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1946 BCE
Máquina ENIAC
El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala. Fue en su época la máquina más grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vacío, esto producía un problema ya que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo en ello. -
1941 BCE
Máquina ABC
El ABC tenía una tarea muy específica: la resolución de sistemas de ecuaciones lineales. -
1776 BCE
Johann F. Herbart
Se deriva del análisis de la experiencia, e integra la lógica, la metafísica y la estética como elementos coordinados. Sostenía que todo fenómeno mental resulta de la interacción de ideas elementales. Habla de técnicas creativas para la enseñanza, se puede aplicar la informática educativa como un sistema moderno eminentemente gráfico-funcional para estimular la creatividad del alumno. -
1746 BCE
Pestalozzi
Estableció los cimientos para la moderna educación elemental. Pedía una reorganización de la educación para adaptarla a su mundo cambiante y también pedía una transformación de la sociedad, sugiere una formación que desarrolle todo tipo de habilidades y destrezas. -
1642 BCE
Pascalina
Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador. -
1632 BCE
John Locke
Los ideales educacionales tienen que tener una aplicación práctica y la educación tiene que ser creativa. La informática educacional encaja perfectamente ya que desarrolla la creatividad del estudiante y estimula la formación del conocimiento. -
Period: 1632 BCE to 1841 BCE
Educación Moderna
Personajes -
1300 BCE
Ábaco
Es un instrumento que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas: sumas, restas, divisiones y multiplicaciones; y otras más complejas: como calcular raíces. Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples. -
Period: 1300 BCE to 2020 BCE
Desarrollo de la Informática en el siglo XX
Evolución de las máquinas -
Computadora actual
La computadora es una máquina digital que ejecuta comandos para convertirlos en datos convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un computador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.