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Evolución de las Tarjetas de Video

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    Evolucion de las Tarjetas de Video

    Una tarjeta gráfica o de video es un componente de las computadoras diseñado para mostrar imágenes en alguno de los distintos medios de visualización. Estos dispositivos son independientes y son conectados a la placa madre a través de los buses ISA, PCI, VESA o AGP.
  • MDA

    MDA
    IMB implementa la primera tarjeta de video en una PC.
    Posee 4Kb de memoria.
    Se utilizan monitores monocromo.
  • CGA

    CGA
    Puede utilizar el modo texto y el modo gráfico al mismo tiempo.
    Posee 16Kb de memoria.
    Las imagenes se pueden mostrar en RGB.
  • EGA

    EGA
    Puede mostrar 16 colores de 64 tonalidades.
    El modo texto posee 25 filas y 80 columnos, donde cada caracter es de 14x8 puntos.
    Posee una memoria de 256Kb.
    Posee una resolución de 640x350.
  • VGA

    VGA
    Muestra 256 colores de 265,144 tonalidades.
    Posee una resolucion de 640x480 en modo gráfico y en modo texto de 720x400 puntos.
    Se utilizan monitores analógicos.
    Posee 256Kb de memoria
  • MCGA

    MCGA
    Puede mostrar 16 colores en modo gráfico y posee 400 lineas de forma horizontal, en modo texto posee 25x80 caracteres.
    Muy similar a la CGA.
  • Noviazgo de mis padres

    Noviazgo de mis padres
  • SVGA

    SVGA
    Puede mostrar 256 colores de 16.8 millones de colores.
    Posee una resolución de 1024x768.
    Posee 1Mb de memoria
  • Primera Tarjeta de video con Acelerador Gráfico

    Primera Tarjeta de video con Acelerador Gráfico
    Se lanza la primer tarjeta de video con un acelerador gráfico aumentando la velocidad de prosecos de cálculos gráficos.
  • Tarjeta 3D VOODOO

    Tarjeta 3D VOODOO
    Tarjetas de video con una nueva tecnología para los gráficos en tres dimensiones.
    Utilizan el proceso de Renderizado.
    Necesitaba una memoria SVGA para mostrar las imagenes.
  • Primera ves en IRTRA

    Primera ves en IRTRA
  • VOODOO2

    VOODOO2
    Seis veces más potente que la tarjeta VOODOO.
    Permitia una resolución de 800x600.
    Seguía necesitando una tarjeta 2D
  • Primera Mascota

    Primera Mascota
  • Campeones campeonato baloncesto

    Campeones campeonato baloncesto
  • NVIDIA TNT

    NVIDIA TNT
    Se crea el primer GPU, utilizado para realizar cálculos complejos de textura e iluminacion.
    Primera tarjeta gráfica 2D/3D.
  • Primer equipo de Baloncesto

    Primer equipo de Baloncesto
  • NVIDIA GFORCE

    NVIDIA GFORCE
    Utilizaban memorias de 32Mb a 128Mb con la GForce 4.
    Mejoraban la velocidad de los procesos y algoritmos 3D.
  • Mi hermano campeon en campeonato de Football

    Mi hermano campeon en campeonato de Football
  • SLI

    SLI
    NVIDIA lanza la tecnología SLI que permite el proceso de un Gráfico en paralelo con 2 tarjetas de video.