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HTTP
Protocolo de red para sistemas de información hipermedia. Es la base de la comunicación de datos para la Word Wide Web.
https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol -
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HTML 1
El lenguaje HTML es ellenguaje de marcadopredominante de laspáginas web.
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
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COOKIES
Pequeño fragmento de informaciónenviado por los sitios web y almacenadoen el navegador web de un usuariopara recordar el estado del sitio web ola actividad anterior del usuario
https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie -
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HTML 2
Segunda versión dellenguaje de marcadode hipertexto.
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
Period: to
SSL
Protocolos criptográficos queproporcionan comunicacionesseguras por internet.
https://en.wikipedia.org/wiki/Secure_Socket_Layer -
Period: to
JavaScript
Lenguaje de secuenciasde comandos basados enprototipos y orientado aobjetos
https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript -
Period: to
HTML 3
Borrador de la terceraversión del lenguaje demarcado de hipertexto.
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
Period: to
Flash
Plataforma multimediautilizada para añadir animación,vídeo e interactividad a laspáginas web -
Period: to
HTML 3.2
Tercera versión dellenguaje de marcadode hipertexto.
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
Period: to
HTML 4
Cuarta versión dellenguaje de marcadode hipertexto
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
Period: to
HTML 4
Cuarta versión dellenguaje de marcadode hipertexto
https://en.wikipedia.org/wiki/Html -
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Canvas
Elemento HTML5 que permiterepresentaciones dinámicas programablesde imágenes de mapa de bits y formas en 2D
http://caniuse.com/#search=canvas -
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XMLHTTPRequest2
Introduce nuevas funciones en unaespecificación utilizada para enviarsolicitudes HTTP o HTTPS directamentea un servidor web y cargar los datos derespuesta del servidor directamente enla secuencia de comandos -
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HTML5
Quinta revisión dellenguaje de marcadode hipertexto
https://en.wikipedia.org/wiki/Html5 -
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Transformaciones 2DCSS3
Método que permite transformar cualquierelemento de una página web (por ejemplo,ajustarlo a una escala, girarlo y trasladarlo)sin cambiar su efecto enel diseño de la página -
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Transformaciones3D CSS3
Método que permite situar ytransformar elementos en unespacio tridimensional -
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Tipos de entradade fecha y hora
Permiten al usuario seleccionaruna fecha y una hora para lazona horaria. -
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WebGL
API de JavaScript que permitemostrar gráficos 3D interactivosen el navegador sin necesidadde utilizar software ocomplementos adicionales -
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Eventos de toque
Especificación HTML5 que permiteque los desarrolladores creenfácilmente aplicaciones webtáctiles para superficies táctiles. -
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API de pantalla completa
Esta API permite mostrar contenidoweb haciendo uso de toda lapantalla del usuario.