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Generaciones de los Sistemas Operativos
Sistema Operativo: El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema -
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Primera Generación: TUBOS DE VACIO Y TABLEROS ENCHUFABLES
Estas máquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con decenas de miles de tubos de vacío, Toda la programación se realizó en lenguaje maquina absoluto a menudo alambrando tableros enchufables para controlar funciones básicas de la máquina. Los lenguajes de programación se desconocían. -
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Segunda Generación:TRANSITORES Y SISTEMAS DE LOTE
Para correr un trabajo un programador primero escribía el programa en papel y después lo perforaba en tarjetas.
La idea implícita en esto sistemas era la de adjuntar un cajón lleno de trabajos en el cuarto de introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el uso de una computadora pequeña y poco costosa -
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Tercera Generación: CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACION
En esta generación la intención era que todo el software como el sistema operativo tenía que funcionar en todos los modelos, Tenía que correr en sistemas pequeños que a menudo sustituían a las unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de cinta -
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Cuarta Generación: COMPUTADORAS PERSONALES
Gran parte de este software eran amable con el usuario lo que significa que estaba dirigido a usuarios que no conocían nada acerca de las computadoras y además no tenía nada acerca de las computadoras y además no tenían la menor intención de aprender. -
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Windows 3.0
Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los entornos visuales, La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto notablemente mejor al de las ediciones previas. -
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Quinta Generación
Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra -
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Amiga Workbench 2.04
Con un esquema de color diferente una apariencia 3D. -
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Mac OS System 7
Con soporte para colores, además de que se añadieron distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema -
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Windows 3.1
La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías TrueType, convirtieron a Windows en una plataforma eficiente para autoedición por primera vez. -
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OS/2 2.0
Esta fue la primera interfaz gráfica de usuario que se sometió a la aceptación internaciona, fue desarrollada utilizando un diseño orientado a objetos, y cada fichero y carpeta era un objeto que podía ser relacionado con otros ficheros, carpetas y aplicaciones. -
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Windows 95
Este fue el primer sistema operativo de Microsoft que integraba una interfaz gráfica de usuario nativa en el sistema aunque la base siguiera siendo MS-DOS. -
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OS/2 Warp 4
La interfaz de OS/2 Warp 4 introdujo cambios interesantes como el posicionamiento de iconos en el escritorio, donde también se podían incluir ficheros y carpetas -
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MAC OS System 8
fue uno de los primeros sistemas operativos en adoptar iconos isométricos, también llamados iconos pseudo-3D -
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KDE 1.0
La primera versión de un entorno gráfico para el sistema operativo GNU/Linux marcó un punto de inflexión crucial en las distribuciones Linux -
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Windows 98
Aunque el aspecto general era similar al de Windows95, toda la interfaz gráfica de usuario podía usar más de 256 colores para el renderizado del aspecto visual. -
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BeOS 4.5
. El diseño de la interfaz gráfica de usuario aún se considera uno de los más limpios y potentes de todos los tiempos, y de hecho ese proyecto aún está vivo gracias a la iniciativa Haiku. -
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GNOME 1.0
La otra gran alternativa en el mercado de los entornos gráficos de escritorio para GNU/Linux -
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Mac OS X
Mac OS X supuso un cambio radical respecto a la evolución que hasta entonces habían marcado los sistemas operativos de Apple. La interfaz visual, conocida como Aqua, introdujo múltiples cambios que hoy en día son imitados por el resto de alternativas en el mercado -
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Windows XP
El considerado por muchos como el mejor sistema operativo de Microsoft de toda su historia introdujo también cambios visuales importantes que sobre todo se demostraron por la personalización de la interfaz gráfica de usuario. -
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KDE 3
La experiencia de usuario se suavizó sensiblemente gracias al rediseño de ventanas e iconos. -
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Windows Vista
la interfaz visual supuso una verdadera revolución respecto a lo que se había visto en ediciones anteriores de Windows, su éxito se vio obstaculizado por el mal comportamiento de varias de sus características. -
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Mac OS X Leopard
La sexta generación del sistema operativo de Apple fue una de las más importantes en cuanto a cambios visuales, con unDock con aspecto 3D, -
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GNOME 2.24
cambió de forma muy importante el aspecto visual de ventanas e iconos, pero además la propia estructura interna del proyecto también se optimizó para competir con más garantías con su proyecto hermano, KDE. -
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KDE 4.x
Los cambios visuales e internos con una arquitectura modular potentísima hacen de KDE 4 un entorno gráfico con un futuro realmente prometedor. -
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Windows 7
Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center. -
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Mac OS X Lion
Es la octava versión de Mac OS X, el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores. -
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Windows 8
Windows 8 es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios -
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OS X Mountain Lion
el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores, -
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Windows 10
Es el último y actual sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT.