Компьютерная графика

By Fatihov
  • С. Рассел возглавил проект

    С. Рассел возглавил проект
    В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры («Spacewar!») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.
  • Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad

    Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad
    Айвенд Сазерланд оздал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые действия с примитивами: перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованный на компьютере.
  • General Motors представила систему

    General Motors представила систему автоматизированного проектирования DAC-1, разработанную совместно с IBM.
  • Группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель

    Группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель
    Группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом. Для визуализации использовался алфавитно-цифровой принтер.
  • Существенный прогресс компьютерной графики

    Существенный прогресс компьютерная графика испытала с появлением возможности запоминать изображения и выводить их на компьютерном дисплее, электронно-лучевой трубке.