Dispositivos de Entrada y Salida

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    Teclado

    El teclado fue uno de los primeros periféricos que se utilizaron en las computadoras y sigue siendo el principal dispositivo de entrada para introducir la información.
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    Impresoras

    Una impresora es un dispositivo periférico del computador que permite una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico
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    Mouse

    El Mouse es un dispositivo de entrada el cual lo puedes desplazar en una superficie plana, el cual controla al puntero.
    El Mouse ha ayudado a conseguir que la computadora sea una herramienta muy versátil para los diseñadores gráficos, iniciando lo que se ha convertido en una revolución en el campo del diseño gráfico.
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    Monitor

    El monitor es un dispositivo de salida que se utiliza con mayor frecuencia. Los dispositivos del hardware importantes determinan la calidad de la imagen que puedes ver en cualquier monitor: la tarjeta controladora de video y el monitor mismo.
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    Lector de código de barras

    Estos dispositivos de entrada son los que se utilizan más ampliamente. El tipo de cama plana, es el lector de código de barras más común el que se encuentra por lo regular en las tiendas departamentales y supermercados.
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    Sistema de sonido

    Hoy en día cualquier PC con capacidades de multimedia incluyen un sistema de sonido completo, con un micrófono, bocinas, tarjeta de sonido y una unidad de CD-ROM o DVD. Los sistemas de sonido son especialmente útiles para los usuarios que utilizan sus computadoras para crear o utilizar productos multimedia, ver videos, escuchar música, videoconferencias a el aprendizaje a distancia como es tú caso.
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    Tarjetas de Video

    La calidad de las imágenes que un monitor puede desplegar está definida tanto por la tarjeta de video (tarjeta controladora o adaptadora de video) como por el monitor mismo. La tarjeta de video es un dispositivo intermedio entre el CPU y el monitor. Contiene una memoria de video dedicada y otros circuitos necesarios para enviar información que será desplegada en la pantalla del monitor.