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Period: to
1er Software Educativo
Aparición de la computadora de 2da generación -
Proyecto PLATO
Se desarrollan los primeros sistemas y lenguajes para diseño de material instruccional. -
Period: to
3ra Generación de Computadoras
Programas específicos para la educación, como tutoriales, repasadores, evaluadores y juegos. -
Lenguaje de programación LOGO
se utilizaria para el programa de
Winlogo, en parte funcional, en parte estructurado -
Period: to
4ta generación de computadoras
desarrollo del primer microprocesador Intel 4004, el cual permitió la creación de equipos PC. Con éstos, las aplicaciones educativas tuvieron más éxito en un ambiente de enseñanza individualizado.