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Principios de la revolucion digital

  • INICIOS

    Se vio la introducción de la computadora personal,11​ computadoras de tiempo compartido,12​ a consola de videojuegos, los juegos coin-op,13​14​ y la posterior época dorada de los videojuegos de arcade. A medida que proliferó la tecnología digital, y el cambio del mantenimiento de registros analógicos a digitales se convirtió en el nuevo estándar en los negocios
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    INICIOS
    En los países desarrollados, las computadoras consiguen semi-ubicuidad durante la década de 1980,mientras se abrían camino en las escuelas los hogares, las empresas y la industria. Cajeros automáticos, robots industriales, CGI en cine y televisión, los videojuegos alimentaron lo que se convirtió en el espíritu de la época de la década
    Subscriptores de teléfonos: 11.2 millones2​
    Usuarios de Internet: Todos los usuarios de internemomento fueron indexados en un directorio tamaño libreta telefónica.
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    INICIOS
    Subscriptores de teléfonos: 12.4 millones (0.25% de la población mundial en 1990)3​
    Usuarios de Internet: 2.8 millones (0.05% de la población mundial en 1990)4​
    La primera emisión pública de HDTV digital
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    INICIOS
    Los teléfonos móviles se convirtieron mucho más avanzados que los de la década de 1990, la mayoría de los cuales sólo tenían llamadas o como máximo permitido la práctica de los juegos simples.
    La revolución digital se convirtió verdaderamente global en este tiempo. Después de revolucionar la sociedad en el mundo desarrollado en la década de 1990, la revolución digital se propagó a las masas en el mundo en desarrollo en la década de 2000.
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    Subscriptores de teléfonos: 1200 millones (19% de la población mundial en 2002)4​
    Usuarios de Internet: 631 millones (11% de la población mundial en 2002)4​
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    El uso generalizado y la interconectividad de dispositivos de las redes móviles y la telefonía móvil, recursos y sitios de Internet y las redes sociales se han convertido en un estándar de facto en la comunicación digital. La nube había entrado en la corriente principal a principios de la década de 2010. Para 2015, se espera que los Tablet PC y teléfonos inteligentes superen a las computadoras personales en el uso de Internet23​
    tambien se crea la red 4G