HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

By JOSEklk
  • 2000 BCE

    Ábaco

    Ábaco
  • Period: 2000 BCE to

    HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

  • La Pascalina

    La Pascalina
    Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica, funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.
  • La Maquina Analitica

    La Maquina Analitica
    En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
  • Enigma

    Enigma
    Enigma fue inventada por el ingeniero alemán Arthur Scherbius (1878-1929), quien solicitó por primera vez una patente en 1918. Fue una máquina de rotores que permitía usarla tanto para cifrar como para descifrar mensajes.
  • Primer ordenador digital

    Primer ordenador digital
    El Atanasoff Berry Computer (ABC) fue la primera computadora electrónica y digital automática que se usó con números y letras (aunque ahora se atribuye esto a la Z1 de Konrad Zuse finalizada en 1938).
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    PRIMERA GENERACIÓN

    La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez. Los computadores UNIVAC y ENIAC son ejemplos de componentes de la primera generación. LA UNIVAC fue la primera computadora comercial entregada a un cliente.
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    SEGUNDA GENERACIÓN

    La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.
  • Chips

    Chips
    Estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.
  • Primer ordenador de Sobremesa

    Primer ordenador de Sobremesa
    El primer ordenador de sobremesa desktop fue presentado en 1964 , Programma 101, se dio a conocer al público en la Feria Mundial de Nueva York. Fue inventado por Pier Giorgio Perotto y fabricado por Olivetti. Se vendieron aproximadamente 44,000 ordenadores Programma 101, cada uno con un precio de $ 3,200.
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    TERCERA GENERACIÓN

    La empresa IBM marcó el comienzo de esta generación el 7 de abril de 1964, con el lanzamiento del IBM 360, con la tecnología SLT integrada. Causó tal impacto que se fabricaron más de 30.000 unidades.Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
  • Creeper

    Creeper
    A mediados de 1971 apareció 'Creeper', el primer virus informático, aunque por aquel entonces no se habia inventado ese concepto.Creeper fue un programa informático experimental autorreplicante escrito en 1971 por Bob Thomas Morris, de BBN Technologies. No estaba diseñado para causar daño sino para demostrar que un programa podía ser capaz de recorrer la red saltando de un ordenador a otro mientras realizaba una tarea concreta.
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    CUARTA GENERACIÓN

    La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido de los chips de silicio hizo posible la creación de las computadoras personales.
  • Disco duro

    Disco duro
    Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.se introdujo en 1973 cuando IBM desarrollo el modelo 3340 con un disco que tenía 30 MB de almacenamiento fijo y 30MB de almacenamiento extraíble; sus inventores llamaron a la unidad “Winchester” en honor del rifle 30/30.
  • FUNDACION MICROSOFT

    FUNDACION MICROSOFT
    Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT) es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates, Steve Ballmer y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, con sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos.
  • FUNDACION APPLE

    FUNDACION APPLE
    Es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software.[2] Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes.
  • Primer portatil Osborne 1

    Primer portatil Osborne 1
    La Osborne 1 fue la primera microcomputadora portátil "Laptop" con éxito comercial, presentada en la Feria de Computación de la Costa Oeste.​ Fue lanzada por Osborne Computer Corporation.​ Este ordenador pesaba 11kg, costaba US$ 1,795 y corría el entonces popular sistema operativo CP/M 2.2.​
  • Ordenador Personal con Interfaz

    Ordenador Personal con Interfaz
    Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz
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    QUINTA GENERACIÓN

    Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial. La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón. con otros dispositivos, dado a que contaban con puertos de entrada, que hacían posible la salida y la entrada de información.
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    SEXTA GENERACION

    Tiene su comienzo en las computadoras de 1990 y se extienden hasta el presente en un proceso de rápida evolución. Los dispositivos generados tienen múltiples aplicaciones en cualquier área en la que se empleen. Los dispositivos generados poseen la particularidad en común de estar destinados para el consumo personal, lo que ha llevado a que éstos sean simplificados pero a la vez, capaces de realizar varias funciones.
  • Google

    Google
    Creacion de Google, es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías.
  • Redes Sociales

    Redes Sociales
    Una red social es una forma que representa una estructura social, asignándole un símbolo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos.