -
eBay
Fundada por Pierre Omidyar en San José, California, es una web de subastas. Su nombre inicial fue AuctionWeb y se convertiría en eBay un año más tarde.
Tanto eBay como Craigslist son empresas web 2.0, ya que son los usuarios quienes aportan la totalidad del contenido y la web se utiliza como una plataforma para que los usuarios interaccionen entre ellos.
eBay en el futuro acaba adquiriendo el 25% del capital de Craigslist. -
News.com publica una lista de los diez mayores fracasos de internet como motivo de su décimo aniversario
Los casos corresponden a empresas puntocom nacidas entre en 1998 y 1999, que lograron importantes cantidades de dinero procedentes de capital riesgo o salidas a Bolsa, pero a quienes se les acabó el dinero mucho antes de que lograsen ingresos que les permitiesen ser un negocio real.
- Webvan
- Pets.com
- Kozmo
- Flooz.com
- eToys.com
- Boo.com
- MVP.com
- Go.com
- Kibu.com
- GovWorks.com -
Podcast es la palabra del año
New Oxford American Dictionary fue el encargado de seleccionarla. -
Google añade nuevas herramientas
Añade Google Analytics, RSS Google Reader, Google Talk y la API de Google Maps. esto popularizó los mashups o combinaciones de varios servicios de una misma web. -
Retransmisión en directo de los conciertos Live 8
Ofrecidos por AOL y seguidos por más de cinco millones de usuarios. -
EEUU es el país con mayor número de usuarios de Internet.
137 millones según los datos de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. -
YouTube
Empresa más importante del sector del vídeo online y una de las representantes de las webs 2.0. Presentó su versión definitiva a finales de año. En menos de un año los usuarios consumían más de 100 millones de vídeos y subían 65.000 vídeos al día.
Fue adquirida por Google en noviembre de 2006 por 1.650 millones de dólares. -
Google compra YouTube por 1650 millones de dólares.
-
El mercado británico es el más avanzado en publicidad online
La inversión online superó los 2000 millones de libras (3000 millones de euros), siendo el 11,4% del total del mercado publicitario. Superaba entonces la inversión en prensa nacional, publicidad exterior, revistas y radio. Generó la mitad de dinero que la publicidad televisiva.
¿Las tres razones de dicho suceso? El aumento de la banda ancha, el potencial del vídeo online y la explosión de las redes sociales y el contenido generado por los usuarios. -
Nace Spotify
Fundada por Daniel Ek y Martin Lorenzton en Suecia, Spotify da sus primeros pasos en el mercado europeo debido a la dificultad de obtener las licencias de las canciones. En 2009 sale la versión app y el Premium sin publicidad.
Comenzó siendo gratis solo para aquellos que recibían una invitación de otro usuario, para después en 2011 limitar el uso gratuito a esos usuarios durante un periodo de 10 horas.
En 2020 es la plataforma de música más popular con 299 millones de usuarios activos al mes. -
El año de la Web 2.0
No obstante, un estudio realizado por la firma Zoomerang en noviembre entre 400 responsables de marketing de compañías estadounidenses reveló que el concepto era desconocido para la mayoría de ellos. El 21,5% estaba familiarizado con el término y el 7% utilizaba tácticas de la Web 2.0. -
Récord publicitario!
El volumen de ingresos publicitarios generados por internet en diversos mercados se excede a finales de año.
La publicidad online en EEUU generó 16.900 millones de dólares. El último trimestre la inversión publicitaria en internet alcanzó los 4800 millones de dólares, más del doble de lo que se generaba a finales de 1999 y principios del 2000.
¿El motivo de dicho crecimiento? Los anunciantes tradicionales destinaban a internet una parte cada vez mayor de la inversión publicitaria. -
El móvil y la banda ancha, nuevos ídolos de la sociedad
A finales de 2005 ya había 2.168 millones de usuarios de móviles en todo el mundo (de mayor a menor, China, EEUU, Rusia, Japón, India y Brasil). Los usuarios de móviles de banda ancha llegaba a los 60 millones.
Según los datos de UIT, a finales de 2005 los usuarios de banda ancha sumaban 215 millones en todo el mundo. Los diez primeros puestos, ocupados de mayor a menor: EEUU, China, Japón, Corea del Sur, Alemania, Gran Bretaña, Francia, Italia, Canadá y España. -
Estudio de Pew Internet & American Life Project sobre el uso de Internet.
El estudio de diciembre de 2006 señalaba que el 65% de los estadounidenses mayores de 18 años (92 millones de personas) utilizaban internet diariamente:
Para enviar o recibir correos electrónicos, buscar información, consultar noticias, navegar por diversión, consultar el tiempo meteorológico, investigación para trabajos o información sobre hobbies o productos. -
Apple presenta el MacBook
Ordenador portátil que se convirtió en el equipo portátil más vendido en toda la historia de la empresa. Se retiró del mercado en julio de 2011 pero se volvió a presentar el 9 de marzo de 2015 con mejoras incluidas. Es el portátil más fino del mundo. -
Nace Twitter
Twitter es una red social creada de la mano de Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone y Evan Williams. Se trata de una red en la que los usuarios pueden publicar mensajes de hasta 140 caracteres, interactuar con otros mensajes y usuarios, seguir a las personas que deseen y obtener seguidores, etc. Sirve asimismo como portal de noticias, eventos y cualquier acontecimiento de actualidad.
