El comercio electrónico. Historia y desarrollo, la telefonía móvil y tiendas en línea
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principales hitos del comercio electrónico
Se crea ARPANET,
la primera red de computadoras, -
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Ray Tomlison envía el primer correo electrónico
Ray Tomlison envía el primer correo electrónico y Nace InterNetworking Working Group, la organización encargada de administrar internet -
Primera tienda en línea: Thomson Holidays conecta a sus agentes de viajes a su catálogo, Creación del protocolo TCP/IP y del término internet,
Primera tienda en línea -
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Comercio Electrónica
Jane Snowball realiza la primera compra en línea de la historia y Se registra el primer dominio de la historia: www.symbolics.com -
Tim Berners-Lee lanza la World Wide Web
Tim Berners-Lee lanza la World Wide Web -
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Operación de varios comercios electrónico
Charles M. Stack crea Book Stacks Unlimited, la primera web que admitió el pago mediante tarjetas de crédito, Nacen Amazon y eBay.
A partir de aquí se crean multitud de tiendas en línea, Surge Bargain Finder, el primer comparador de precios y Nacen Amazon y eBay.
A partir de aquí se crean multitud de tiendas en línea -
IBM lanza el IBM Simon
Primer teléfono inteligente. Contaba con pantalla, correo electrónico, programas (ahora llamados aplicaciones o app), conexión a computadora. -
Amazon.
Jeff Bezos trabajaba para una compañía de Wall Street cuando vio que una empresa de comercio electrónico crecía al 2300 % anual. Ello le motivó a investigar y a generar un nuevo modelo de negocio. En un garaje y con dinero prestado de su padrastro, Cadabra, que luego llegaría a ser Amazon. Su idea inicial era ser la librería más grande del mundo. -
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fase I; generación 2G
Aparición de los teléfonos inteligentes y de las aplicaciones para dispositivos móviles. Tecnología digital y transmisión de datos a baja velocidad. -
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eBay.
Pierre Omidyar fundó esta empresa en 1995 a partir de una idea que tuvo conversando con su novia sobre las figuras que acompañaban a los caramelos Pez. Decidió crear una web de subastas y la fórmula tuvo un gran éxito y pronto el número de usuarios empezó a crecer notablemente. En 1998 salió a bolsa. En 2002 compró la plataforma PayPal y en 2005 Skype. -
Aparece el Ericsson GS88
primer teléfono con navegador y otras funciones apropiadas para el m-commerce. -
Rakuten
Fundada por Hiroshi Mikitani en 1997 como web B2B y B2C. Pocos años después, en 2000, salió a bolsa y creció exponencialmente. Comenzó a desarrollar y ofrecer multitud de nuevos servicios y fórmulas. Adquirió empresas como Viber e inició actividades de servicios como televisión y otros, a escala internacional. -
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Nokia, Blackberry,
Otras marcas comienzan a lanzar teléfonos inteligentes. -
Grupo Alibaba.
Jack Ma y 17 socios fundaron Alibaba con la idea de poner en contacto a empresas chinas y extranjeras con seguridad en la red. El nombre de Alibaba fue elegido tras comprobar que era muy conocido por todo el mundo. Tuvo un gran éxito y amplió el grupo con empresas como Taobao (similar a eBay), eTao (un comparador de precios) y Aliexpress (una plataforma B2C). -
Vente-privee
Fue fundada por Jacques-Antoine Granjon.a trabajaba como liquidador de existencias y al percatarse del éxito del pujante comercio electrónico pensó en fusionar ambos conceptos. El éxito fue rotundo y hoy en día lidera en internet la venta de los restos de serie en numerosas categorías. -
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fase II; generación 3G.
MMS, EMS y GPRS permiten mayor velocidad y contenidos multimedia. -
Blackberry 5810
Aparece la Blackberry 5810, con conexión por GPRS y entrada USB. -
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Negocio de presta en linea
Primer Cyber Monday, Aparece PrestaShop, Surge Trustly, referencia de pago alternativo y seguro y Se supera el primer trillón de dólares en ventas en línea. -
Steve Jobs lanza el iPhone
Steve Jobs lanza el iPhone y revoluciona el mercado con un nuevo concepto de teléfono y de negocio. -
faseIII (actualidad);generación4G
generación 4G. Banda ancha itínerancia de datos y mercado masivo. – La mayor parte de las transacciones se realizan mediante
el uso de las aplicaciones para dispositivos móviles o app.
– Además de comprar productos, este tipo de dispositivos permite la adquisición de servicios de pago, tales como música, películas, libros, etc., descargables.