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El origen de las consolas.
La historia de los videojuegos tiene su origen en 1940 después de la S.G.M, ya que construyeron los primeros superordenadores de carácter lúdico.
Los primeros videojuegos modernos aparecieron en los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer,los cuales promueven un modelo de consumo rápido donde las superproducciones quedan obsoletas,pero que a la vez programadores e instituciones -conscientes de los programas pioneros tuvieron el desarrollo de esa industria. -
La década de los 50.
En 1950 muchas personas se preguntaban si era posible usar la televisión para algo más que ver programas así la compañía Dumont patentó tubo de rayos catódicos que permitía a los espectadores disparar misiles hacia un objetivo pero no tuvo éxito.
Pocos años más tarde Ralph Baer,un técnico de televisión construyó un receptor usando instrumentos que dibujaban líneas y patrones de colores,así nació la Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos doméstica de la historia. -
La década de los 60.
La década de los 60. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. -
La década de los 70.
La eclosión de los videojuegos abarca entre el 1970-1979 .Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando se lanzó Computer Space, conocida como Galaxy War. La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong popularmente conocido como Tennis for Two , sistema fundado por Atari. El juego fue el más popular en la industria ,lo que provoco numerosos avances técnicos en los videojuegos en los salones recreativos. -
El Pac-man.
Desarrollado por Namco y publicado en 1980, Pacman se convertiría en el videojuego más famoso de todos los tiempos.
Pacman nació de la mano de Tohru Iwatani, diseñador de Namco. Éste salió una noche para comer pizza con sus amigos y al coger el primer trozo y mirar la forma que quedaba, nació Pacman.
El nombre original de Pacman es Paku-Paku , pero al llegar a Estados Unidos le cambiaron el nombre a Pacman por las similitudes de las palabras “Puck” y “Fuck”. -
La década de los 80.
En los 80 es popular la máquina recreativa y la videoconsola de los 70 con sistemas como Atari 5200 y en las máquinas recreativas triunfarán juegos como el Pacman . El negocio norteamericano tuvo la crisis del videojuego, beneficiando a Japón con Nintendo y en Europa usan computadoras de arquitectura IBM. Estos adoptan la NES como sistema de videojuegos pero aparece otro como el 7800 con el Tetris. Al final de los 80 aparece la consola de 16 bits junto el juego de Super Mario Bro. -
La historia de Jump-man(Super Mario).
El personaje de Mario surgió del primer juego de Donkey Kong, que estaba inspirado en el triángulo amoroso de las tiras cómicas y dibujos animados de Popeye, el marino. En este caso la princesa Vilma, equivalente al personaje de Oliva, era raptada por Donkey Kong (Brutus) y debía ser salvada por «Jump Man», el héroe. En el juego el personaje tenía que evitar barriles, martillos gigantes y otros obstáculos para llegar a la cima de una estructura en donde esperaba la damisela en peligro. -
Super Mario Bros.
Super Mario Bros es un videojuego de plataformas creado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi que deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser a través de ocho diferentes niveles de juego para enfrentarse a este y los monstruos de cada castillo para liberar a Peach. -
La década de los 90.
En los 90 crearon las consolas de generación de 16 bits ala Neo-Geo lo que aumentó los jugadores y el uso del CD-ROM.
También comenzaron a trabajar en videojuegos de PC en 2D y 3D y surgió el primer juego poligonal en consola de 32 bits.
El arcade tuvo un declive según aumentaba el acceso a consolas y ordenadores más potentes.
En PC eran populares los FPS y los RTS con conexiones mediante internet facilitaron el juego multijugador, y MMORPG durante la generación de los 128 bits. -
Videojuegos de 1994.
En 1994, en este año se consolidan las grandes sagas como Súper Mario, Zelda, Sonic,Final Fantasy, etc.
Además llegó la revolución del 3D y los videojuegos con la Sega Saturn y la PSX(la primera PlayStation), llegaba el apogeo del RPG japones con juegos como Final Fantasy VII y los Poligons se prenden en los videojuegos. -
La década de los 2000.
En el 2000 Sony lanza la PlayStation 2,Microsoft entra en la industria creando la Xbox , Nintendo la Gamecube y la Game Boy Advance y Sega viendo que no está al nivel, especialmente con Sony, deja de desarrollar software. El ordenador personal PC permitirá mayor flexibilidad ya que puede añadir al ordenador componentes como tarjetas gráficas o de sonido y accesorios. Además es posible actualizar los juegos con parches oficiales o con nuevos añadidos realizados por la compañía. -
Super Mario Galaxy.
Super Mario Galaxy es un videojuego de Nintendo en 3D lanzado en el 2007.
Los protagonistas intentan salvar a la princesa del malvado Bowser a través de diversos mundos para alcanzar el objetivo principal,para ello centrándose en la búsqueda galáctica de Mario y Luigi de las llamadas Superestrellas para llegar hasta la cautiva Peach. Los distintos niveles «galaxias» que poseen planetas cuyo elemento central es la gravedad de un agujero negro.