En 2010 crea Promoted Tweets, un nuevo servicio de publicidad, hasta llegar a Twitter Ads y Twitter Analytics. -
Los gigantes tecnológicos compran publicidad en internet
Google compra DoubleClick (mayor compra en la historia del buscador en ese momento), dejando de ofrecer solo enlaces patrocinados y formatos online tradicionales, sino que actúa vendiendo publicidad en medios tradicionales como la tv, la radio o la prensa.
Yahoo! adquiere entonces Right Media, servicio de intermediación para la compra-venta de espacios publicitarios online.
Microsoft adquiere aQuantive, propietaria de Avenue y Razrofish.
WPP Group adquiere 24/7 Real Media, de publicidad online. -
Datos de comScore sobre los correos electrónicos más usados
Según los datos de comScore de marzo de 2007, los cuatro sistemas de correo más utilizados son los de Yahoo! (250 millones de usuarios), Hotmail (240 millones), Gmail, de Google (70 millones) y AOL Mail (50 millones). -
LinkedIn supera los 10 millones de usuarios
-
El iPod alcanza las 100 millones de ventas
Esto lo convierte en el líder indiscutible del mercado de los reproductores de música digital.
En colaboración con iTunes de Apple, dicho dispositivo ha representado los cambios en el sector de la música, la manera de consumir y organizar la música por parte de los usuarios. -
Amazon.com prevé lanzar una tienda de música digital
Las canciones, en formato MP3, carecerían de cualquier tipo de protección de derechos, pudiendo ser reproducidas en cualquier dispositivo o grabadas en CD.
Se llamaría Amazon MP3 y se podían encontrar canciones de las cuatro principales discográficas del mundo, así como 30000 discográficas independientes. esto ponía a disposición del consumidor 3,3 millones de canciones de más de 270.000 artistas diferentes. Todo por un módico precio de 89 a 99 centavos de dólar. -
Joost
Joost es un servicio de televisión a través de internet creado por dos emprendedores, Janus Friis y Niklas Zennstrom, que anteriormente habían lanzado dos servicios revolucionarios: Kazaa y Skype.
Abriría antes del verano de 2007 -
World Internet Project
Otros datos:
- El 77,6% de los habitantes de EEUU son usuarios de internet
- El 68,1% utiliza internet en su casa, frente al 46,9% de 2000.
- La media semanal de horas de conexión es de 8,9 -
281,3 millones de usuarios de banda ancha
Según Point Topic, esto suponía un 31% más que el año anterior. Los primeros países, por orden descendente son: EEUU, China, Japón, Alemania, Corea del Sur, Francia, Gran Bretaña, Italia, Canadá y España. -
Empresas de Internet con mayor número de usuarios
Microsoft, Google y Yahoo!, los tres primeros y por orden descendiente. -
Jerry Yang se convierte en consejero delegado de Yahoo!
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Facebook y Microsoft se convierten en socios
Facebook se convierte en una de las empresas más destacadas de internet gracias a su crecimiento y al interés que despertaba en compañías del sector.
Microsoft fue una de ellas, invirtiendo 240 millones de dólares en Facebook (1,6%)
De este modo, Microsoft se convierte en socio estratégico de Facebook, en el campo publicitario sobre todo.
Facebook pasa de 50 millones de usuarios registrados a sumar diariamente 200000 nuevos usuarios. -
Apple presenta el iPhone
Steve Jobs presento el iPhone en enero, que salía al mercado en EEUU a mediados de 2007 y en Europa a finales. Dicho producto era una combinación de móvil, iPod y un pequeño ordenador conectado a internet. Con el iPhone llegó la revolución del sector. -
iTunes, líder del sector y tienda online de música, TV y películas más popular del mundo.
Hasta enero de este año, Apple vendió más de 2.000 millones de canciones en iTunes Store, además de 50 millones de episodios de series de tv y más de 1,3 millones de largometrajes.
Ofrecía 4 millones de canciones, 250 largometrajes, 350 programas y series de TV y más de 10000 podcasts. -
Webby Awards premian a la Web 2.0
organizados por la International Academy of Digital Arts and Sciences y en funcionamiento desde 1996, son considerados como los Oscar de internet, ya que se dedican a premiar a los mejores sitios web en distintas categorías.
En 2007 manifestó la importancia del vídeo online y de las webs participativas.
Steve Chen y Chad Hurley, de YouTube, fueron elegidos Personaje Webby del Año.
El premio de Mejores Prácticas se dirigió a los sitios web 2.0.
Otros premiados fueron Flickr y Facebook. -
World Internet Project
Este estudio anual, puesto en marcha desde el 2000 por el Annenberg School Center for the Digital Future de la University of Southern California (USC), explora la influencia que tienen internet y la tecnología online entre la población.
En el primer informe indicaba cómo en 1994 internet era percibida con poca importancia para la vida diaria, aportando poco en comparación con un PC. -
World Internet Project
En la sexta edición del informe, en 2007, revelaba la importancia de la Web 2.0 (el valor de las comunidades online igualaba las de la comunidad real de los usuarios, y dicha relación con la comunidad online es muy estrecha). Se identifica entonces como un fenómeno personal y social.
El uso de internet, según el estudio, seguía creciendo y evolucionando y fomentaba el activismo social.
En sus cifras recogía el porcentaje de usuarios que publicaban contenido en internet (23,6% publicaban fotos). -
Situación Global del mercado de Internet hasta 2007
- En 1995 había 16 millones de usuarios y a finales de 2006 1093 millones (pasando de un 0,4% a un 16,6%)
- Según VeriSign y su informe trimestral sobre la "Industria de Nombres de Dominios de Internet" de marzo de 2007, a finales de 2006 había más de 120 millones de nombres de dominios registrados en todo el mundo. Hay dominios de primer nivel: .com (el más utilizado), .net, .org, etc, y dominios con código de país, como .es. Los usuarios realizan 25 consultas ald DNS por día.
-
Nace Android
En noviembre de 2007 Google anuncia la plataforma abierta para móviles Android, impulsada por más de 20 compañías a través de la Open Handset Alliance. Participaban empresas como Telefónica, T-Mobile, China Mobile o Telecom Italia, Motorola, Samsung, eBay e Intel.
Para crear aplicaciones, Google lanzó un concurso de ideas con premios valorados en 10 millones de dólares.
Los primeros teléfonos con el sistema Android salieron en la segunda mitad de 2008. -
ZenithOptimedia destaca que Internet crecerá como soporte publicitario
El porcentaje de la inversión publicitaria mundial era de 8,1%, queriendo decir esto que la inversión en online se situaba en un quinto puesto, detrás de la televisión, los periódicos, las revistas y la radio.
La previsión indicaba que internet para 2008 se situaría en 9,4% y en 2010 con un 11,5%. -
Crecimiento récord del número de webs, con 155 millones de web a nivel mundial
Según los datos del informe Web Server Survey, realizado por la empresa británica de servicios de internet Netcraft. A lo largo del año 2007 hubo un crecimiento de 50 millones de webs, la mayor cifra alcanzada hasta ese año.
La causa fue la mayor creación de blogs, con servicios como MySpace, Live Spaces y Blogger, que juntos sumaban 25 millones de blogs. -
"The Rise of Citizen 2.0: Radically Rethinking Democracy in the Digital Age"
Este estudio fue presentado por Yahoo! junto a HCD Research y Hall and Partners.
Se analizaba el papel de internet en el debate político, en concreto, en las elecciones presidencias de noviembre de 2008.
El estudio indicaba que los ciudadanos 2.0 suponían un segmento emergente (el 51% de la población) que tendría un gran impacto.
Estos ciudadanos se caracterizan por una mayor búsqueda de información política, el uso de la tecnología para compartir opiniones y donación al candidato político. -
Kindle
Salió al mercado de la mano de Amazon.com, constituyendo un lector de libros electrónicos tras el cual había largos años de trabajo.
El Kindle se caracteriza por su pequeño tamaño, su ligero peso y su capacidad de conexión a internet. Además de libros, permite la descarga de revistas, periódicos y blogs. -
El día de mayor volumen de ventas de Internet
Aumento de las ventas en un 18% durante la campaña navideña, según datos de ComScore, con una cifra de 803 millones de dólares en compras online. -
Éxito de ventas del iPhone de Apple: 5,4 millones de ventas
A lo largo del año llegó a diferentes mercados, como el alemán y el francés, y en 2008 seguiría con su expansión internacional.
La creación de este dispositivo supone un antes y un después en la tecnología: los usuarios utilizan los móviles para acceder a través de internet a diferentes servicios y enseña a los fabricantes qué características incluir en los smart phones.
Según datos de 2008, Apple había vendido hasta entonces 5,4 millones de iPhones y era de los principales regalos de Navidad. -
Firefox versus Explorer
Firefox, creado por Fundación Mozilla, y Explorer, por Microsoft, eran eternos rivales y competían por el mercado.
La firma francesa XiTi Monitor determinaba que Firefox era utilizado en 2008 por un 28,8% de usuarios europeos de internet, siendo 4,5 puntos más que en 2007. En España era un 23,5%.
Por otro lado, Explorer tenía mayor popularidad, con un 65% del mercado. Safari tenía un 2,3%. -
Elon Musk, director ejecutivo y presidente de Tesla
Tras ser co-fundador e invertir millones de dólares en la compañía, se consideró que fuese él el nuevo director y presidente de Tesla, Inc. -
Spotify se lanza al mercado
Se lanza en Suecia, Noruega, Finlandia, España, Francia y Reino Unido, como plataforma de ordenador para escuchar música online. -
Portabilidad de datos: Creación de la Fundación OpenSocial
Representada por Facebook Connect, entre otras, facilitaba el traslado de datos entre webs, ya que en las diferentes redes sociales los usuarios tenían que registrarse con unos datos determinados. Esto agilizaría y homogenizaría la actividad.
La clave era permitir que las diferentes apps pudiesen comunicarse entre ellas más fácilmente.
Se fundó OpenSocial, creando un estándar universal para el desarrollo de aplicaciones para las redes sociales, pudiendo ser utilizados en diferentes webs. -
Informe anual de IFPI
IFPI, asociación de las discográficas más importantes a nivel mundial, señaló en su informe anual, presentado en enero, los datos sobre música digital.
Concluía que las ventas de música digital habían ascendido a 2.900 millones (40% más que 2006)
En total, en 2007 las ventas de música digital eran el 15% del total del mercado mundial de la música. Existían a finales de 2007 más de 500 tiendas de música digital.
En abril de 2008 iTunes se convirtió en la tienda número uno de música en EEUU. -
Nacimiento de nuevos buscadores: Wikia Search
Wikia Search, impulsado por el creador de Wikipedia Jimmy Wales, se lanzó en enero y basaba su sistema en la retroalimentación de los usuarios.
Este nuevo navegador suponía la aparición de una nueva generación de buscadores caracterizados por mejora de los resultados de búsqueda a través de la intervención humana.
Anteriormente otros proyectos como Mahalo también se caracterizaron por esta particularidad.
En mayo se lanzó Powerset, un buscador semántico que analizaba los contenidos de Wikipedia. -
Apple presenta el MacBook Air
Un ordenador portátil ultra delgado y de ligero peso. -
Microsoft se disponía a comprar Yahoo!, pero al final recula.
Microsoft lanza este día una oferta no solicitada de compra por Yahoo! valorada en 44.600 millones de dólares. Con su compra de acciones revalorizaba los títulos del navegador en un 62%.
En mayo del mismo año, tras discusiones infructíferas y ningún consenso entre ambas partes, Microsoft retira la oferta.
¿Cuál fue la reacción de Yahoo! tras el suceso? Buscar alianzas con otros gigantes tecnológicos como Google o News Corporation.
Resultó en un acuerdo con Google en cuestión publicitaria online. -
Web 2.0 Expo
Microsoft lanzó una vista previa de Live Mesh en abril y la presentó en la Web 2.0 Expo de noviembre en 2008 en San Francisco. Permitía a los usuarios sincronizar sus archivos y carpetas con todo tipo de contenidos web.
Yahoo! presentó también Yahoo! Open Strategy, explotando así el carácter social de la actividad que realizan los usuarios en las distintas propiedades online del navegador (convertir en social la experiencia total en la red)
Incluye un concurso, Launch Pad, para startups. -
Llega Google Chrome para quedarse
El nuevo navegador fue desarrollado por Google y presentado , de manera oficial, el 2 de septiembre de 2008 en versión beta para Microsoft Windows en 43 idiomas. Rápidamente obtuvo el 1% del mercado de navegadores.
El 9 de diciembre de 2009 se publicaron sus versiones beta para Mac OS X y Linux. Solo fue en 2010 cuando se estableció su versión estable para todos los navegadores. -
Garrett Camp y Travis Kalanick fundan Uber
Fundada en San Francisco de la mano de Garret Camp y Travis Kalanick, se trata de una aplicación móvil que proporciona una experiencia de transporte al usuario. El usuario puede pedir a través del teléfono que le vaya a recoger un chófer de Uber, marcando previamente la ubicación donde quiere ser recogido y el destino al que quiere llegar. La principal característica es la notificación del tiempo estimado del viaje y el precio fijo.
Cuenta con 91 millones de usuarios y está presente en 63 países -
Windows 7 sustituye a Windows Vista como sistema de Microsoft
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Nace Whatsapp
Aplicación de mensajería instantánea para smartphones ideada por Jan Koum, permite mandar y recibir mensajes, fotografías, vídeos, audios y documentos, así como realizar llamadas, mediante Internet, sin tener que pagar por los propios mensajes y la interacción. Para ello recoge los contactos del usuarios, siempre y cuando estos tengan también instalada la aplicación.
Según datos de 2020, es la principal empresa de mensajería a nivel mundial, superando los 2.000 millones de usuarios. -
Apple presenta el iPhone 3GS
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SpaceX Dragon
Esta nave de carga desarrollada por Space X, empresa Elon Musk, fue lanzada al espacio con la finalidad de reabastecer a la Estación Espacial Internacional. Es la primera nave comercial, es decir, de carácter privado y empresarial, en realizar dicho acometido y ser recuperada.
Ha sido sucedida por la SpaceX Dragon 2, con la capacidad de transportar a humanos. Dicho vuelo fue realizado en 2020. -
Según Verisign los dominios registrados superan los 200 millones
El informe del tercer trimestre de 2010 especificaba que el dominio más popular hasta la fecha era el .com. -
X Development, laboratorio secreto de Google
Establecida por Google, se trata de un laboratorio e instalaciones de investigación, desarrollo e innovación de carácter confidencial , donde se implementan nuevas ideas e innovaciones destinadas a mejorar y crear nueva tecnología que se adapta al futuro y las demandas de la sociedad.
