Evolucion de la web1

Evolución de la Web

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    HTTP

    Protocolo de red para sistemas de información hipermedia. Es la base de la comunicación de datos para la Word Wide Web.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol
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    HTML 1

    El lenguaje HTML es ellenguaje de marcadopredominante de laspáginas web.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    COOKIES

    Pequeño fragmento de informaciónenviado por los sitios web y almacenadoen el navegador web de un usuariopara recordar el estado del sitio web ola actividad anterior del usuario
    https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie
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    HTML 2

    Segunda versión dellenguaje de marcadode hipertexto.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    SSL

    Protocolos criptográficos queproporcionan comunicacionesseguras por internet.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Secure_Socket_Layer
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    JavaScript

    Lenguaje de secuenciasde comandos basados enprototipos y orientado aobjetos
    https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript
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    HTML 3

    Borrador de la terceraversión del lenguaje demarcado de hipertexto.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    Flash

    Plataforma multimediautilizada para añadir animación,vídeo e interactividad a laspáginas web
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    HTML 3.2

    Tercera versión dellenguaje de marcadode hipertexto.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    HTML 4

    Cuarta versión dellenguaje de marcadode hipertexto
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    HTML 4

    Cuarta versión dellenguaje de marcadode hipertexto
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html
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    Canvas

    Elemento HTML5 que permiterepresentaciones dinámicas programablesde imágenes de mapa de bits y formas en 2D
    http://caniuse.com/#search=canvas
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    XMLHTTPRequest2

    Introduce nuevas funciones en unaespecificación utilizada para enviarsolicitudes HTTP o HTTPS directamentea un servidor web y cargar los datos derespuesta del servidor directamente enla secuencia de comandos
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    HTML5

    Quinta revisión dellenguaje de marcadode hipertexto
    https://en.wikipedia.org/wiki/Html5
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    Transformaciones 2DCSS3

    Método que permite transformar cualquierelemento de una página web (por ejemplo,ajustarlo a una escala, girarlo y trasladarlo)sin cambiar su efecto enel diseño de la página
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    Transformaciones3D CSS3

    Método que permite situar ytransformar elementos en unespacio tridimensional
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    Tipos de entradade fecha y hora

    Permiten al usuario seleccionaruna fecha y una hora para lazona horaria.
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    WebGL

    API de JavaScript que permitemostrar gráficos 3D interactivosen el navegador sin necesidadde utilizar software ocomplementos adicionales
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    Eventos de toque

    Especificación HTML5 que permiteque los desarrolladores creenfácilmente aplicaciones webtáctiles para superficies táctiles.
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    API de pantalla completa

    Esta API permite mostrar contenidoweb haciendo uso de toda lapantalla del usuario.