-
Dzicz (The Wildlands)
Przekład angielskiego dodatku, w którym gracze mogą badać niezbadane i dzikie ostępy nie opuszczając planszy głównej. Ich ciekawość wabi potężnych Lordów władających Dziczą. Ten, kto stawi im czoła, ma szansę na wartościowe nagrody. Choć od 2009 roku dodatek nieco się zestarzał, ciekawa mechanika Wskaźnika Agresji nadal może urozmaicić rozgrywkę.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-dzicz/ -
Period: to
Dzicz (The Wildlands)
AUTOR Dorian Hawkins (idea, mechanika, fabuła, karty, Poszukiwacze).
TŁUMACZENIE @Draugnimir i @Ernin (alternatywne zasady) -
Kamienie Runiczne (Runestones)
Poszukiwacze mogą zdobywać w czasie rozgrywki potężne Kamienie Runiczne. Dzięki temu gra toczy się bardziej wartko.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-kamienie-runiczne/ -
Period: to
Kamienie Runiczne (Runestones)
-
Bezkresne Morze
Dodatek odznaczający się piękną planszą, pozwalający graczom opuścić stały ląd i wypłynąć na szerokie morze w poszukiwaniu przygód. Żeglarze napotykają niebezpieczeństwa podczas rejsu i szukają schronienia na wyspach. Najmężniejsi, którzy dotrą najdalej, mogą sięgnąć po nieprzebrane bogactwa, czyli dowolną kartę występującą w grze. Ruch po morzu odbywa się jak w Krainie Wewnętrznej. Do dyspozycji graczy są Statki, które go w różny sposób modyfikują.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/3871/ -
Period: to
Bezkresne Morze
AUTOR @Budowniczy Mostów (idea, fabuła, plansza, mechanika, karty, Poszukiwacze).
INNI TWÓRCY @Abubu – szablony kart Morza i Wysp, oprawa graficzna planszy,
@Valdi – model Statku (3D), figurki Poszukiwaczy (3D)
@LoganOn – figurki Poszukiwaczy (3D)
@MCSilvia – opracowanie graficzne instrukcji.
@Agnieszka Biniek – ilustracje planszy
@Arthan – rewers talii Statków
ROZSZERZENIA POWIĄZANE
„Ląd Na Horyzoncie!”
„Morskie Przygody” -
Dodatek słowiański
Dodatek oparty na mitologii słowiańskiej. Zawiera 144 karty Przygód, a także 12 Poszukiwaczy inspirowanych twórczością A. Sapkowskiego. Został napisany w taki sposób, że pozwala w całości zastąpić oryginalną talię Przygód, co znacząco potęguje klimat rozgrywki w świecie mitów i legend pradawnych Słowian.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-dodatek-slowianski/ -
Period: to
Dodatek słowiański
AUTOR @CanisTomek (idea, fabuła, karty, Poszukiwacze). -
Bezdroża
Jedynym elementem dodatku jest plansza. Dwie dodatkowe krainy otwierają alternatywną drogę do Korony Władzy. Na Bezdrożach losuje się te same karty Przygód, co na planszy głównej, lecz uwaga – wędrówka w pojedynkę jest znacznie bardziej niebezpieczna! Warto więc zadbać o jak najliczniejszą grupę Przyjaciół.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-bezdroza/ -
Period: to
Bezdroża
AUTOR @Budowniczy Mostów
PODZIĘKOWANIA DLA społeczności www.forum.magiaimiecz.eu -
Most
Dodatek „Most” korzysta z talii Mostu pochodzącej z rozszerzenia „Krainy Odmętów”. Obszary Mostu to specjalne karty Terenu układane wedle upodobania graczy. Most może być rozpięty między dwiema, a nawet trzema krainami. Jednym z obszarów jest Sekretny Pasaż, gdzie ukryty jest Talizman oraz alternatywna droga na Równiny Grozy.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-most/
AUTOR @Budowniczy Mostów -
Karawan Osobliwości
Gdy krainy Magii i Miecza otula noc, w drogę wyrusza osobliwy Karawan. Przemierza ścieżki i trakty, nawiedza zbłąkanych wędrowców. O tym, czy Poszukiwacz otrzyma cenny podarek od zakapturzonego przewoźnika, czy zginie pod kołami upiornego pojazdu decyduje rzut 2 kośćmi. W skład rozszerzenia wchodzą pomysłowe karty Osobliwości, Chowańców i wyjątkowo groźne Zaklęcia. Karta Czasu wskazuje, kiedy zmieniają się pory dnia.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-karawan-osobliwosci/ -
Period: to
Karawan Osobliwości
AUTOR @Odyn
PODZIĘKOWANIA DLA @Pablo, @Valdi, użytkowników forum.magiaimiecz.eu -
Obiekty i Misje
Talia kart Misji uatrakcyjnia rozgrywkę w otwierającej i środkowej fazie gry. Poszukiwacze osiągając wskazane cele zdobywają cenne nagrody, których wartość zależy od poziomu trudności Misji. Szczegóły opisuje karta zasad.
Druga karta zasad opisuje umieszczanie na planszy Obiektów: kart, które gracze uważają za nieodzowne dla powodzenia rozrywki, a zarazem chcą, by ich pojawieniem się rządził element losowy.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-obiekty-i-misje/
AUTOR @Budowniczy Mostów -
Szalony Tytan
„Szalony Tytan”, inspirowany filmami MCU, zawiera kartę Poszukiwacza, a także karty Rękawicy Nieskończoności i siedmiu Kamieni Nieskończoności – bardzo potężnych Przedmiotów, których skuteczność wzrasta w miarę łączenia ich ze sobą.
Alternatywne Zakończenie wprowadza do gry konieczność rywalizacji o Kamienie i pojedynku z Szalonym Tytanem.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-szalony-tytan/
AUTOR @Budowniczy Mostów -
Ląd Na Horyzoncie!
„Ląd na horyzoncie!“ jest rozszerzeniem dodatku „Bezkresne Morze“. Wprowadza nowe elementy. M.in.:
• możliwość dokładania dowolnej planszy jako nowego lądu na Bezkresnym Morzu
• więcej Wrogów i innych kart, powodujących, że przygoda z Bezkresnym Morzem jest bardziej niebezpieczna i wciągająca
• karty Terenu czyniące przygodę bardziej nieprzewidywalną
• możliwość włączania Przyjaciół do morskich potyczek. Do abordażu!
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-lad-na-horyzoncie/ -
Period: to
Ląd Na Horyzoncie!
AUTORZY
@Budowniczy Mostów (idea, fabuła, karty)
@Pablo (karty, karta specjalna)
@Nieuhwytny (karty)
@Bartigol (karta „Kompas przeznaczenia”)
@abubu (szablony kart Morza i talii Wysp)
@Valdi (rewersy talii Terenu, ikona rozszerzenia)
ROZSZERZENIA POWIĄZANE
„Bezkresne Morze”
„Morskie Przygody” -
Krainy Wschodu
Rozszerzenie otwiera drogę do egzotycznych krain Dalekiego Wschodu. Klimatyczna plansza i karty pozwalają wczuć się w niezwykłą atmosferę magii, wschodniego mistycyzmu i poczucia honoru. Dodatek jest dobrze zaprojektowany. Intuicyjnie wprowadza szereg nowych, ciekawych mechanik. Poszukiwacze podróżują przez ziemie ogarnięte rebelią ku Zatopionej Stolicy, aby odzyskać Cesarską Pieczęć, klucząc między wojskami Cesarza a Rebeliantami.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-krainy-wschodu/ -
Period: to
Krainy Wschodu
AUTOR @fallenmk vel Marcin Karczewski (idea, fabuła, plansza, mechanika, karty, Poszukiwacze, rewersy)
INNI TWÓRCY @Abubu (szablony kart)
PODZIĘKOWANIA DLA @Valdi, @Paulina, @Pablo, @LoganOn, @Arthan, @Budowniczy Mostów, Nieuhwytny, Mały Nemo, Modul0, Rogo -
Klątwy Króla Piramidy. Piramida 2.0
Król nadchodzi. Strzeżcie się klątwy!