Es en dichos laboratorios donde se ideó la creación de un coche autónomo de Google. -
Se funda Pinterest
Lanzada su versión beta por Ben Silbermann junto a Paul Sciarra y Evan Sharp. Su crecimiento al principio fue muy despacio, pero en 2011 es incluida en el TIME y es lanzada para iOS. En 2011 se convierte en una de las mayores redes sociales con once millones de visitas por semana.
En 2014 genera sus primeros ingresos por publicidad y en 2020 rompe récords con más de 800.000 descargas en un día. Tiene más de 416 millones de usuarios y el 28% de marketers la usa para promociones. -
Nace Instagram
Es una de las redes sociales más importantes a nivel mundial, junto a Facebook o Whastapp. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, es actualmente propiedad de Facebook, se basa en poder compartir fotografías y vídeos con el resto de la comunidad (lo más importante son los seguidores y personas que sigues) y está disponible para los sistemas operativos Android, iOS y Windows 10.
En 2020 tiene más de 1.000 millones de usuarios activos al mes y es la sexta red social más popular del mundo. -
Mojang lanza Minecraft
Este videojuego basada en la construcción de estructuras, la exploración de mundos y recursos mediante un personaje que manipula el jugador, lanzó su versión "alpha" en 2009, y fue en 2011 cuando lanzó la versión completa y oficial.
Está disponible para PC, teléfonos móviles y consolas como las Xbox 360 y la PS4. -
Nace Duolingo, app para aprender idiomas
Creada por Luis von Ahn, un profesor e informático de Guatemala, se trata de una aplicación para aprender idiomas (francés, japonés, inglés, alemán, ruso, chino, etc). Trabaja los diferentes aspectos, desde el habla, leer, escribir y escuchar mediante cursos cortos y módulos según temáticas. Su éxito se debe a su interfaz sencilla, su dinámica de aprendizaje entretenida y eficaz y su gratuidad. -
Nace Zoom Video
Esta empresa, fundada por Eric Yuan, que ofrece un servicio de videollamadas virtuales y reuniones con múltiples personas, se puede utilizar desde cualquier tipo de dispositivo.
En 2012 sacó la 1º versión beta privada de Zoom y hasta 2017 va recibiendo diferentes cantidades de inversión. En abril de 2019 sale a Bolsa con una valoración de 36$/acción.
En 2020 sus acciones se incrementaron más del doble y pasó de tener 10 millones de reuniones al día en 2019 a 200 millones, debido al Covid-19. -
Nace Snapchat
Es una aplicación de mensajería dedicada al multimedia de imagen, vídeo y filtros de realidad aumentada. Su dinámica se basa en añadir contactos con su propio nombre de usuario y a los que se pueden mandar esas fotos/vídeos, o entablar conversaciones de chat.
Su principal característica es que los mensajes desaparecen una vez hayan sido vistos o transcurridas un tiempo determinado.
Fue renombrada en 2016 como Snap Inc. En 2017 tenía 166 millones de usuarios activos y en 2020 229 millones. -
Fallece Steve Jobs, cofundador de Apple y su mayor representante
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Google Glass, gafas de realidad aumentada
Estas gafas de realidad aumentada y con el sistema operativo Android fueron presentadas durante el verano de 2012 por Google.
Su función era enseñar a los usuarios la información de sus teléfonos móviles sin necesidad de tener que recurrir a las manos y siguiendo comandos de voz.
Se descontinuaron en 2015 pero han renacido con las Google Glass Enterprise Edition 2 entre 2019 y 2020. -
Creación de Vine
Aplicación fundada por Colin Kroll, Don Hofmann y Yusupov Rus en 2012. Twitter adquirió la aplicación ese mismo año por 30 millones de dólares.
En 2013 fue una aplicación de mucho éxito, compitiendo incluso con Instagram. Esto se debía a su propuesta de vídeos cortos que no superaban los 6 segundos y que alentaban la creatividad y la creación de contenido original y entretenido, fácil de compartir además en otras redes sociales. -
Nace Canva, página para editar y diseñar
Fundada por Melanie Perkins y Cliff Obrecht junto a Cameron Adams, se trata de un servicio en línea para editar y crear diseños como en cartelería, presentaciones, etc, con una interfaz minimalista y mucho más sencilla que programas que resultan demasiado complejos como Photoshop o InDesign.
Hoy en día es usada por más de 20 millones de usuarios en 190 países. -
Huawei supera a Ericsson como mayor fabricante de equipos de telecomunicaciones del mundo
Huawei anunció que su facturación ese año había alcanzado 35,4 mil millones de dólares, situándola por delante de Ericsson, con sus 34,8 mil millones de dólares. -
Tinder, app de citas, sale al mercado
Sean Rad y Justin Mateen fundan Tinder en 2012, creando una aplicación de citas online. Es lanzada exclusivamente para iOS y empieza a ganar popularidad en los campus universitarios. En 2014 alcanza los 2.000 millones de matches, mismo año en el que Justin es retirado de la compañía y Sean abandona su cargo de CEO.
En 2015 lanza Tinder Plus y Chris Payne, ex director de eBay, se convierte en el CEO.
