Art inte

ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN EDUCATION/1

  • Period: 1999 BCE to 1999 BCE

    Κατασκευή Kismet

    Το 1999 κατασκευάστηκε το Kismet στο εργαστήριο Τεχνητής Νοημοσύνης του MIT, το οποίο ήταν το πρώτο ρομπότ, το οποίο μπορούσε να αναγνωρίσει και να
    εξομοιώσει ανθρώπινα συναισθήματα και αναγνωρίζεται ως πρωτοποριακή προσπάθεια στον τομέα της Κοινωνικής Ρομποτικής (Social Robotics).
  • Period: 1957 BCE to 1974 BCE

    ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ

    Είναι σημαντικό να αναφερθεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη γνώρισε έντονη ανάπτυξη από το 1957 έως το 1974. Τα σημαντικότερα ορόσημα αυτής της περιόδου αποτελούν η κατασκευή του Unimate (1961) το οποίο ήταν το πρώτο βιομηχανικό ρομπότ που εργάστηκε σε μια γραμμή συναρμολόγησης της General Motors και η κατασκευή του Eliza, ενός πρώιμου προγράμματος επεξεργασίας φυσικής γλώσσας, το οποίο δημιουργήθηκε το 1965 στο εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης του ΜΙT.
  • Period: 1956 BCE to 1956 BCE

    Dartmouth John McCarthy

    Το 1956 ο καθηγητής Μαθηματικών Dartmouth John McCarthy καθιέρωσε τον όρο Τεχνητή Νοημοσύνη, ο οποίος υιοθετήθηκε για πρώτη φορά στο συνέδριο του Dartmouth.
  • Period: 1950 BCE to

    Α΄ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ

    Η πρώτη προσέγγιση στην έννοια της τεχνητής νοημοσύνης έγινε το 1950 από τον Άγγλο μαθηματικό, τον Allan Turing.
  • Period: to

    Deep Blue

    Το 1997 δημιουργήθηκε ο πρώτος υπολογιστής (Deep Blue της ΙΒΜ) που νίκησε τον παγκόσμιο πρωταθλητή στο σκάκι Garry Kasparov.
  • Period: to

    Κατασκευή αυτοκατευθυνόμενων αυτοκινήτων το 2009-2011 σύστημα Watson

    Σημαντικό ορόσημο στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης υπήρξε η κατασκευή αυτοκατευθυνόμενων αυτοκινήτων από τη Google το 2009. Το 2011 κατασκευάζεται το σύστημα Watson της IBM, το οποίο είναι σύστημα υπολογιστών που δίνει απαντήσεις σε ερωτήσεις που τίθενται σε φυσική γλώσσα, χρησιμοποιήθηκε για να διαγωνιστεί σε αμερικάνικο τηλεπαιχνίδι όπου και αναδείχθηκε νικητής.
  • Period: to

    AMAZON GOOGLE

    Τα τελευταία 15 χρόνια η Amazon και η Google ασχολούνται με πληθώρα εφαρμογών για να κατανοήσουν την καταναλωτική συμπεριφορά, δεδομένου ότι η μηχανική μάθηση είναι ενσωματωμένη σε πολλές από τις υπηρεσίες που χρησιμοποιούμε καθημερινά