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Primer videojuego (OXO)
Se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, tmbién llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano con una máquina -
Tennis for two
Un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory. -
Spacewar!
Cuatro años más tarde Steve Rusell crea un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!, donde dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban -
Fox and Hounds
Ralph junto a Albert Maricon y Ted Dabney creo Fox and Hounds dando inicio al vieojuego domésico hasta convertirse en Magnavox Odesey, el primer sistéma doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitiría varios juegos pregrabados -
Computer Space
Cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Cpmputer Space una versión de Space War. -
Space invaders
Space invaders se presentó en los sistemas domésticos como Atari y Taito -
Crísis del videojuego
Comenzó lo que se ha dado llamar crisis del videojuego, la cuál afectó a Estados Unidos y Canadá y que no llegará su fin hasta 1985 -
Éxito de la Famicon
Japón apostó por el mundo las consolas domésticas con el éxito de la Famicon, consola lanzada por Nintendo y conocida en occidente como NES (Nintendo Entretainment System), mientras que en Europa se descantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum. -
Generación de 16 bits
A los principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto ténico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" -
Aparición de Neo Geo (SNK)
También apareció la Neo Geo (SNK) una consola que igualaba las prestaciones técnicas de un acarde pero demasiado cara para llegar de forma masica a los hogares -
Dreamcast
Apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la "Generación de los 128 bits" -
Play Station 2 y Xbox
2000 Sony lanzó la esperada Play Station 2 y sega lanzó otra consola con las mismas características ténicas de la dreamcast con la diferencia de que esta venía con un monitor de 14 pulgadas un teclado, altavoces, y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1 . En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox -
Gamecube y la primera Gameboy
Gamecube, y la primera Game boy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Game boy Advance -
Nintendo DS y PSP (primeros portables)
Fueron la Nintendo DS y la PlayStation Portable (PSP) La Nintendo DS es una portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es la más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios. -
Xbox 360
A finales de 2005 se vio el lanzamiento de la Xbox 360 -
Lanzamientos de la nueva generación
Marca la continuación de lanzamiento de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su Play Station 3 y Nintendo con la Wii (conocida como Nintendo Revolution).