En 2020 tiene más de 57 millones de usuarios y se valora en 10.000 millones. -
Facebook adquiere Instagram por 1.000 millones de dólares
Facebook se encargó de incluir las mejores e innovaciones que iba desarrollando en la aplicación, junto con los creadores de Instagram -
Nace Telegram
Creada de la mano de los hermanos Nikolai y Pavel Durov, los mismos desarrolladores de la red social VK, considerada el Facebook ruso. Telegram se basa en un sistema de gratuidad y ausencia de publicidad, así como la creación de chats grupales con una gran cantidad de integrantes (hasta 200 personas, superando con creces los límites de Whatsapp). -
Snowden revela información confidencial sobre programas informáticos de EEUU
Edward Snowden, antiguo empleado de la CIA y NSA, hizo públicos documentos confidenciales y de alto secreto sobre programas de vigilancia y recopilación de datos (PRISM y XKeyscore) usados por la NSA.
Dichos programas se encargan de recoger todas las comunicaciones de diversas compañías de Internet y que se ajustan al filtro de los términos que busca, así como el análisis de datos. -
Se funda Wallapop
Esta aplicación española basada en la venta de objetos y bienes de segunda mano se fundamenta en una dinámica de mercadillo digital que presenta una mayor cercanía entre las partes.
Nació de la mano de Gerard Olivé, Miguel Vicente y Agustín Gómez, y su primer nombre fue Fleapster, aunque resultando poco convincente, más tarde se cambiaría a Wallapop. Este mismo año consiguió 1,6 millones de euros en financiación. En 2015 se expande internacionalmente.
En 2018 Rob Cassedy se convierte en el CEO. -
Dong Nguyen crea Flappy Bird
Una aplicación desarrollada en apenas unos días y que, de igual manera, adquirió una fama repentina en un período de tiempo muy breve, siendo una de las aplicaciones más descargadas por los usuarios.
El factor que conllevo el éxito de la app fue su combinación de dificultad y sencillez, así como el estilo retro del videojuego.
Fue el propio Nguyen quien retiró la app del mercado poco después, debido a los problemas que le estaba ocasionando y por el daño que veía en dicha app. -
Apple presenta el iPhone 5s, con reconocimiento de huella dactilar
El sistema es conocido como Touch ID. Fue asimismo el primer teléfono móvil con un procesador de 64 bits. -
Facebook adquiere Whatsapp por 19.000 millones de dólares
En octubre de ese año se anunció la compra total y definitiva de la aplicación por 21.800 millones de dólares. -
Mojang, creadora del exitoso Minecraft, es adquirida por Microsoft
Microsoft adquiere el famoso estudio por 1.900 millones de euros. Tras la compra, los tres fundadores de la empresa abandonaban la misma.
Mojang se incorporó entonces a Microsoft Studios, distribuidora de videojuegos de la gigante estadounidense. -
Apple presenta el nuevo iPhone 6 y el sistema operativo iOS 8
Ambas novedades fueron presentadas en septiembre de 2014, con un teléfono móvil con mayor resolución de cámara, un nuevo tamaño de 4,7 pulgadas y el nuevo sistema operativo iOS 8. -
Alexa, la asistente virtual desarrollada por Amazon
Fue utilizada por primera vez en los altavoces inteligentes Amazon Echo. Está disponible en una serie de idiomas, como inglés, alemán, francés o español, y tiene la capacidad de controlar diferentes dispositivos como cámaras de videovigilancia o interruptores inteligentes.
Es un asistente que permite la activación mediante la voz, así como la respuesta a los diferentes pedidos del usuario. -
Twitter adquiere Periscope
Twitter, sabiendo ver e potencial de la nueva herramienta y aplicación dedicada a la retransmisión en directo de vídeos, decidió invertir en ella. -
Internet Explorer se sustituye por Microsoft Edge con el nuevo sistema Windows 10
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Microsoft Office llega a los smartphones
Sus reconocidas y difundidas alicaciones y softwares Word, Excel y PowerPoint, herramientas imprescindibles para la elaboración de proyectos, trabajos y documentos, llegaron a los teléfonos inteligentes este año. -
Comida a domicilio? Glovo es la respuesta
Fundada e septiembre de 2014 por Oscar Pierre y Marta Ripoll, es presentada en 2015 en el "Startup Day Conector" y durante este primer año factura 260.000 euros. En 2017 Pierre entra en la lista de jóvenes más influyente de Forbes t en diciembre de 2019 Glovo se convierte en el segundo "unicornio" español, superando la valoración de 1.000 millones de dólares.
Hoy día tiene presencia en más de 26 países, con 7 millones de usuarios y más de 20.000 comercios. -
Apple presenta el Apple Watch
Este reloj de muñeca "inteligente" y personalizable presentado en 2014 se conecta con el teléfono móvil y permite visualizar los mensajes, correos, además de proporcionar herramientas como la medición de los latidos del corazón, asistencia de voz, poder ser sumergido en agua, etc. -
Instagram añade la función de Instagram Stories
Abre una función en la que se pueden subir fotos o vídeos que solo estarán disponibles durante 24 horas y durante ese tiempo podrán ser vistas por los usuarios de la red. Dichas publicaciones pueden ir acompañadas de filtros, stickers o incluso música. -
Oculus Rift, cascos de realidad virtual
Este casco de realidad virtual permite una inmersión sensorial casi completa para el usuario, a través de videojuegos y aplicaciones.
