HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • "El inicio desconocido"

    "El inicio desconocido"
    En la Segunda Guerra Mundial el matemático británico Alan Turing había trabajado junto al experto en computación estadounidense Claude Shannon para descifrar los códigos secretos usados por los submarinos alemanes U-Boot mediante los primeros superordenadores programables.
    En la Segunda Guerra Mundial,surgen ideas de simulación,Sentando las bases para la futura creación digital.
    En 1947,la computación digital da sus primeros pasos,
    Marcando las bases para la creación de los primeros videojuegos.
  • "OXO el Primer Videojuego"

    "OXO el Primer Videojuego"
    Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.
  • "Tennis for Two"

    "Tennis for Two"
    En 1958, William Higinbotham crea "Tennis for Two",
    El primer videojuego, una innovación sin igual,
    Una pantalla oscilante, una raqueta virtual, el comienzo de algo nuevo.
  • "Spacewar!"

    "Spacewar!"
    En 1961, "Spacewar!" emerge en los laboratorios universitarios,
    Con naves espaciales luchando, un gran legado dejaria siendo uno de los primeros juegos de disparos en naves espaciales y deleitando a los amantes de las aereonaves.
  • "Arcades"

    "Arcades"
    Los videojuegos de arcade son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas tambien máquinas de arcade) que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.
  • "Pong"

    "Pong"
    En 1972, Nolan Bushnell y Ted Dabney lanzan "Pong", un juego de tenis de mesa que se convierte en el primer gran éxito comercial de la industria de los videojuegos.
    Una simple partida de ping-pong en la pantalla.
  • "La Famosa Atari 2600"

    "La Famosa Atari 2600"
    La primera consola de Atari fue la Atari Home Pong, lanzada al mercado en 1975. Cabe destacar que además de ser la primera hecha por Atari, tiene el título de ser la segunda en la historia de los videojuegos que junto a Magnabox Odyssey, formó parte de las llamadas consolas de primera generación.
  • "La edad de oro de los videojuegos (1978-1983)"

    "La edad de oro de los videojuegos (1978-1983)"
    La "Edad de Oro" de los videojuegos (1975-1983) fue un período de rápido crecimiento y popularidad, marcado por el éxito de la Atari 2600 y juegos revolucionarios como "Space Invaders" y "Pac-Man". Las ventas aumentaron exponencialmente, creando nuevos millonarios y atrayendo la atención de empresas prominentes.
  • "Space Invaders"

    "Space Invaders"
    En 1978, Taito lanza "Space Invaders" al mercado, Con naves alienígenas que descienden sin descanso, El juego cautiva a millones con su acción adictiva Y establece los cimientos de los juegos de disparos.
  • "Pac-Man"

    "Pac-Man"
    En 1980, Namco crea "Pac-Man", un icono cultural,
    El pequeño círculo amarillo devora puntos sin final,
    Convertido en símbolo de la década, en todo lugar presente,
    Y contribuyendo al crecimiento imparable de la industria emergente.
  • "La Gran Crisis de los videojuegos"

    "La Gran Crisis de los videojuegos"
    En 1983, la industria sufre una crisis en América del Norte, El mercado se satura, los excesos se reportan, El colapso de Atari y la saturación de juegos, Ocasionan un declive temporal, pero no definitivo.
  • "Nintendo Ness, Super Mario Bross y The Legend Of Zelda"

    "Nintendo Ness, Super Mario Bross y The Legend Of Zelda"
    En 1985, Nintendo lanza la NES al mercado,
    Una consola que revitaliza el sector estancado, Con títulos como "Super Mario Bros." y "The Legend of Zelda" en 1986.
    Nintendo establece su dominio, en una jugada estelar sacando 2 juegos icónicos hasta el dia de hoy.
  • "Sega Genesis"

    "Sega Genesis"
    En 1989, Sega desafía a Nintendo con la Sega Genesis, Inicia la feroz batalla de consolas, una lucha sin fin, La rivalidad entre Mario y Sonic se convierte en leyenda, Y el mercado se divide entre los dos gigantes en el rincón.
  • "Super Mario World"

    "Super Mario World"
    En 1991, Nintendo deslumbra con "Super Mario World", Un título que define los estándares de los juegos en su era, Con gráficos coloridos y mecánicas de juego pulidas, La SNES se consolida como una máquina pionera.
  • "DOOM"

    "DOOM"
    En 1993, id Software sacude el mundo con "Doom", El primer juego de disparos en primera persona que causa furor, Los jugadores quedan atrapados en su terrorífico universo, Y marcan el comienzo de la era dorada del género del horror.
  • "PlayStation"

    "PlayStation"
    En 1994, Sony revoluciona la industria con la PlayStation, Una consola que adopta el formato de CD para su creación, Con gráficos mejorados y sonido envolvente, Se convierte en un competidor serio en la competencia emergente.
  • "Super Marios 64"

    "Super Marios 64"
    En 1996, Nintendo redefine los juegos en 3D con "Super Mario 64", Una aventura épica que cautiva a los jugadores con su encanto, Con un vasto mundo abierto y mecánicas innovadoras, Mario da un salto gigantesco hacia el futuro en esta odisea.
  • "Los Sims"

    "Los Sims"
    En 1999, Will Wright presenta "Los Sims", una simulación social, Donde los jugadores pueden controlar vidas virtuales con libertad total, Una experiencia adictiva que redefine el género de simulación Y se convierte en un fenómeno cultural sin comparación.
  • "Microsoft y el Lanzamiento de Xbox"

    "Microsoft y el Lanzamiento de Xbox"
    En 2001, Microsoft entra en la arena con la Xbox.
    Una consola que desafía las normas establecidas en el bloque.
    Con gráficos potentes y un enfoque en los juegos en línea.
    Se convierte en una opción a considerar para los jugadores en línea.
  • "World of Warcraft"

    "World of Warcraft"
    En 2004, Blizzard Entertainment lanza "World of Warcraft".
    Un MMORPG que redefine las reglas del juego en su totalidad.
    Con un vasto mundo para explorar y batallas épicas por librar.
    Los jugadores quedan cautivados por su inmensidad y mundo donde la estrategia lo es todo.
  • "PlayStation 3"

    "PlayStation 3"
    En 2006, Sony presenta la PlayStation 3 al mundo.
    Con gráficos de vanguardia y capacidades multimediales.
    La consola establece nuevos estándares en entretenimiento interactivo.
    Y se convierte en un símbolo de la innovación tecnológica.
    Y una de las Primeras consolas en integrar jugabilidad en linea multijugador.
  • "Minecraft"

    "Minecraft"
    En 2011, Mojang lanza "Minecraft" al mundo.
    Un juego de construcción que desafía todas las normas.
    Con un mundo infinito para explorar y crear,
    Los jugadores se sumergen en una experiencia única.
  • "PlayStation 4 y Xbox One"

    "PlayStation 4 y Xbox One"
    En 2013, Sony y Microsoft lanzan la PlayStation 4 y Xbox One respectivamente,
    Iniciando una nueva generación de consolas con gráficos mejorados y capacidades en línea.
    Los juegos de próxima generación llevan la experiencia del juego al siguiente nivel,
    Y los jugadores de todo el mundo esperan ansiosos lo que el futuro les depara.
  • "Pokemon Go"

    "Pokemon Go"
    En 2016, Niantic revoluciona el mundo con "Pokémon GO".
    Una experiencia de juego que combina la realidad aumentada con la captura de monstruos de bolsillo.
    Los jugadores salen a las calles en masa en busca de Pokémon.
    Y el juego se convierte en un fenómeno cultural global.
  • "Nintendo Switch"

    "Nintendo Switch"
    En 2017, Nintendo vuelve a sorprender con el lanzamiento de la Nintendo Switch.
    Una consola híbrida que puede ser usada tanto en casa como en movimiento.
    Con su innovador diseño y su impresionante línea de juegos.
    La Switch se convierte en un éxito instantáneo en la industria.
  • "Los Videojuegos en Pandemia"

    "Los Videojuegos en Pandemia"
    En 2020, la pandemia de COVID-19 impulsa el crecimiento de los videojuegos.
    Con millones de personas buscando entretenimiento en casa.
    Los videojuegos se convierten en una forma importante de escapismo.
    Y la industria experimenta un aumento sin precedentes en la demanda.
  • "Los Videojuegos en la Actualidad"

    "Los Videojuegos en la Actualidad"
    En 2024, los videojuegos siguen siendo una forma de entretenimiento dominante, impulsada por avances tecnológicos como la realidad virtual y los juegos en la nube. Grandes empresas compiten en el mercado de las consolas, mientras que los eSports y la diversidad en los juegos continúan creciendo en importancia.
    Con Nuevas tecnologías como el Ray-Tracing, Tarjetas Graficas de ultima Generacion , Consolas de ultima generación y juegos de Alta exigencia cada vez mas avanzados y mas realistas.