-
1996 BCE
Nintendo 64
Precio: US$200
Juego mas vendido: Super Mario 64 -
1994 BCE
Quinta Generacion
3DO Interactive Multiplayer.
Atari Jaguar.
Sega Saturn.
Nintendo 64.
PlayStation -
1994 BCE
3DO Interactive Multiplayer
Precio: US$700
Juego mas vendido: Gex -
1994 BCE
Atari Jaguar
Precio: US$250
Juego mas vendido: Alien vs Predator -
1994 BCE
Sega Saturn
Precio US$400
Juego mas vendido: Virtual Fighter II -
1994 BCE
PlayStation
Precio: US$300
Juego mas vendido: Gran Turismo -
1991 BCE
Neo Geo
Version Gold:
Precio: US$650
Version Silver:
Precio: US$400
Juego mas vendido: Samurai Shadow por SNK -
1989 BCE
GameBoy
Precio: US$89,95
Juego mas vendido: Pokemon y el Tetris -
1988 BCE
Mega Drive / Genesis
Precio: US$190
Juego mas vendido: Sonic The Hedgehog creado por SEGA -
1987 BCE
Cuarta Generacion
Neo Geo.
Mega Drive/Genesis.
PC Engine/TurboGrafx-16.
Super Family Computer/SNES.
Gameboy -
1987 BCE
PC Engine / TurboGrafx-16
Precio: US$200
Juego mas vendido: Bonk Adventure -
1987 BCE
Super Family Computer / SNES
Precio: US$200
Juego mas vendido: Super Mario World -
1986 BCE
Atari 7800
Precio: US$140
Juego mas vendido: Pole Position II (pack-in) -
1985 BCE
Nintendo en EEUU
Despues de muchos intentos fallidos Nintendo entra al mercado de EEUU lanzando titulos como: Excitebike, Duck Hunt, Ice Climber, Kunfu y Super Mario Bros. -
1985 BCE
Sega Mark III / Master System
Precio US$200.
Juegos mas vendidos: Hang On, Safari Hunt, Alex Kidd in Miracle World (incluidos en el pack-in) y el Sonic The Hedgehog.
Poseia Retrocompatibilidad con la SG-1000 -
1983 BCE
Sello de Calidad
Al haber tantos videojuegos, Nintendo pone un sello de calidad para que sus juegos se diferencien de los piratas -
1983 BCE
La caida de la industria
Fue provocada por multiples razones:
-Inundacion en el mercado
-Competencia con la PC
-Inflacion
-Control de la publicacion -
1983 BCE
Tercera Generacion
Family Computer /NES
SG-1000
Sega Mark III/Master System
Atari 7800 -
1983 BCE
Nintendo y Atari
Como la NES (Nintendo Entretaiment System) fue muy exitosa en japon, Nintendo queria entrar al mercado de EEUU, planeaba vender la Nintendo Advanced Video Gaming System (NAVGS). pero el contrato se canceló porque Coleco hacia prestaciones ilegales del Donkey Kong lo cual violaba la exclusividad de Nintendo. Al proximo mes Ray Kassar fue despedido y Nintendo tuvo que entrar al mercado por cuenta propia -
1983 BCE
Family Computer / NES
Precio US$200, Juego mas vendido: Super Mario Bros -
1983 BCE
SG-1000
Precio US$203, Juego mas vendido: Flicky -
1982 BCE
Coleco Gemini
Es un modulo de expansion de la consola ColecoVision que habilita la compatibilidad con la atari 2600
Atari demando a Coleco por haber utilizado el diseño de la Atari 2600
Coleco tubo que pagar por las licencias de Atari -
1982 BCE
Commodore 64
Ademas de ser mas potentes que las consolas, la Commodore 64 llega a costar los mismo que una consola US$300 -
1982 BCE
Control de la Publicacion
muchas empresas empezaron a hacer juegos para publicitarse. Esto hace que la cantidad de cartuchos publicados aumenten de 100 a 400. solo el 10% de los videojuegos publicados tenian un 75% de ventas, los juegos pasaron de salir US$35 a US$5.
magnavox y coleco dejan la industria de videojuegos -
1980 BCE
Game & Watch de Nintendo
Primer producto de Nintendo. se descontinuo en 1991 -
1980 BCE
Juegos importantes en 1980
Namco crea el Pacman que genera una cifra de US$2500 millones en fichas en 1999
Asteroids hecho por Lyle Ryans y Ed Logg (con colaboracion de otros miembros de Atari)
Breackout diseñado por Nolan Bushnell y Steve Bristow, aunque estaba hecha por Steve Wonzaniak y alguna ayuda de Steve Jobs en 1976
Donkey Kong publicado en 1981 por nintendo diseñado por Shigeru Miyamoto
Galaxian en 1979 por Namco y licenciada por Midway en EEUU.
Mappy hecho y publicado en 1983 por Namco. -
1980 BCE
Inflación
El poder adquisitivo de un cuarto de dolar habia caido un tercio, lo que obligo al gobierno de estados unidos a sacar una moneda de 1 dolar que era muy similar a la de un cuarto que esto hacia que la gente se confunda y trabe las maquinas arcade -
1979 BCE
La revelion de Atari
Un grupo de programadores se quejaron para que se les trate como se debe. Ray Kassar dice: Cualquiera puede hacer un videojuego. -
1979 BCE
Activision
David Crane, Larry Kaplan y Bob Whitehead dejan Atari para crear la primera desarrolladora de juegos independiente. y adoptaron las posturas de Atari -
1979 BCE
Intellivision, de Mattel Electronic
Con mas de 3 millones de ventas y su juego mas vendido "Major League Baseball", introduciendo el periferico IntelVoice en 1982 teniendo solo 5 juego publicados. -
1978 BCE
Fin de la Crisis
En Japon un fabricante de maquinas Pachinko llamado "Taito" crean el Space Invaders.esto pone fin a la crisis -
1977 BCE
La Crisis
Los negocios vendian maquinas a precios bajos, provocando la quiebra de muchas industrias. -
1977 BCE
Atari 2600
Fue lanzada en el año 1977 con un precio de US$199 El videojuego mas vendido fue el PacMan
vendiendo 550.000 de 800.00, Nolan Bushnell
Las ventas aumentaron cuando Warren Robinett creo la primera aventura grafica Adventure llegando a vender 1 millon de consolas -
1977 BCE
Sears Tele-games 2600
Sears tenia un convenio con Atari desde 1975 que permitia vender consolas con su nombre por un precio. Sears lanzo varios modelos del Atari 2600 desde 1977 hasta el 1983, siendo el mas popular Tele-Games 2600 -
1976 BCE
Warner compra a Atari
Warner compra Atari por 28 millones de dolares. -
1976 BCE
Segunda Generacion (Era de los Cartuchos)
FairChild Channel F. (US$169). Comienza la Era de los Cartuchos -
1972 BCE
Pong
Atari lanza el pong, donde las copias que fueron entregadas se agotaron rapidamente. -
1972 BCE
La Primera Consola
Magnavox, patenta el Pong y crea la primera consola conocida como Magnavox Odyssey (US$100, 330.000 de ventas). Demandando a Atari por derechos de autor y ganaron. -
1972 BCE
Comienzo de la crisis
Todos los juego que se creaban, era solo una modificacion al juego original del pong -
1961 BCE
SpaceWar
En el ITM (Instituto Tecnico de Massachusset) en una computadora PDP-1, por Steven Russel.
Nolan Bushnell se unio a Spacewar pero se dio cuenta de que no era intuitivo. creo el pong y fundó "Atari" -
1958 BCE
Primer Videojuego
por William Higinbotham algo parecido al pong