-
Скрытые ачивки (вернуть и разобраться)
завести общее название и описание для секретных ачивок добавить общее название/описание для них -
Пользовательские метрики - Итерация 1
1) Поресерчить информацию о метриках
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DEm0YY61VNwQlUNGcJ8FAbqrwkZ2NYu1trdkCX2F2_U/edit#gid=986140972 -
Terms and Privacy Итерация 2
Сделать доки на основании примера Подумать где будет размещаться информация -
Звук - Итерация 2
Окончательно определиться со звуками
убрать задержку при воспроизведении звука -
Регистрация и авторизация - Итерация 5
1) Довести авторизацию через fb до ума
2) Тестирование регистрации/авторизации через fb/почту/
4) авторизация google game center
5) авторизация ios game center
6) Удаление мыла и отвязка от fb -
Лутбоксы - Итерация 3
UI
Открытие лутбоксов пользователем -
Женский персонаж
Модель
Анимации
Контент -
Контент - итерация 2
добавить недостающие вещи (штаны) -
Гардероб - Итерация 3
1) тень игрока
2) Индивидуальные иконки для предметов
4) Метка New
5) анимация UI
6) разделение и совмещение волос/небритости
подсказки для разблокировки сетов (при каких условиях)
Доработка анимации персонажа ? обсудить с Даней
Прикрутить механизм для новых голов (добавить в шейдер еще один слой с альфой татухи + механизм татухи на уровне перекраски кожи
расписать комбинаторику -какие есть и будут комбинации причесок - будут либо накладки либо отделения кожи)
настройка блендов на всех анимациях -
Поведение игры после блокировки экрана
сюда же наверно Сворачивание игры Сделать автоподключение после дисконнекта между клиентом и сервером -
Отрисовать иконки сетов для гардероба
-
Читы для тестирования
оценить -
Финализация сцены Лас-Вегас
-
Пользовательские метрики - Итерация 2
Прикрутить со стороны сервера -
Акции - Итерация 1
Роадмап акций на первые три месяца игры
Копилка
Буст к получению опыта
Прямая продажа
Бонус за покупку
Скидка на покупку -
Туториал - итерация 1
1) Проработать в каком виде будет этот функционал -
Друзья - итерация 3
Определиться с расположением заявок в друзья, разделением друзей в игре и из фб и тд
Приглашение друга за стол
Переделать присоединение к другу
Нельзя найти и добавить себя в друзья
переставить местами вкладки инфо, чат, подарки -
Финализация сцены Гардероб
-
Новый UI
Недостающие экраны от Паши Макеты для особых разрешений экрана Отображать сайд банки на которые претендует игрок -
Игра за столом - Итерация 5
прическа на дилера
просчитывать тайминги в игре за столом на сервере (чтобы не ломалось на клиенте при добавлении какого-то действия)
Ситуация когда происходит выигрыш без раскрытия карт
Найти рефы на карты
Корректировка таймингов для магии за столом (перемещение, размен фишек и тд)
Анимация вскрывания карт победителем(-)
перелетающая камера если победителей больше одного
айдлы для дилера
выводить сообщение в чате над персом
Доигрывание игры перед выходом
Отображать баттон
Автопополнение фишек -
Ассетбандлы
-
Оферы - Итерация 1
Бонус новичка
Регистрация -
Общие настройки (+пуши) - Итерация 1
1) Общие настройки:
- Язык игры
- Выключить\включить звуки
- Выключить\включить звуки
- Вибрация за столом
- Запрет на запрос в друзья
2) Пуши:
- Ежедневный бонус
- Подарочные лутбоксы
- Запрос в друзья
- Приглашения за стол
- Новые сообщения от друзей -
Магазин - Итерация 2
1) сертификаты для магазинов
6) Покупка фишек
7) Покупка голды
9) Экран открытия лутбоксов -
Разбиение стола на префабы
Дописать систему сборки стола из 4-5 ур,
Разбить стол на отдельные префабы. -
Туториал - итерация 2
реализация функционала -
Локализация - Итерация 2
1) Готов глоссарий
2) Инициация локализации
3) Перевод на другие языки
4) Вычитка -
Новостная лента - Итерация 1
1) UI
2) события:
- Пуш. Приглашения в игру
- Пуш. Получение лутбокса
- Важное. Получение наклейки
- Награда за победу после выхода из игры.
- Запрос в друзья
- Удаление из друзей
- Получение ачивки
- Ежедневный бонус 3) Переход по уведомлению
4) Нотификация
5) Архив новостей и уведомлений (списком) - постепенная подгрузка по 10 шт по кнопке Еще -
Оптимизация
-
Дейлибонусы
Обновление таймера в рилтайм
Переставать выдавать бонусы, если пользователь пропустил день
Сбрасывать прогресс при достижении последнего дня, который есть в конфиге
Сбрасывать прогресс, если пользователь пропускает N дней
Автоматически выдавать награды за достигнутый прогресс, если прогресс сбрасывается
Получать конфиги для цены откупа
Давать возможность восстанавливать прогресс, если игрок пропустил меньше, чем N дней
Отсылать уведомления о новых наградах даже если пользователь постоянно онлайн -
Друзья - Итерация 4
1) Саппорт
1) Системные сообщения в чате
4) Пожаловаться на игрока
10) Друзья из фейсбука -
Сцена: лесной дом - Итерация 1
1) Блокаут
2) цветовые схемы базовых текстур
3) постановка в сцену-юнити, сборка с персонажем и выставление камер
4) Тестовый свет
5) Вид за окном
6) Детали -
Функционал отключения блоков локации и шейдеров не попадающих в обзор камеры
-
Тесты и отладка
-
Сцена - Макао - Итерация 1
1) Блокаут
2) цветовые схемы базовых текстур
3) постановка в сцену-юнити, сборка с персонажем и выставление камер
4) Тестовый свет
5) Вид за окном
6) Детали -
изменения генерации на столе + связывать с конфигом (задавать параметры количества стульев и тд)
-
Персонажи на заднем плане
бармен
2 мужика за браной стойкой
девушка на диване
девушка у окна
люди в вип комнате