-
4023 BCE
Древняя Греция:
В мифологии встречаются истории о механических существах. Например, Талос — бронзовый великан, созданный Гефестом, который охранял остров Крит. -
2054 BCE
Китай
В «Ле-цзы» (IV в. до н. э.) есть рассказ о мастере Янь Ши, который создал человекоподобного автомата, способного двигаться и говорить.
- Египет: В храмах использовались механизмы, создающие иллюзию божественного вмешательства, например, «говорящие статуи». -
1543 BCE
Египет
В храмах использовались механизмы, создающие иллюзию божественного вмешательства, например, «говорящие статуи». -
1270
Родоначальник искусственного интелекта
Родоначальник искусственного интеллекта
Родоначальником искусственного интеллекта принято считать средневекового испанского философа, математика и поэта Раймонда Луллия, который еще в XIII веке попытался создать механическую машину для решения различных задач, на основе разработанной им всеобщей классификации понятий. -
1278
Арабский мир
Учёные, такие как Аль-Джазари (XII век), создавали сложные механизмы, напоминающие ранних автоматонов, например, гуманоидных роботов, служащих напитки. -
1516
Появление гомункулов
средние века и даже позднее ходили слухи о том, что у кого-то из мудрецов есть гомункулы (лат. homunculus - человечек) - в представлении средневековых алхимиков, существа, подобные человеку, которые можно получить искусственным путем. Выдающийся швейцарский врач и естествоиспытатель XVI веке Теофраст Бомбаст фон Гогенгейм (более известный под именем Парацельс) оставил руководство по изготовлению гомункула -
Создание первой механической цифровой вычислительной машины
Вильгельм Шикард построил первую механическую цифровую вычислительную машину, состоявшую также из зубчатых колес, рассчитанного на выполнение сложения, вычитания, а также табличного умножения и деления.
[Машина Шиккарда -
Первая компьютерная программа Ада Байрон Лавлейс
Первая компьютерная программа
Ада Байрон Лавлейс предложила разрабатывать программы для машины Бэбиджа. Именно она признана основоположницей науки о программировании и первым в мире программистом, чему в немалой степени способствовало появление языка программирования Ада. -
БогДог
БогДог (BigDog, буквально – Большой Пес) – это четвероногий робот, созданный компанией Boston Dynamics в 2005 году. Проект БигДог финансировало Агентство защиты передовых исследований в надежде, что это создание сможет служить роботом-мулом для солдат на слишком грубой для транспорта местности. -
Робот "Хайли"
Этот необыкновенный робот, созданный профессором музыкальных технологий Gil Weinberg и студентом Scott Driscoll, не просто играет на барабанах, но и слушает , что играют другие музыканты и подыгрывает им. Хайли имеет чувство ритма, и если музыканты меняют ритм, тут же подстраивается под них. -
IBM Watson
Изобретение суперкомпьютера фирмы IBM, который оснащён вопросно-ответной системой искусственного интеллекта, созданный группой исследователей под руководством Дэвида Феруччи. Его создание — часть проекта DeepQA. Основная задача Уотсона — понимать вопросы, сформулированные на естественном языке, и находить на них ответы в базе данных. -
Проект FreeMotionHandling
Проект FreeMotionHandling
Интересную концепцию представили на торговой выставке Messe в Германии, робот с бионическим обучением Network от компании festo. Проект FreeMotionHandling объединяет в себе две модели, старую eMotionSphere и FlexShapeGripper, обе они имеют сферическую форму и будут использоваться для захвата объектов с последующей передачей адресату. -
Компьютерный мозг
Ученые из 13 стран собираются создать самый крупный в мире компьютерный мозг, в котором будет работать столько же нейронов, сколько и в человеческом мозге – сто миллиардов. -
Расширение когнитивных способностей ИИ
ИИ станет интеллектуальным партнером человека, способным анализировать, предсказывать события и проявлять творчество. Машины будут адаптироваться к новым знаниям без переобучения. -
Полная автономность и самообучение
ИИ сможет обучаться без человека, исправлять ошибки и адаптироваться к среде. Это приведет к появлению автономных роботов для космоса, океанов и экстремальных условий. -
Слияние человека и машины
Нейроинтерфейсы позволят ИИ интегрироваться с человеческим сознанием. Люди получат улучшенную память, ускоренное обучение и новые формы мышления. -
Глобальные ИИ-экосистемы
ИИ создаст сеть автономных систем для экономики, медицины и транспорта. Обмен знаниями между машинами ускорит прогресс и повысит устойчивость мира. -
Этика и права ИИ
С развитием ИИ возникнет вопрос о его правах и статусе. Возможно, появятся формы «цифрового гражданства» и новые нормы взаимодействия с разумными алгоритмами.