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-klatwy-krola-piramidy/ -
Period: to
Klątwy Króla Piramidy. Piramida 2.0
AUTOR
@LoganOn (idea, karty, Poszukiwacze, plansza, oprawa graficzna)
WSPÓŁAUTOR
@Budowniczy Mostów (fabuła, mechanika, karty, redakcja)
ROZSZERZENIA POWIĄZANE
„Mała Pustynia” -
Krainy Północy
Dodatek planszowy, który pozwala Poszukiwaczom udać się w głąb krainy nordyckich bogów. U kresu wędrówki natrafią na pełen skarbów Asgard. Talia kart jest rozbudowana i ciekawa, fabularnie osadzona w skandynawskiej mitologii. Do charakterystycznych dla Talismana niebezpieczeństw dochodzi jeszcze możliwość śmiertelnego wychłodzenia. Chronią przed nim specjalne karty Ekwipunku wchodzące w skład rozszerzenia.
http://forum.magiaimiecz.eu/forum/viewtopic.php?f=77&t=8691&hilit=Krainy+p%C3%B3%C5%82nocy -
Period: to
Krainy Północy
AUTOR @Maletz (idea, fabuła, plansza, mechanika, karty, Poszukiwacze, instrukcja) -
Legendarne Przedmioty
„Legendarne Przedmioty” to rynsztunek, który Poszukiwacz może wzmacniać zdobywanymi żetonami i punktami.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-legendarne-przedmioty/
AUTOR @Budowniczy Mostów -
Morskie Przygody
Morskie Przygody jest to zbiór ok. 100 kart Przygód, Zaklęć i in. Powstawał równolegle z rozszerzeniem „Ląd na horyzoncie!”, którego pierwotnie miał stać się częścią. Ostatecznie został upubliczniony osobno, jako zróżnicowana, egzotyczna i dynamiczna talia kart o dużym stopniu wyrafinowania i wewnętrznej narracji.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-morskie-przygody/ -
Period: to
Morskie Przygody
AUTOR @Nieuhwytny (karty, Poszukiwacze).
INNI TWÓRCY @Abubu (szablony kart Morza i Wysp)
ROZSZERZENIA POWIĄZANE
„Bezkresne Morze”
„Ląd Na Horyzoncie!” -
Gospoda Pod Koroną. Obiekty i Misje 2
Talia kart, które można wykorzystać na każdym obszarze z gastronomią, szczególnie na obszarze Gospody. Karty wprowadzają do gry akcent humorystyczny. Budują atmosferę miejsca pełnego gości i nieprzewidzianych Zdarzeń. Niektóre mogą wyznaczyć Poszukiwaczowi cel podróży, gdzie czeka go nagroda.
Nadal można badać oryginalny obszar. Z czasem obok pojawi się szulernia, kram i alchemik mącący w głowach Poszukiwaczy.
http://forum.magiaimiecz.eu/forum/viewtopic.php?f=77&t=9306
AUTOR @Budowniczy Mostów -
Kraina Lodu
Niewielka planszetka z ogromnym potencjałem skrytym w trzech taliach kart: Najemników, Lodowego Przesmyku i Artefaktów. Gracze mogą udać się przez niebezpieczny Lodowy Przesmyk, aby pokonać smoka Traxosa. Zwycięzca otrzyma cenny Artefakt. Rozszerzenie dobrze tworzy klimat mroźnej, wyzywającej krainy dzięki fabule i ładnym ilustracjom. Daje też możliwość odwiedzenia ciepłej Tawerny i pozyskania za złoto atrakcyjnych kart Najemników.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-kraina-lodu/ -
Period: to
Kraina Lodu
AUTOR @Kewis21 vel Rafał Siwek (idea, fabuła, mechanika, karty, Poszukiwacze, rewersy)
WSPÓŁPRACA I POMOC @fallenmk vel Marcin Karczewski (plansza), @Adzet vel Adam Zbierski (instrukcja) -
Bestie NPC
Krainy Magii i Miecza skrywają wiele tajemnic. Jedną z nich jest sieć jaskiń ciągnąca się głęboko pod ziemią. Mieszkają tam kreatury, o jakich minstrelom się nie śniło. Gdy nowy miot rozpełza się po jaskiniach, niektóre z młodych wabione wibracjami świata kierują się ku górze. Zagnieżdżają swe budzące grozę cielska w mulistym dnie Rwącej Rzeki i rozpoczynają łowy. Są drapieżne i głodne. I rosną. Bardzo szybko rosną.
http://magiaimiecz.eu/projects-archive/talisman-bestie/
AUTOR @Budowniczy Mostów