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Historia de las TIC

  • 45,000 BCE

    PINTURAS RUPESTRES

    PINTURAS RUPESTRES
    Teoria 1
    En las pinturas rupestres del Paleolítico se simbolizan animales y líneas. En el Neolítico se representaban animales, seres humanos, el medio ambiente y manos, representando además el comportamiento habitual de las colectividades y su interacción con las criaturas del entorno y sus deidades. Como por ejemplo las pinturas de Altamira
  • Period: 7000 BCE to 6001 BCE

    ESCRITURA NEOLITICA

    La protoescritura se refiere a los primeros sistemas de la escritura que surgieron en Eurasia a principios del III milenio a. ... Estos sistemas surgieron a principios del período Neolítico, tan pronto como el VII milenio a. C. si no antes (la "tumba de piedra" Kamiana Mohyla ucraniana), en pleno Paleolítico Superior.
  • 3200 BCE

    JEROGLÍFICOS

    JEROGLÍFICOS
    Teoria 1
    Los jeroglíficos son dibujos que se usan como signos de escritura. La mayor parte de los signos jeroglíficos representan seres vivos u objetos o partes de ellos. Algunos de estos signos expresan el objeto que representan.
  • 3200 BCE

    ESCRITURA CUNEIFORME

    ESCRITURA CUNEIFORME
    Teoria 1
    El cuneiforme es uno de los sistemas de escritura más longevos en la historia de la humanidad, con una tradición de más de tres milenios, desde finales del cuarto milenio a.C. hasta el primer siglo después de Cristo.
  • 2000 BCE

    ALFABETO

    ALFABETO
    Teoria 1
    El alfabeto es un sistema fonético de un número determinado de símbolos asociados a los sonidos elementales de un idioma o lenguaje. La palabra alfabeto proviene del latín alphabetum que es compuesto por la conjugación de ἄλφα o alpha y βῆτα beta, las primeras dos primeras letras del alfabeto griego.
  • 1800 BCE

    ESCRITURA PROTOSINAITICA

    ESCRITURA PROTOSINAITICA
    Teoria 1: La escritura protosinaítica se considera el primer alfabeto consonántico documentado, extendiéndose su uso desde el siglo XVIII hasta el siglo XVI a. C. Sus primeros testimonios fueron hallados por William Matthew Flinders Petrie
  • 1700 BCE

    PROTOCANANEO

    PROTOCANANEO
    Teoria 1
    El alfabeto proto-cananeo o abjad lineal es una protoescritura usada para escribir la lengua de los antiguos cananeos que se supone fue hablada por dicho pueblo. Este sistema de escritura lineal presenta unos veinte glifos acrofónicos y ha sido datado entre los siglos XVII y finales del siglo XII a. C.
  • 1200 BCE

    IDEOGRAMAS CHINOS

    IDEOGRAMAS CHINOS
    Teoria 2.
    Los caracteres chinos provienen de la cultura ancestral china y eso los convierte en el sistema de escritura más antiguo que existe en la actualidad. Lo que los occidentales llamamos «sinograma» se refiere, en realidad, a los «hànzi», es decir, la escritura de los Han.
  • 1200 BCE

    ALFABETO FENICIO

    ALFABETO FENICIO
    Teoria 1
    El alfabeto fenicio es un antiguo alfabeto consonántico​ que se utilizó para escribir el fenicio y otras lenguas cananeas. Aunque sus 22 letras son todas consonantes, las escrituras más tardías se sirven de matres lectionis para representar algunas vocales.
  • 800 BCE

    ALFABETO GRIEGO

    ALFABETO GRIEGO
    Teoria 1
    El sistema de escritura griego es alfabético y tiene su origen c. siglo XI a.C. Señalar que las primeras inscripciones son del siglo VIII a. C. El sentido de la escritura es de derecha a izquierda o en bustrófedon (en el griego antiguo).
  • 700 BCE

    ESCRITURA TARTESICA

    ESCRITURA TARTESICA
    Teoria 2
    La escritura tartésica es una escritura paleohispánica no descifrada muy similar, tanto por la forma de los signos como por el valor que los signos representan,
  • 700 BCE

    ALFABETO LATINO

    ALFABETO LATINO
    Teoria 1
    El alfabeto latino, abecedario latino, alfabeto romano o abecedario romano es el sistema de escritura alfabético más usado del mundo hoy en día, por más de 4500 millones de personas.
  • 680 BCE