Fueron desarrollados por Oculus VR, que invirtió 91 millones de dólares. Su precio era de 599$ en EEUU y 699 euros en Europa.
La versión actual es Oculus Rift S, anunciada y comercializada a partir de 2019. -
Tik Tok
Aplicación de origen chino (el nombre original era "Douyin") especializada en la creación de vídeos cortos de 60 segundos máximo de carácter musical y propiedad de ByteDance. Se introdujo en el mercado extranjero en 2017 (ese año compró musical.ly) y ganó popularidad internacional en 2018.
En julio de ese año tenía 500 millones de usuarios, y en 2020 supera los mil millones en todo el mundo. Según Sensor Tower, es la segunda app con más descargas.
El 41% de sus usuarios tiene entre 16 y 24 años -
HoloLens de Microsoft
Al igual que Google Glass, son unas gafas de realidad aumentada pero desarrolladas por el gigante tecnológico Microsoft. Operando bajo el sistema Windows 10 y Windows Mixed Reality, estaba dirigida a desarrolladores y profesionales de Estados Unidos y Canadá, para posteriormetne expandir su comercialización.
En 2019 fueron anunciadas las HoloLens 2 en Barcelona y su precio oscila entre os 3000 y 5000 dólares. -
Niantic crea el Pokémon Go: Realidad Aumentada
Pokémon Go es un juego de realidad aumentada que se basa en la localización y en la búsqueda de los famosos pokémon, que se encuentran distribuidos en las proximidades y ubicaciones reales del usuario y que este tiene que salir a "cazar". Todo esto a través del móvil y de su aplicación.
Fue un boom en el momento de estreno, siendo una de las aplicaciones con mayor número de descargas y posicionándose en el top de iTunes y suponiendo una revalorización y aumento de beneficios de Nintendo. -
La app Vine cierra
En un entorno cambiante y con la transformación del perfil del usuario y las nuevas tendencias, Vine se vio superada tras unos años por la competencia y por su carácter demodé. -
Twitter amplia el número de caracteres a 280
Una de sus mayores características, los mensajes de 140 caracteres, sencillos y rápidos, se veían modificados con la intención de aumentar esa capacidad de expresión. Por ello, se decidió duplicar la cantidad de caracteres y establecerlos en 280. -
Google lanza Google Go
Esta nueva herramienta de Google está dirigida a aquellas personas que posean móviles de gama baja o con poca capacidad de resolución y almacenamiento.
Su nombre tiene que ver con Android Go.
Es una aplicación que presenta una interfaz más sencilla y con menos funciones, pero las necesarias para una experiencia gratificante y satisfactoria. -
Google y Facebook son los dos grandes gigantes de Internet
Según la analista Mary Meeker y el informe de Tendencias en Internet de 2017, las dos empresas controlan el 85% del mercado publicitario web y móvil en Estados Unidos. -
Apple lanza el iPhone X para conmemorar los 10 años del lanzamiento del iPhone
Con motivo del 10 aniversario del lanzamiento mundial y revolucionario del iPhone, Apple decide celebrarlo con el estreno del iPhone X. Este móvil se caracterizó por tener una pantalla completa con reconocimiento facial y una cámara con mayor resolución. -
Nintendo lanza la Nintendo Switch
Es un híbrido entre portátil y videoconsola. Este dispositivo permite ser colocado en una plataforma para poder visualizarlo en una televisión o utilizarla como una tablet.
Dispone de videojuegos dirigidos también para adultos. -
El ciberataque "Wannacry" es de los más trascendentes en la Historia
Acaecido en mayo, este virus bloqueó los datos del sistema y pedía como "rescate" 300 dólares en bitcoins para liberar los sistemas.
Este hackeo afectó a diversos países, entre ellos Reino Unido, España, Francia, Alemania e incluso China.
Fue considerado un ciberataque sin precedentes. -
El cohete Falcon Heavy de Space X es mandado al espacio
Space X, empresa de Elon Musk dedicada al diseño y a la fabricación aeroespacial fundada en 2002, envió al espacio un coche Tesla Roadster ocupado por un maniquí en su cohete Falcon Heavy, con la finalidad de acercarse a Marte. -
Según los estudios de Google, el 63% de la población española se siente vigilada en Internet
Esto supone un 15% más que el año anterior (un 48%). Demuestra la mayor desconfianza que generan las redes y los navegadores. -
Escándalo de Cambridge Analytica y Facebook
De los mayores escándalos en la Historia de Internet, y que tuvo su origen en el robo de datos, manipulación de los usuarios e interferencia política en elecciones democráticas.
Facebook se vio altamente perjudicada ya que los datos que utilizó Cambridge Analytica procedían de su red social y de los 50 millones de usuarios que esta tenía, todo por un test de personalidad que la plataforma había hecho. Estos datos serían utilizados para manipular a los votantes en las elecciones de EEUU de 2016. -
Google lanza Live Transcriber
Utiliza los reconocimientos de voz para convertir en texto todo lo que oye y procede del exterior.
Es una aplicación dirigida a personas con problemas o falta de audición (sordera). -
Empresas como Slack y Pinterest salen a Bolsa
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Netflix consigue que una producción propia, Roma, gane en los Oscar
Resalta la importancia de las nuevas plataformas de streaming y la calidad y difusión de su contenido. -
Mi Mix Alpha de Xiaomi: Pantalla envolvente
Xiaomi es una empresa china que presenta una innovación que dejó a todos estupefactos: un teléfono móvil que estaría constituido en su totalidad por una pantalla.
Se trataba de un modelo conceptual y que no se produjo de manera masiva, pero que ha determinado el camino a seguir por la empresa en los nuevos diseños y en la tecnología del resto de empresas.
Dicho teléfono recurriría a la inteligencia artificial para evitar los problemas que puede acarrear, así como a una cámara de 108 megapíxeles. -
Incremento de la popularidad de Zoom Video
Como consecuencia de la pandemia global de Covid-19 y el confinamiento, que conllevó el teletrabajo y la asistencia a las clases de manera online, aplicaciones como Zoom se vieron altamente beneficiadas.
Esto lo demuestran sus cifras: pasó de tener 10 millones de usuarios a 300. Las acciones pasaron a cotizar 160 dólares en marzo de 2020, tras estallar la pandemia.
No obstante, esta aplicación ha sido censurada y prohibida por gobiernos e instituciones, por su falta de seguridad y transparencia. -
Tesla supera los 500.000 millones de dólares en Bolsa
Con este dato, Elon Musk supera a Bill Gates, propietario de Microsoft, convirtiéndose en la segunda persona más rica del mundo.
Las acciones de Tesla se cierran con 555 dólares. -
El 59% de la población mundial es internauta. Informe de We Are Socia y Hootsuite 2020
El número de usuarios sigue creciendo según los datos del informe, con 4.540 millones, siendo esto el 59% de la población mundial.
En cuanto a redes sociales, unos 3.8 mil millones de personas son usuarias, siendo un incremento del 9.2% con respecto al año anterior. Estos usuarios pasan una media de 6 horas 43 minutos conectados a las redes diariamente. -
ZTE presenta una cámara escondida tras la pantalla con el Axon 20 5G
La empresa china ZTE desarrolla una innovación que consiste en la implementación de la cámara "selfie" debajo de la propia pantalla.
Esto permite eliminar los agujeros del móvil destinados a la cámara. La lente del objetivo está cubierta por un cristal especial y un film con píxeles de otro tipo que se integran bien con el resto.
Se presenta en un móvil asequible y dirigido a las nuevas generaciones.
El dispositivo presenta un objetivo selfie con 32 megapíxeles y almacenamiento interno de 128 GB -
Digitalización de las empresas
Como consecuencia de la pandemia del Coronavirus, que conllevó el cierre de locales físicos y el confinamiento de los individuos, ha supuesto la capacidad de adaptación de las empresas y negocios. Estos han tenido que modificar su modelo de negocio e implementar o agilizarlo en el mundo digital. Ha derivado en una mayor importancia ya no solo del consumo online y el incremento de las ventas digitales de productos y servicios, sino una creciente involucración de la tecnología en nuestras vidas. -
Whatsapp supera los 2.000 millones de usuarios activos a nivel mundial
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Francia multa a Google y Amazon por instalar cookies sin el consentimiento de los usuarios
La sanción estipulada, y establecida por CNIL (Comisión Nacional de Informática y Libertades) es de 100 millones de euros a Google y de 35 millones a Amazon, ya que Francia determina que ninguna de las dos empresas ofrece información sobre los datos sobre los usuarios recopilados por las mismas.
En concreto, la causa de las mutas es la introducción automática en los ordenadores de los usuarios de ficheros con objetivos publicitarios. Cookies sin consentimiento y de las que Google no informaba. -
EEUU acusa a Google de prácticas monopolísticas
El Departamento de Justicia, junto a otros 11 estados, presentó una demanda contra la empresa matriz de Google Alphabet, debido a unas supuestas prácticas monopolísticas en el mercado de búsquedas (cuota de 92% a nivel mundial).
En la demanda se estipula que Google establecía acuerdos de exclusión con otras compañías, pretendiendo así colocar el buscador como el predeterminado en todos los dispositivos móviles, independientemente del sistema operativo. Esto reduce la oferta e innovación. -
GIMP cumple 25 años
GIMP es un programa de edición de gráficos que nació en 1995 de la mano de dos estudiantes de la Universidad de Berkeley.
La primera versión había sido pensada para GNU/Linux (aunque actualmente está disponible para Windows y macOs) y supone un programa gratuito, que a pesar del paso del tiempo y de la competencia de empresas más potentes como Adobe, ha sobrevivido debido a la colaboración de voluntarios que siguen actualizando el programa y mejoran y añaden nuevas funciones. -
Twitter cerrará Periscope
Twitter anunció que Periscope cerraría definitivamente en marzo de 2021, debido al elevado coste de mantenimiento de la aplicación y el descenso del uso de la red social por parte de los usuarios.
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