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OXO EL JUEGO
se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la maquina -
Space war
1958 William Higgin botham Tennis for two: un simulador de tenis de mesa para entrenamiento de los visitantes de brook haven nationl laboratory.
Crear un videojuego para computadora usando graficos vectoriales: spacewar dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas -
Magnavox Odyssey
1966 Ralph ALbert Maricon y Ted Dabney Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico Magnavox Odyssey el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados 1971 cuando Nolan Byshnell comenzó Computer Space una nueva versión de Space war -
space invaders
space invaders se presento en 1972 -
Europa
se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum -
La crisis del videojuego
1983 comenzó la que se ha dado por llamar crisis del videojuego, la cual afecto principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría su fin hasta 1985 -
Exito de japon
Japón apostó por el mundo de las consolas domésticas con el exito de la Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System) -
Videoconsolas
principos de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generacion de 16 bits" también apareció la Neo Geo una consola que igualaba las presentaciones técnicas de una arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogare -
Videoconsolas portatiles
las nuevas tecnologías más potentes, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Game Boy (Nintendo) la Game Gear (Sega), la Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK) -
consola mas popular
finales de la década de los 90 la consola mas popular era la Playstation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Gran turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Solid -
generación de los 128 bits
en 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daria comienzo a la "generación de los 128 bits" -
2000 Playstation 2 y Dreamcast
2000 Sony lanzó la esperada Plastation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, con la diferencia de que esta venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces, y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1. -
2001 Xbox
en 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox -
Game cub
gamecub, y la primera game boy completamente nueva desde la creacion de la compañía, la game boy Advance -
Xbox 360
final de 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360 continuación de lanzamientos de la nueva generación de lanzamientos de la nueva generación enla forma de 2 -
Playstation Portable PSP
en 2004 fueron la Nintendo DS y la Playstation Portable (PSP) la Nintendo DS es un portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproduccion de algunos medios -
wii
nuevas consolas. Sony con su Playstation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution). -
PS3
Diseñadora: Sony, Foxconn y ASUS para la SCEI
Fabricante: Sony Interactive Entertainment
CPU:Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 8 SPEs
Ram:256 MB de RAM y 64 bits
Disco duro: 160GB -
ps4
Desarollador:Sony interactive Entertaiment
Fabricante: Sony computer Entertaiment
Almacenamiento: 500 GB Procesador AMD Jaguar de bajo consumo de 8 núcleos a 1,6 GHz fabricado en 28 nm 8 GB de memoria y 256 bits -
Xbox One
Desarrolador: Microsoft
Fabricante: Foxconn
Procesador: AMD de 8 núcleos y 64 bits 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM
Velocidad: 204GB/s 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x. -
Nintendo Swicht
Desarollador: Nintendo
Fabricante: Nintendo platform Technology Development
sistema operativo de Nintendo Switch 32 GB, 4GB de ram