Analisis de los hitos mas importantes del desarrollo acerca de las redes sociales. (LINEA DEL TIEMPO)
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Primer Mensaje Por Telegrafo
-Realizado por Samuel Morse.
-A partir de ese descubrimiento, hubo un antes y un después en la comunicación personal y social. -
Surge ARPA
-La URSS lanzó el primer satélite artificial de la historia
-Advanced Research Projects Agency (Agencia de Proyectos para la Investigación Avanzada de Estados Unidos).
-Ésta se creó como respuesta a los desafíos tecnológicos y militares de la entonces URSS.
-Asentó los fundamentos de lo que sería conocido como Internet décadas más tarde. -
Michel Elie
Considerado uno de los pioneros de Internet, ingresa en la universidad de California y se incorpora a ARPA con una beca de investigación. A finales de este año se consigue conectar la computadora de la UCLA con otra del SRI (Instituto de Investigación de Stanford). -
Paul Alban
-Creo un sistema de comunicaciones que funcionaba, mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba inmune a ataques externos. En caso que uno o varios nodos resultaran destruidos, los demás se podían seguir comunicando sin problema alguno. -
SURGE ARPANET
Poco después, ya eran cuatro las universidades americanas interconectadas. Esta red se denominó ARPANET.
-ARPANET se consolida.
-Ray Tomlinson establece las bases para lo que actualmente se conoce como correo electrónico.
- Esta necesidad surge porque los desarrolladores necesitaban un mecanismo de coordinación que cubrían con este sistema. -
Primer E-mail.
-Ray Tomlinson, envíó el primer correo electrónico en pleno desarrollo de ARPANET.
-Él fue también el que utilizó por primera vez el símbolo “@” en los correos electrónicos -
GEOCITIES.COM
-Buscaba sobre todo visibilidad. El funcionamiento se basaba en webs por barrios o zonas, con el fin de poder relacionarse y contactar según la geografía. -
CLASSMATES.COM
-Creado por Randy Conrads.
-Facilitaba el contacto con antiguos alumnos. -
TheGlobe.com
da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias experiencias online publicando su propio contenido e interactuando con otras personas con intereses similares. -
SIXDEGREES.COM
-Creada por Andrew Weinreich.
-Una red que permitia localizar a otros miembros de la red y crear listas de amigos.
-Cerro en 2001.
-Cimento las bases de lo que hoy conocemos como redes sociales. -
FRIENDSISTER.COM
-Creada por Jonathan Abrams.
-Para amantes de los videojuegos. -
LINKEDiN.COM
-Creado por Reid Hoffman.
-Orientada a hacer conexiones profesionales y de negocios.
-367 millones de miembros para mediados de 2015. -
MYSPACE.COM
-Sitio web de interacción social constituido por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno.
-Creada por Chris DeWolfe y Tom Anderson. -
FACEBOOK.COM
-Red social mas popular, reconocida y exitosa de internet.
-Creada por Mark Zuckerberg. -
YOUTUBE.COM
-Fenomeno Audivisual.
-Creado por Chad Hurley.
-2,0000 millones de personas a diario. -
TWITTER.COM
-Creado por Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone y Evan Williams.
-Se ha ganado popularidad por crear sus tweets con sólo 140 caracteres.
-Ha conquistado a sus 328 millones de usuarios activos, y quienes pueden crear y leer tweets de los followers. -
TUMBLR.COM
-Creado por David Karp.
-Una plataforma para crear microblogs sociales, en los que es posible publicar textos, imágenes, videos, citas, enlaces, archivos de audio y conversaciones tipo chat. -
Whatsaap
-Creado por Brian Acton y Jan Koum.
-Super los 1.3 billones de usuarios diarios. -
INSTAGRAM.COM
-Creado por Kevin Systrom y Mike Krieger.
-La mejor red de fotografia.
-800 millones al mes.
-500 accediendo todos los dias -
SNAPCHAT.COM
-Creado por Evan Spiegel.
-Una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes con soporte multimedia de imagen, video y filtros de realidad aumentada.
-Su mayor característica es la mensajería efímera, donde las imágenes y mensajes pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios.