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Tiza y pizarrón
Libros, diagramas, proyectos, organigramas, programas, máquinas, hechos tangibles que manifiestan al exterior el acto de ordenar y caracterizar el pensamiento humano al que llamamos tecnología -
primeras computadoras
Monitores monocromáticos , el programa Logo, el procesador de textos y algunos juegos que apuntaban a la lógica y a la matemática. -
Docentes informatizados
La inclusión a mediados de los 90 de contenidos del área oficial y algunos del área judaica el avance fue sin pausa. Se hizo necesario acompañar a los docentes para que lograran ser ellos los motores de los procesos educativos atravesados por la tecnología. -
Creación del depto. de Computación
El paquete Office era ya contenido para los alumnos del segundo ciclo, para el primer ciclo se trabajaba con programas enlatados.