-
OXO
Nought and Nought and crosses, també
anomenat OXO, desenvolupat per
Alexander S. Douglas en 1952→ Marro vs IA -
Tennis for Two (Pong)
En 1958 William Higginbotham va crear,
servint-se d'un programa per al càlcul de
trajectòries i un oscil·loscopi de laboratori,
Tennis for Two (Pong): un simulador de
tennis de taula. Consistía en interceptar
una bola que creuava la pantalla movent
una línia que feia de paleta -
Spacewar!
Steve Russell, un estudiant de
l'Institut de Tecnologia va
dedicar sis mesos a crear un joc per a
computadora usant gràfics vectorials:
Spacewar!.
Cadascun manejava una nau espacial i intentava
disparar a l'altra, a més hi havia en la pantalla
una estrela la gravetat de la qual atreia a les
naus fins a destruir-les si les aconseguia. El
codi de Spacewar va arribar a nombroses
computadores en altres universitats i és el
primer videojoc per a ordinador de la història. -
SEGA
En 1965 es va crear l'empresa SEGA -
Magnavox Odyssey
En 1966 Ralph Baer va començar a
desenvolupar al costat d'Albert i Ted Dabney un projecte de videojoc anomenat Fox and Hounds donant inici
al videojoc domèstic Magnavox
Odyssey,el primer sistema domèstic de
videojocs llançat en 1972 que es
connectava a la televisió i que permetia
jugar a diversos jocs pregravats. -
Color TV Game
En 1977 irromp Nintendo en el
mercat de consoles domèstiques
amb la COLOR TV GAME 6, que
incloïa 6 jocs (tots eren variacions
de Pong), 4 colors i la possibilitat de
jugar dos jugadors entre sí. -
NINTENDO
En 1983 Nintendo va apostar pel món
de les consoles amb l'èxit de la
Famicom, consola llançada per
Nintendo i coneguda en occident com
NES (Nintendo Entertainment
System) -
NES : Mark |||
En 1984 davant l'eixida de NES, SEGA llança al mercat la
Mark III.
La Mark III fue la sucesora de la SG-1000, la primera consola creada por Sega. -
Super Mario Bros
En 1985 va aparéixer Super Mario
bros que va suposar un punt
d'inflexió en el desenvolupament dels
jocs electrònics. -
Megadrive
En 1988 SEGA llança al mercat Megadrive una consola de 16 bits, que no va a poder superar a la SuperNintendo. -
SONY
A mitjan 90 Sony va aparéixer
després d'un projecte iniciat amb
Nintendo, Sony va llançar independenment
PlayStation. -
Nintendo 64
Ràpidament en la mateixa decada dels 90 va arribar a les consoles la "generació de 64 bits“ -
Dreamcast
En 1998 va aparéixer al Japó la Dreamcast, la qual arribaria a occident en 1999 i donaria principi a la "generació dels 128 bits". Tenint un èxit molt pobre. -
Play Station 2.
En el any 2000 Sony llançà Play
Station 2. -
MICROSOFT
En 2002 Microsoft entra a la indústria de les consoles
creant el Xbox. -
PlayStation Portable (PSP)
Després de la PS2, Sony es va introduir en el mercat de les consoles portàtils traient la PSP (PlayStation Portable) -
Xbox 360
En 2005 va veure el llançament del Xbox 360, la
primera de la setena generació de consoles de
videojocs. -
PlayStation 3.
En 2006 va veure la llum la
PlayStation 3. -
NIntendo Wii
2006 marca la continuació del lançaments de la nova generació -
PlayStation 4
En 2013 va arribar PlayStation4, amb factors clau com la plataforma de jocs en línia o el modo multijugador en línia, consolidant-se així com la consola líder de la seua generació. -
PlayStation5
Finalment, està la PlayStation5 que és la consola més actual del moment. Llançada al 2021 destaca pel seu potentrendiment (capaç de transmetre fins a 5,5 GB de dades per segon), els seus 8 nuclis de processador i la seua capacitat d'emmagatzematge de 825 GB SSD