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300 BCE
Ábaco
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Period: 300 BCE to 500 BCE
Ábaco
Instrumento de cálculo que utiliza cuentos que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etcétera. Fue inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna. -
Tubos al vacío
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Period: to
1ª Generación -> Tecnología de tubos al vacío
Se trata de un periodo en el que se construyeron muchas máquinas de cálculo que, debido a su gran tamaño, necesitaban un sofisticado sistema de enfriamiento y funcionaban muy lentamente. -
Transistor
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Period: to
2ª Generación -> Transistores
Solucionaron el problema del tamaño y el calentamiento de las computadoras, ya que es un semiconductor de electricidad capaz de imitar y reproducir un proceso lógico. -
Microcircuitos integrados
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Period: to
3ª Generación -> Tecnología de microcircuitos integrados
A partir de los cuales surgen los teleprocesos. -
Microprocesadores
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Period: to
4ª Generación -> Microprocesadores
Dan paso a los ordenadores personales, las redes, los procesos compartidos e interactivos y también se diversifica su uso. -
Multiprocesadores
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Period: to
5ª Generación -> Multiprocesadores
Los sistemas multiprocesadores son aquellos que disponen de 2 o más procesadores. Hasta el momento hemos aplicado los criterios de planificación considerando un único procesador. Con más de un procesador, tenemos que decidir a qué procesador se asignan cada uno de los procesos en ejecución. Hay dos estrategias de asignación en sistemas multiprocesadores. -
Inteligencia artificial
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Period: to
6ª Generación -> Inteligencia artificial
Se comienza a utilizar la inteligencia artificial, tanto en lo que se refiere al hardware como al software, para resolver problemas complejos como puede ser la traducción automática de una lengua a otra. Está consiguiendo una mayor rapidez en el procesamiento, desarrollo de programas, desarrollo multimedia y avances en inteligencia artificial y en realidad virtual.