-
Period: to
Evolucion de las Tarjetas de Video
Una tarjeta gráfica o de video es un componente de las computadoras diseñado para mostrar imágenes en alguno de los distintos medios de visualización. Estos dispositivos son independientes y son conectados a la placa madre a través de los buses ISA, PCI, VESA o AGP. -
MDA
IMB implementa la primera tarjeta de video en una PC.
Posee 4Kb de memoria.
Se utilizan monitores monocromo. -
CGA
Puede utilizar el modo texto y el modo gráfico al mismo tiempo.
Posee 16Kb de memoria.
Las imagenes se pueden mostrar en RGB. -
EGA
Puede mostrar 16 colores de 64 tonalidades.
El modo texto posee 25 filas y 80 columnos, donde cada caracter es de 14x8 puntos.
Posee una memoria de 256Kb.
Posee una resolución de 640x350. -
VGA
Muestra 256 colores de 265,144 tonalidades.
Posee una resolucion de 640x480 en modo gráfico y en modo texto de 720x400 puntos.
Se utilizan monitores analógicos.
Posee 256Kb de memoria -
MCGA
Puede mostrar 16 colores en modo gráfico y posee 400 lineas de forma horizontal, en modo texto posee 25x80 caracteres.
Muy similar a la CGA. -
Noviazgo de mis padres
-
SVGA
Puede mostrar 256 colores de 16.8 millones de colores.
Posee una resolución de 1024x768.
Posee 1Mb de memoria -
Primera Tarjeta de video con Acelerador Gráfico
Se lanza la primer tarjeta de video con un acelerador gráfico aumentando la velocidad de prosecos de cálculos gráficos. -
Tarjeta 3D VOODOO
Tarjetas de video con una nueva tecnología para los gráficos en tres dimensiones.
Utilizan el proceso de Renderizado.
Necesitaba una memoria SVGA para mostrar las imagenes. -
Primera ves en IRTRA
-
VOODOO2
Seis veces más potente que la tarjeta VOODOO.
Permitia una resolución de 800x600.
Seguía necesitando una tarjeta 2D -
Primera Mascota
-
Campeones campeonato baloncesto
-
NVIDIA TNT
Se crea el primer GPU, utilizado para realizar cálculos complejos de textura e iluminacion.
Primera tarjeta gráfica 2D/3D. -
Primer equipo de Baloncesto
-
NVIDIA GFORCE
Utilizaban memorias de 32Mb a 128Mb con la GForce 4.
Mejoraban la velocidad de los procesos y algoritmos 3D. -
Mi hermano campeon en campeonato de Football
-
SLI
NVIDIA lanza la tecnología SLI que permite el proceso de un Gráfico en paralelo con 2 tarjetas de video.