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OXO ELPRIMER VIDEOJUEGO
Se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses también llamado OXO desarrollado por Alexander S Douglas en 1952.El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitia enfrentar a un jugador humano contra la maquina -
TENIS FOR TWO A SPACE WAR
1958 William Higginbotham creo Tennis for two: un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory cuatro años mas tarde Steve Russell creo un juego para computadora usando gráficos vectoriales :Space War dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas -
Fox and Honds
Albert Maricon y Ted Dabney crearon un juego llamado Fox and Hounds dando inicio al primer juego domestico -
Spacewar
1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space. Una versión de Space War -
Los arcades
Magnavox Odyssey el primer sistema domestico de videojuegos lanzado en 1072 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados -
Crisis en EUA y Canadá
1983 comenzo lo que se ha dado a llamar crisis del videojuego la cual afecto principalmente a estados unidos y canadá y que no llegaria a su fin hasta 1985 -
Éxito en Japón
Japón aposto por el mundo de las consolas domesticas con el existo de la famicom consola lanzada por nintendo en 1983 y conocida en occidente NES nintendo enterteinment system mientra que europa se decantaba por los microordenadores como el commodore 64 o el spectrum -
Videoconsola
A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada generación de 16 bits compuesta por la Mega Drive la super Famicom de Nintendo cuyo nombre fue cambiado en occidente pasado a ser super nintendo enterteinment system SNES la PC Engine de NEC conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de Capcom -
El auge de las videoconsolas
tambien aparecio la Neo Geo una consola que igualaba a las prestaciones tecnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares -
Videoconsolas portátiles
De las nuevas tecnologías más potentes comenzaron su verdadero auge uniéndose a la Game Boy (Nintendo) la Game Gear (Sega) la Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK) -
Generación de los 128 bits
En 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega) la cual llegaría a occidente en 1999 y daría a la Generación de los 128 bits -
Consola más popular
Finales de década de los 90 la consola más popular era la PlayStation con títulos como Final Fantasy VII (Square) Resident Evil (Capcom) Gran Turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid -
PlayStation 2 y Dreamcast
Sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast con la diferencia de que esta venia con un monitor de 14 pulgadas un teclado altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 CX-1 -
Xbox
En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox -
Gamecube
Gamecube y la primera Game boy completamente nueva desde la creación de la compañia la Game Boy Advance -
Se lanzan Nintendo Ds y la PlayStation Portable (PSP)
La Nintendo Ds es una portátil bastante inovadora mientra que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios -
Xbox 360
final de 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360 -
PlayStation 3 y Wii
El año 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 consolas Sony con PlayStation3 y Nintendo con la Wii -
Game Cube advance
Sus principales características son su procesador central basado en un IBM PowerPC (tecnología previa utilizada en computadoras personales y portátiles), y su procesador gráfico desarrollado por ATI Technologies. -
Xbox one
SAle la Xbox one la consola tiene acceso a peliculas television en vivo musica y un navegador web -
Ps4
Cuenta con un procesador APU de ocho núcleos x86-64 Jaguar desarrollado por AMD. La GPU también fabricada por AMD Radeon tiene una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops. La memoria de PS4 ha sido elevada hasta los 8 GB RAM DDR5 con un ancho de banda de 176 GB por segundo. -
Xbox one
La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x. -
Nintendo Switch
Es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. ... Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor.