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1 CE
3000 a.C
Este año marca la probable aparición del Ábaco Babilónico, los chinos construyeron un nuevo ábaco que consistía en un marco rectangular de madera, con dos niveles que soportaban hilos paralelos, donde estaban ensartadas algunas cuentas. Con este aparato se podían realizar las 4 operaciones fundamentales. -
Logaritmos
John Napier descubrió el fundamento de los logaritmos para realizar cálculos complejos, publicó las primeras tablas logarítmicas y sentó las bases para la elaboración de un nuevo instrumento de cálculo. -
Pascalina
Blaise Pascal inventó una máquina para sumar y restar números hasta un máximo de 7 cifras, conocida como pascalina, estaba construida a base de ruedas giratorias que movían discos con números y el resultado se veía en una ventanilla. -
Mejora de la Pascalina
Gottfried Wilhelm Lewis diseñó otro tipo de calculadora a base de cilindros dentados, perfeccionando el mecanismo de acarreo automático que superó a la máquina de Pascal, la pascalina. ya que podía realizar multiplicaciones, divisiones y extraer raíces cuadradas. -
Método binario por Gottfried Wilhelm Lewis
Wilhelm Lewis crea y presenta el método binario basado en ceros y unos, lo cual serviría unos siglos más tarde para escandalizar la simbología utilizada, aplicar el procesamiento de información en las computadoras modernas. -
Máquina tejedora automática
Joseph Maire Jacquard invetó la máquina tejedora automática, siguiendo un programa de tarjatas perforadas, las cuales se utilizaron en máquinas de compu. -
Máquina diferencial
Charles Babbage diseñó la máquina diferencial con fundamentos mecánicos, después construyó la máquina analítica teóricamente similar a la computadora actual, pues disponía de programa, unidad de control, unidad aritmético lógica, periféricos de entrada y salida, por eso se le considera el padre de la informática. Leivi Ada Augusta Byron programó las tarjetas perforadas para utilizarla con la máquina de Babbage, por lo que se le considera como la primera programadora. -
Máquina perforadora de Hollerith
Herman Holerith desarrolló la tarjeta, el código a utilizar y la máquina lectora electrónica para almacenar datos mediante tarjetas perforadas a la cual se le llamó Máquina electromecánica de computo, o también Escritorio de Hollerith. -
Z3
Konrad Zuse inventa la Z3, conocida como la primera computadora electrónica digital totalmente funcional. También fue el primero en desarrollar un lenguaje informático e introducir el sistema de numeración binario en la construcción de ordenadores. -
Primera computadora automática
Se terminó de construir la primera computadora ABC creda por Atanassof Berry Computer que operaba el sistema binario con circuítos lógicos y de memoria siguiendo la idea de Babbage, fué la primera computadora digital automática. -
Invención de Neumann
John Von Neumann desarrolló la idea de un programa interno y descubrió el fundamento teórico de construcción de una computadora denominada Modelo de Von Neumann donde coexisten en el tiempo datos e instrucciones. -
Microprocesador 4004
Marcial Ejob, quien trabajaba para la Intel Corporation, inventó el Microprocesador 4004. IBM inrodujo los discos duros Winchester y estos se convierten el los estándares de la industria -
Microsoft
Se creó Microsoft por William Henry Gates y Paul Allen. Actualmente desarrolla, manufactura, licencia y provee soporte de software para computadoras personales, servidores, dispositivos electrónicos y servicios. -
Apple
Steve Wozniak y Steve Jobs, crearon Apple 1 y al vender estos equipos nació lo que en la actualidad se conoce como Apple computer. -
Macintosh
Jef Raskin creó la Macintosh, actualmente conocida como Mac, quien fue contratado como elpleado de Apple en 1978, se comenzó el proyecto en 1979, Raskin buscó un ingeniero que construyera un prototipo, ya que el no pudo hacerlo por motivos legales, Steve Jobs pidió la liberación del nombre, para que Apple pudiera usarlo. -
Microprocesador pentium
Intel lanza el Microprocesador pentium mismo que incorpora prestaciones para mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia, gráficos 3D y virtual read.