Software 1 e1550080097569

Historia del software

  • Period: to

    PRIMERA ERA

    El desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación, se trabajaba con la idea de codificar y corregir, se empleaba a base de prueba y error no existía documentación alguna.
  • IBM

    IBM
    Su tarea era básicamente comenzar la
    ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.
    Creado para IBM 704
  • prueba y error

    prueba y error
    Se trabajaba con la idea de codificar y corregir.
  • John Tukey

    John Tukey
    El matematico John Tukey acuño el termino de sofware.
  • termino CODE AND FIX

    termino CODE AND FIX
    Se acuño el término "CODE AND FIX", para desarrollar software de manera sencilla. Y es aquí donde se considera que inicio la crisis del software.
  • Period: to

    SEGUNDA ERA

    Se caracterizó por el establecimiento del software ya se desarrollaba para tener una amplia distribución en un mercado multidisciplinario. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos y procedimientos de interacción hombre máquina para el desarrollo del software, las técnicas interactivas abrieron un nuevo mundo de aplicaciones y nuevos niveles de sofisticación del hardware y del software y también inició la crisis del software
  • Software Como Producto

    Software Como Producto
    El establecimiento del software ya se desarrollaba para tener una amplia distribución en un mercado.
  • publicación de IEEE

    publicación de IEEE
    La IEEE Computer Society publicó las primeras transacciones de la ingeniería se software.
  • Period: to

    TERCERA ERA

    El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones concurrentes y comunicándose con alguna otra, incrementó notablemente la complejidad de los sistemas informáticos, aparecen las redes de área local y global, y comunicadores digitales también se genera un amplio uso de microprocesadores
  • Redes de area local y global

    Las redes de área local y de área global, las comunicaciones digitales de alto ancho de banda y la creciente demanda de acceso “instantáneo” a los datos, supusieron una fuerte presión sobre los desarrolladores del software.
  • Impacto colectivo del software.

    Impacto colectivo del software.
  • La Tecnología Orientada a Objetos

    La Tecnología Orientada a Objetos
    es un enfoque sobre la manera de organizar las diferentes piezas que conforman un sistema de información.
    Términos: POO, BDOO, AOO, DOO
  • Period: to

    CUARTA ERA

    la evolución de los sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y de los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. Potentes máquinas personales controladas por sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales, acompañadas por aplicaciones de software avanzadas que se han convertido en la norma.
  • Period: to

    QUINTA ERA

    utiliza algunos requisitos de las areas anteriores solo que aumenta omnipresencia de la wab, la reutilizacion de la informacion y componentes del sofware
  • microelectronica

    microelectronica
    Se acelera la microelectronica, se desarrolla el software y los sistemas de computadoras.Surge la PC actual.
  • Metodologias ligeras

    Metodologias ligeras
    la necesidad de soluciones de software de bajo costo llevó al crecimiento de metodologías más simples y rápidas que desarrollaran software funcional, de los requisitos de implementación, más rápidos y más fáciles
  • La web

    La web
    Aumenta la omnipresencia de la web.
  • Aparición de ANDROID

    Aparición de ANDROID
    SO basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles tabletas, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005.