Video Games

By Krakito
  • Création de "Tennis for Two"

    Création de "Tennis for Two"
    Par Willion Kiginbotham et Robert Dvorak
  • Sortie de "Computer Space"

    Un clone de "Space War" développé par Nolan Bushnell
  • Fondation de Atari

    Fondation de Atari
  • Atari commercialise "Home Pong"

    Atari commercialise "Home Pong"
  • Révolution du marché des consoles

    Avec l'introduction du système à cartouches
  • Popularisation des salles d'acardes et du genre Shoot'em up,

    Popularisation des salles d'acardes et du genre Shoot'em up,
    Avec "Space Invaders"
  • Crise du jeu vidéo

    Crise du jeu vidéo
    Due à la saturation du marché par des jeux de qualité médiocre, entraînant une chute des ventes et la faillite de plusieurs entreprises.
  • Sortie de la NES

    Sortie de la NES
    Revitalisant l'industrie du jeu vidédo
  • Sortie de la Game Boy

    Sortie de la Game Boy
    Popularisant le jeu portable.
  • Sony entre dans le marché avec la Playstation

    Sony entre dans le marché avec la Playstation
    Marquant le début d'une nouvelle ère pour les consoles de salon.
  • Sortie de la Nintendo 64

    Sortie de la Nintendo 64
    Introduisant des jeux en 3D tels que "Super Mario 64"
  • Sortie de la Playstation 2

    qui deviendra la console la plus vendue de tous les temps
  • Lancement du Xbox Live

    Lancement du Xbox Live
    Permettant aux joueurs de se connecter en ligne et de jouer ensemble.
  • Popularisation du genre MMORPG

    Popularisation du genre MMORPG
    avec "World Of Warcraft"
  • Lancement de la Wii

    Révolutionnant le gameplay avec sa télécommande détectant les mouvements.
  • Lancement de "Leagues of Legends"

    Lancement de "Leagues of Legends"
    Pilier de l'eSport
  • Lancement de la plateforme Twitch

    Lancement de la plateforme Twitch
    Transformant la manière dont les joueurs consomment et partagent le contenu vidéoludique.
  • Sortie de la Playstation 4 et la Xbox One

    Mettant l'accent sur le multimédia et les fonctionnalités en ligne
  • Lancement de Pokémon GO

    Popularisant le jeu en réalité augmentée sur mobile.
  • Lancement des services de cloud gaming

    Lancement des services de cloud gaming
    Tels que Google Stadia, permettant de jouer sans console physique.
  • Sorti de la Playstation 5 et de la Xbox Series X/S

    Offrant des performances graphiques avancées et des temps de chargement réduits.
  • Explosion de la popularité des jeux indépendants

    Avec des titres comme "Among Us" et "Hades" remportant un succès critique et commercial.
  • Intégration incrue de la réalité virtuelle et augmenté dans les expériences de jeu

    Intégration incrue de la réalité virtuelle et augmenté dans les expériences de jeu
    Avec des casques plus abordables et des jeux immersifs.
  • Développement de l'intellogence artificielles dans les jeux

    Offrant des interactions plus naturelles et des expériences personnalisées.