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Period: 1940 BCE to 1952 BCE
Primera generación
Fue la primera generación en la que se desarrollaron los primeros ordenadores, estaban construidos con electrónica de válvulas de vacío, se programaban en lenguaje máquina y eran de un tamaño enorme. -
Las tarjetas perforadas
Es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora -
Válvula de vacío
Dispositivos electrónicos que consisten en una cápsula de vacío ,es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal -
Concepto de la inteligencia artificial
Darthmouth introduce la IA ,lo que puede definirse como el medio por el cual las computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren de la inteligencia humana. -
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Segunda generación
La energía eléctrica requerida para operar las computadoras era más baja. Se generaba calor, el tamaño físico de la computadora de segunda generación era mucho más pequeño que el de las de la primera y la velocidad de procesamiento se había mejorado -
Primeros robots industriales
Fue George Devol, pionero en la robótica industrial, quien elaboró el primer robot funcional en los términos que se conocen actualmente,un dispositivo multifuncional que podía ser empleado en distintas tareas. -
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Tercera generación
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. -
ARPANET
Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. -
La primera memoria RAM
las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1024 bytes, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada -
Era del microprocesador
Surgió de la evolución de distintas tecnologías predecesoras, básicamente de la computación y de la tecnología de semiconductores.Estas tecnologías se fusionaron, produciendo el primer microprocesador. -
Protocolo de internet TCP/IP
Protocolo que se utiliza en las redes del mundo, aportando fiabilidad en los datos al ser orientado a conexión.Es aplicable tanto a redes de área local como redes de ámbito global. Es compatible con las herramientas y análisis de redes. -
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Cuarta generación
En esta generación aparecen los microprocesadores siendo un avance importante en microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. -
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Quinta generación
Una mayor velocidad y mayor miniaturización de sus elementos.
La posibilidad de conexiones con cualquier tipo de red, El desarrollo de la lectura por voz. El uso de dispositivos de almacenamiento -
Se crea Microsoft Windows
Uno de los sistemas operativos más usados se puede encontrar ventajas que lo impulsan a ser unas de las plataformas más utilizadas a nivel mundial, también cuenta con desventajas que hay que tomar en cuenta para su uso, aunque hay más ventajas que desventajas. -
Fundación de google
Una compañía principal de la multinacional estadounidense, cuya especialización son los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es Internet. -
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Sexta generación
Se pueden fabricar dispositivos en un tamaño mucho menor, se han vuelto enormes los anchos de banda, son más versátiles, pequeñas y tienen Internet como herramienta imprescindible. -
Creación de la Wikipedia
Es una versión de las enciclopedias en papel. Los primeros pasos en la utilización de artilugios automáticos que superasen la imprenta como medio más ágil y práctico de acceso a los contenidos enciclopédicos -
Comercialización de impresoras 3D
Es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.