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Computing Machinery and Intelligence (Alan Turing)
1950 -
Alan Turing publica su artículo que plantea la famosa pregunta "¿Pueden las máquinas pensar?", introduciendo la prueba de Turing como un criterio para determinar si una máquina puede exhibir inteligencia. -
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Conferencia de Dartmouth (John McCarthy y otros)
1956- Se considera el nacimiento oficial de la inteligencia artificial como campo de estudio. Durante esta conferencia, John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester y Claude Shannon proponen el término "inteligencia artificial". -
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Primeros programas de aprendizaje automático (Arthur Samuel)
1959- Arthur Samuel desarrolla el primer programa de "aprendizaje automático", un juego de damas que mejora su rendimiento jugando contra sí mismo. -
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ELIZA (Joseph Weizenbaum)
1965- Joseph Weizenbaum crea ELIZA, un programa de procesamiento de lenguaje natural que simula una conversación con un psicoterapeuta, uno de los primeros intentos de simular la interacción humana con una máquina. -
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La "AI Winter" comienza
1973- Debido a la falta de avances significativos y al exceso de expectativas no cumplidas, la financiación y el interés en la IA disminuyen, marcando el comienzo de una "IA Winter" (invierno de la IA). -
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Redes neuronales retroalimentadas (Geoffrey Hinton y otros)
1987- Se populariza el uso de redes neuronales con el algoritmo de retropropagación (backpropagation), lo que marca un avance significativo en el aprendizaje profundo (deep learning). -
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Deep Blue vence a Garry Kasparov
1997- La supercomputadora de IBM, Deep Blue, derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, un hito en la historia de la IA que demuestra el poder de las máquinas en tareas complejas. -
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"Deep Learning" (Geoffrey Hinton y otros)
2006- Geoffrey Hinton y sus colegas reavivan el interés por las redes neuronales profundas (deep learning), lo que lleva a avances significativos en la visión por computadora y el procesamiento de lenguaje natural. -
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El algoritmo de deep learning gana el ImageNet
2012- Un modelo de deep learning creado por un equipo de investigadores de la Universidad de Toronto, liderado por Geoffrey Hinton, gana la competencia de reconocimiento de imágenes ImageNet, marcando un avance revolucionario en el campo de la visión por computadora. -
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AlphaGo vence a un campeón mundial de Go (DeepMind)
2016- El programa AlphaGo de DeepMind derrota al campeón mundial de Go, Lee Sedol, un juego mucho más complejo que el ajedrez, demostrando el poder de la IA para abordar tareas que requieren intuición y estrategias avanzadas. -
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GPT-4 (OpenAI)
2023- OpenAI lanza GPT-4, una versión más avanzada de su modelo de lenguaje que demuestra capacidades mejoradas en comprensión y generación de texto, interactuando de manera más natural y precisa con los usuarios. -
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Avances en IA Generativa
2025- La IA generativa, que incluye modelos de lenguaje, imágenes y video (como DALL·E y GPT-4), continúa revolucionando diversas industrias, desde el arte hasta la programación, mostrando un desarrollo sin precedentes en la generación automática de contenido.