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1997 Il programma Deep Blue, creato dall' IBM , batte a scacchi il miglior giocatore in carica. La macchina possedeva una grande potenza di calcolo che permetteva di prevedere molte mosse dell'avversario. Molte in più di quanto sappia fare l'uomo.
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2011 Programma Watson batte un umano durante un gioco televisivo. Esprime la capacità di capire grande quantità di testo, di prevedere probabilità, incertezza e valutare la propria capacità di risposta.
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2016 AlphaGo vince contro il campione mondiale. Esprime la capacità di intuizione e applicazione dell'esperienza per usare nel modo migliore le regole del gioco.
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Capacità di capire un immagine , algoritmo utilizzato dal GPS , riconoscimento facciale, interazione vocale e robotica