    MONEDA

    MONEDA
    Las primeras monedas acuñadas con carácter oficial fueron hechas en Lidia, (hoy Turquía), un pueblo de Asia Menor, aproximadamente entre los años 680 y 560 a. ... Después de la experiencia de Lidia comenzaron a acuñarse monedas por orden de Darío de Persia, luego de la conquista de Lidia, y posteriormente en Grecia.
  • 600 BCE

    ESCRITURA IBERA

    ESCRITURA IBERA
    Teoria 2
    El íbero o ibérico fue una lengua paleohispánica hablada por los íberos en toda la costa mediterránea peninsular. Su extensión iría desde el río Hérault en Francia al norte hasta no más al sur de Porcuna, en Jaén.
  • 200 BCE

    PALOMAS MENSAJERAS

    PALOMAS MENSAJERAS
    Las palomas mensajeras son capaces de recorrer largas distancias sabiendo en todo momento cómo volver a su palomar. No tienen por qué conocer el sitio donde se sueltan. De hecho, dicho sitio puede encontrarse a cientos de kilómetros: el ave retornará donde creció y se alimenta haciendo uso de sus propias capacidades.
  • 150 BCE

    SEÑALES DE HUMO

    SEÑALES DE HUMO
    Las señales de humo son aquellas que se utilizan para la comunicación entre áreas vastas y despobladas y que se hacen mediante hogueras.
  • 1528

    PERIODICO

    PERIODICO
    Un periódico o diario es un documento que presenta en orden cronológico o temático de un cierto número de información y comentarios sobre sucesos ocurridos o previsibles durante un período dado (generalmente una jornada o una sucesión de jornadas, de ahí precisamente el nombre de diario). Por extensión, un diario también designa una publicación (impresa) que agrupa y presenta cierto número de artículos sobre los sucesos de cada día.
  • CÓDIGO BINARIO

    CÓDIGO BINARIO
    El código binario es el sistema de codificación usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora, utilizando el sistema binario. En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza en la codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits
  • MAQUINA ANALITICA

    MAQUINA ANALITICA
    La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemática Charles Babbage, ​ que representó un paso importante en la historia de la informática. Fue inicialmente descrita en 1837, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871.​
  • TARJETAS PERFORADAS

    TARJETAS PERFORADAS
    La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora en los años 1960 y 1970.
  • MAQUINA CENSAL

    MAQUINA CENSAL
    En 1890, Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio.
  • SEÑALES DE TRAFICO

    SEÑALES DE TRAFICO
    Las señales de tráfico tienen su origen en el año 1900, cuando en Estados Unidos se comenzaron a formar clubs de automóviles. Las primeras señales fueron creadas por estos grupos a modo de marcaje de sus secciones locales de carretera para señalar y dirigir a los conductores a dichos clubs.
  • MAQUINA ENIGMA

    MAQUINA ENIGMA
    Arthur Scherbius, ingeniero e inventor alemán, construyó en los años 20 'Enigma', un aparato electromecánico de rotores para codificar mensajes, con la idea de que la utilizaran bancos y empresas comerciales para mantener en secreto sus comunicaciones.
  • COLOSSUS

    COLOSSUS
    Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los primeros computadores digitales.
  • VIDEOJUEGOS

    VIDEOJUEGOS
    En 1952, el profesor británico AS Douglas creó OXO, también conocido como el popular «tres en raya», como parte de su tesis doctoral en la Universidad de Cambridge. Y en 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
  • INTERNET

    INTERNET
    Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE. UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.
  • PC

    PC
    La historia de las computadoras personales o pc como dispositivos electrónicos de consumo para el mercado masivo comenzó en 1977 con la introducción de las microcomputadoras, aunque ya se habían aplicado mucho antes, algunas computadoras mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario.
  • SMARTPHONE

    SMARTPHONE
    El primer teléfono inteligente fue diseñado por IBM en 1992 y se llamó Simón. Fue mostrado como un producto concepto en ese año en la expo COMDEX. Fue liberado al público en 1993 y comercializado por BellSouth.
  • REDES SOCIALES

    REDES SOCIALES
    El origen de las redes sociales en internet se remonta, al menos, a 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio web classmates.com. ... En estas comunidades, un número inicial de participantes envían mensajes a miembros de su propia red social invitándoles a unirse al sitio