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Decada de los 60
Se dio inicio a la visión de los Recursos Educativos Digitales.
Ver video: https://www.youtube.com/watch?v=RrteEnhzyHA -
Gerard
Considera modificar y personalizar los contenidos curriculares. -
Willey
Se dio el nombre de "Objeto de aprendizaje". -
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Merril
Usó la frase que dio por nombre, "Objeto de conocimiento". -
IEEE
Entidades digitales o no digitales. -
Wiley 2000
Responde a IEEE con una contrapropuesta definiendo como "Cualquier recurso digital que se puede reutilizar para apoyar el aprendizaje".
Ver video: https://www.youtube.com/watch?v=C21YfCrUbKw -
Merrill
Define como "Objetos de conocimiento". -
Slosser
Objetos de contenidos compartibles. -
Johnson
Objeto de aprendizaje. -
Mason, Pegler y Weller
Diseñaron objetos de aprendizaje.
Elemento discursivo.
Elemento interactivo.
Elemento experiencia. -
Ministerio de Educación Nacional.
En Colombia se define como "Recurso educativo digital".