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Desarrollo de Sistemas a gran escala
En los años 50 se lo llamó: Modelo en cascada rigurosa. -
Period: to
Ingeniería del Software
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Programación Artesanal
Se programa artesanalmente. Aparece el concepto de parche. -
Fundamentos de la programación
Se identifican las fases de desarollo -
Orientación a Objetos
Nacen las fábricas de software y el concepto de orientación a objetos. -
Lenguaje de modelado UML
Aparición del concepto de concurrencia. Lenguaje de modelado y software libre. -
Metodologías Agiles
Scrum. Se prioriza la calidad.
Aparecen nuevos dispositivos para trabajar el desarrollo de sistemas como celulares y tablets.