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Linea de Tiempo Consolas de Video

  • Period: to

    Historia de las Video Consolas

  • Aparicion 1er video Juego (Space War)

    Aparicion 1er video Juego (Space War)
    Si bien los primeros juegos de computadora aparecieron en la década de los 1950, éstos utilizaban pantallas vectoriales, no vídeo analógico. No fue hasta 1972 cuando se lanzó la primera videoconsola por la compañía electrónica Magnavox. La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralph Baer, considerado como el padre de los videojuegos.
  • Nace mi Mama

    un año antes mi papa nace. Ambos en la Ciudad de Guatemala
  • VideoConsolas 2a Generacion (ATARI)

    VideoConsolas 2a Generacion (ATARI)
    Esta generacion alcaza su auge en 1980 con Atari 2600. Tuvo 2 competidores Colecovision con el doble de colores que la 2600 e Intellivision de Mattel que por primera vez en la historia incluye una CPU de 16 bits.
  • Crisis de los videojuegos

    debido a un aumento de videojuegos de mala calidad accesibles a todos, muchas empresas que se dedicaban a la manufactura de videojuegos quebraron
  • 3ra Generacion de Consolas NES y SEGA

    3ra Generacion de Consolas NES y SEGA
    Tras la crisis de los videojuegos, el mundo de las consolas prácticamente es un monopolio japonés. En esta generación las consolas como la NES (Nintendo Entertainment System) o Famicom (así se llamaba la NES en Japón) y la Sega Master System tenían 8 Bits.
  • Mis padres se conocen

    En este año mi mama se muda a la zona 1 donde conoce a mi papa amobos asistian a la misma iglesia.
  • ViedoConsolas Portatiles

    ViedoConsolas Portatiles
    Se lanza el Game Boy la primera video consola portatil exitosa. Posee un procesador de 8 bits y pantalla LCD
  • 4a Generacion Super Nintendo

    4a Generacion Super Nintendo
    En 1988 Sega presenta su consola con una CPU de 16 bits conocida como Sega Genesis en América. En 1990 Nintendo saca su consola de 16bits Super Nintendo. Esta generación destaca, por los chips gráficos añadidos al cartucho, como el Super FX y SVP y las ampliaciones de hardware.Aparecen conceptos como multitarea, multimedia, gráficos vectoriales,
  • Mi nacimiento

    Nasco en la ciudad de Guatemala
  • Era de los 32 bits

    Era de los 32 bits
    Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D, que comenzó en el año 1994 cuando Sega lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso la irrupción de esta compañía en el mundo de los videojuegos.Su consola iconica fu Nintendo 64 rompiendo este apodo ya que funcionaba con 64 bits
  • Nacimiento de mi Hermana

    Nace mi hermana cuando yo tengo 4 años
  • 5a Generacion (PlayStation2, Game Cube, Xbox)

    5a Generacion (PlayStation2, Game Cube, Xbox)
    En esta generación, se produjeron equipos con similitudes a la arquitectura de un computador personal, no obstante, las consolas de sobremesa prescindieron de los cartuchos y utilizan medios de almacenamiento de gran capacidad como el DVD, GD-ROM, GOD. Lo cual hizo que los juegos fuesen más largos y visualmente atractivos. Además, esta generación también experimenta el videojuego en línea en las consolas y la aplicación de sistemas almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disc
  • Primer dia de Secundaria

    Este es el primere dia que empeze Basicos en el nuevo Colegio Kinal.
  • 6a Generacion (Wii, PlayStation3, Xbox 360)

    6a Generacion (Wii, PlayStation3, Xbox 360)
    Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad central de procesamiento. También está marcada por la integración del formato de disco óptico Blu-ray. También aparecen controladores inalámbricos y detección de movimiento que han "desplazado" el clásico controlador por cable. Otro aspecto importante es la distribución de juegos vía Internet,
  • Comienzo a Estudiar Carre

    Comenze a estudiar Perito en Electronica en Kinal
  • Generacion 3D online

    Generacion 3D online
    Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en media centers juntando un único aparato, las funciones de consola de juegos y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde el propio aparato. Se abre esta generacion con la consolaportatil 3Ds y WiiU, La Xbox 720 y PlayStation 4 seran parte de esta generacion