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RALPH H.BAER
Fue un ingeniero, pionero de los videojuegos e inventor germano-estadounidense. Es conocido como «el Padre de los videojuegos», siendo reconocido por sus grandes contribuciones a los juegos y la industria de los videojuegos. -
OXO
Fue una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia. Aunque existen discrepancias a la hora de considerarlo como el primer videojuego de la historia, ya que no cuenta con vídeo animación. -
TENNIS FOR TWO
Vídeo juego de tenis desarrollado por William Higginbotham .El juego constaba de una línea horizontal que era el campo de juego y otra pequeña vertical en el centro del campo representando la red. Los jugadores debían elegir el ángulo en el que salía la bola y golpearla. -
DECADA DE 1960
había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los ordenadores solo debían servir para fines serios tocaba a su fin. -
SPACEWAR
Es considerado el primer juego interactivo de ordenador,por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1. Este lugar se disputan con el juego Tennis for Two. -
GALAXY GAME
Es el más antiguo vídeo juego de máquina traga-monedas. Fue instalado en Tresidder Unión en la Universidad de Stanford, Solo una unidad fue construida inicialmente, aunque más tarde el juego fue incluido en varias consolas permitiendo a los jugadores combatir entre ellos. -
ERA DORADA DE LOS VIDOEJUEGOS
Es en el año de 1978 cuando nace la llamada “Era Dorada” de los videojuegos.
Para el año de 1982, la industria de los videojuegos comenzó a generar hasta 5,313 millones de dólares al año, incluso se desarrolló una gigantesca mejora en los gráficos al implementar el uso de gráficos vectoriales (imágenes conformadas por objetos geométricos independientes como polígonos, arcos, etc.) en videojuegos como Space War, Lunar Lander y hasta el mundialmente famoso Asteroids