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2700 BCE
Juego Real de Ur
Mesopotamia -
Period: 2700 BCE to
Gamification
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2650 BCE
Senet
Egipto -
476
Ajedrez
Es el juego de la Edad Media usado para enseñar estrategia. Proviene del “Chaturanga” (India) y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa. -
MUD1
Primer juego multi-usuario virtual. -
Salas de juego
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Videoconsolas y juegos online.
La gran expansión de los videojuegos. -
Gamificación
Se acuña el término "Gamificación" por Nick Pelling. -
La gamificación en la educación