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Pascalina
Pascal inventa la roue pascaline, "rueda de pascal" o Pascalina, considerada como una de las calculadoras más antiguas. -
Staffelwalze
Gottfried Wihelm Leibniz introduce el Staffelwalze, un dispositivo que, así como ejecutaba adiciones y sustracciones, podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas mediante una serie de pasos de adiciones. -
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Maquina analítica
Babbage lo intenta construir una máquina que fuese programable para hacer cualquier tipo de cálculo, no sólo los referentes al cálculo de tablas logarítmicas o funciones polinómicas. Ésta fue la máquina analítica. -
Comparación de transcendentes
Boole publica su tratado "On the Comparison of Transcendents, with Certain Applications to the Theory of Definite Integrals", donde estudiaba la suma de residuos de una función racional. Entre otros resultados, probó la conocida como identidad de Boole. -
John von Neumann
Crea la primera teoría axiomática abstracta de los espacios de Hilbert y de sus operadores, que a partir de 1923 habían empezado a demostrar su condición de instrumento matemático por excelencia de la mecánica cuántica. -
Z1
Konrad Zuse crea la Z1, que era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y de programabilidad limitada. -
Maquina de Turning
Alan Turning crea la maquina de Turning que es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo a una tabla de reglas. A pesar de su simplicidad, una máquina de Turing puede ser adaptada para simular la lógica de cualquier algoritmo de computador y es particularmente útil en la explicación de las funciones de una CPU dentro de un computador. -
Solución al problema de decisión
El problema de decisión, fue un reto en lógica simbólica para encontrar un algoritmo general que decidiera si una fórmula de cálculo de primer orden es un teorema. De manera independiente, Alonzo Church y Alan Turing demostraron ambos que es imposible escribir tal algoritmo. -
Konrad Zuse
Termino la primera computadora controlada por programas que funcionaban, la Z3. -
ENIAC
John Mauchly escribie un memorándum proponiendo la construcción de un ordenador electrónico de propósito general. La propuesta enfatizó la enorme ventaja de velocidad que se podía ganar usando la electrónica digital sin partes móviles.
La ENIAC podía resolver problemas que hasta entonces no eran planteables. Era mil veces más rápida que la tecnología existente. Podía sumar cinco mil números o hacer catorce multiplicaciones de diez dígitos en un segundo. -
Circuitos Electrónicos
John Eckert diseñó los circuitos electrónicos. Uno de los problemas que solucionó fue conseguir que las 18.000 válvulas de las que estaba compuesto el ENIAC tuvieran una vida larga para que así el ENIAC fuera viable. -
SHORT CODE
John William crear el "SHORT CODE", el primer lenguaje de programación usado actualmente en un ordenador. -
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Primera generación de computadoras
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. -
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Segunda generación de computadoras
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada la primera generación. Los computadores de la segunda generación eran más rápidos, más pequeños y con menores necesidades de ventilación. -
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Tercera generación de computadoras (Circuitos integrados)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. -
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Cuarta generación de computadoras
Microprocesador, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip. -
Microcomputadoras
Aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. -
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Quinta generación de computadoras
La quinta generación vio la introducción de máquinas con cientos de procesadores que podían estar trabajando de manera simultánea en diferentes partes de un mismo programa. -
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Sexta generación de computadoras
Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; capaces de realizar más de un millón de operaciones aritméticas por segundo.