• Period: to

    компьютерный отдел INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC

    Джордж Лукас (режиссер) = создает свой собственный компьютерный отдел INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC для создания визуальных и CGI эффектов
    -в 1979 году вместе с Фрэнсисом фордом Коппола предлагают Кэтмеллу и другим аниматорам и ученым перебраться в их компьютерный отдел -> они соглашаются, проект The works затягивается, финансовые проблемы, проект закрывают
  • Period: to

    The Graphics Group

    -Группа начинает работу над созданием нового программного обеспечения и компьютерных эффектов для различных фильмов
    -К ним присоединяется Джон Лассетер (уволили из Дисней за продвижение CJI)
    -Лассетер берется за создание компьютерного 3д мультфильма
    -Само подразделение занимается созданием своего собственного компьютера
  • The Adventures of Andre and Wally B.

    The Adventures of Andre and Wally B.
    Первый короткометражный 3д мультфильм. Анимированные Лассетером. Он впервые использовал принципы рисованной анимации в компьютере (качественное размытие в движении)
  • Анимационный раздел PIXAR

    -Анимационный раздел PIXAR считался вторичным и предназначался для демонстрации технических возможностей и продвижений техники компании
    -Лассетер старался развивать компьютерную анимацию, вывести ее на уровень искусства
    -PIXAR теряла деньги не смотря на свой успех
    -Джобс продолжает финансирование + 50 млн $ -> полный контроль над студией
    -Стоял вопрос о закрытии анимационного отдела
    -Лассетер попросил финансирование на четвертый короткометражный мультфильм
  • Компьютерный отдел PIXAR

    Компьютерный отдел PIXAR
    -PIXAR разрабатывает свой первый компьютер Pixar Image Computer (главный продукт компании)
    -Создает Pixar's RenderMan (пакет програм для визуализации высококачественных 3д объектов с текстурами)
    -Собственная система компьютерной анимации Marionette
    -Первый стандартизированный язык программирования RenderMan Shading
  • Period: to

    Первые годы независимости PIXAR

  • PIXAR STUDIOS

    PIXAR STUDIOS
    Свив Джобс выкупает у Джорджа Лукаса The Graphics Group за 5 млн долларов. Делает графическую группу независимой компанией + Джобс инвестирует еще 5 млн долларов становится председателем компании, переименовывает компанию в PIXAR STUDIOS
  • Luxo Jr.

    Luxo Jr.
    Джон Лассетер и Эд Кэтмелл
    достижения:
    -высококачественная анимация
    -симмуляция теней
    -создание привлекательных анимационных персонажей почти из любого объекта
    !ЭТА ТЕМА СТАНЕТ ОСНОВНОЙ ДЛЯ МУЛЬТФИЛЬМОВ ЛАССЕТЕРА!
    ->уровень КОМПЬЮТЕРНОЙ анимации = уровень традиционной
    ->номинирован на оскар (лучший короткометражный мультфильм)
    ->PIXAR сделали настольную лампу своим талисманом
  • Tin Toy

    Tin Toy
    -Компьютерной графики, как техническая, так и художественная на новом уровне
    -Первый оскар студии PIXAR за лучший короткометражный 3д мультфильм
    -Успех не только спас анимационный отдел PIXAR, но и расширил его. Это пошло во вред техническому отделу студии
    -Джобс решил закрыть технический отдел -> создание СGI рекламы + поиск финансов для реализации первого полнометражного 3д мультфильма
  • Period: to

    Сотрудничество с DISNEY

    -студия расширяется, приходят новички
    -PIXAR и DISNEY подписали контракт на создание минимум одного полного 3д метра - права DISNEY
    - PIXAR = производство, DISNEY = маркетинг
  • Period: to

    Контракт с DISNEY на 7 мультфильмов

  • Toy Story

    Toy Story
    -Частые разногласия между студиями из-за сценария (история переписывалась после каждой встречи)
    -Первый полнометражный CGI анимационный 3д мультфильм
    -$404 млн
    -Лассетер получил Оскар
    -PIXAR заработал огромную прибыль + внимание общественности
    -!! Дисней продлевает контракт с PIXAR на 7 мультфильмов (включая Историю Игрушек)
  • PIXAR ANIMATION STUDIOS

    PIXAR ANIMATION STUDIOS
    PIXAR преступают к производству своего второго полного метра, теперь полностью сосредоточившись на анимационных мультфильмов, СТАВ ПОЛНОЦЕННОЙ СТУДИЕЙ
  • A Bug's Life

    A Bug's Life
    -PIXAR начали разрабатывать идею мультика еще во время работы на Историей Игрушек
    -История про насекомых, отношения колонии муравьев и кузьнечиков -> сценарий Приключение Флика
    -Не хватало мощностей компьютеров (больше персонажей, масштабной истории и технической сложности)
    -В 1994 появлялся конкурент DreamWorks. Одним из основателей был Джеффри Катценберг
    -Antz должен был выйти раньше
    -Флик $363 млн, Ants $171 млн (PIXAR на вершине компьютерной анимации)
    -споры с DISNEY
  • Toy Story 2

    Toy Story 2
    -планировался как маленькой продолжение истории, без выпуска в кинотеатры, потом DISNEY увидел наработки, передумал
    -с внутренних хранилищ были случайно удалены почти все данные и наработки Истории Игрушек 2, созданные за пару лет студией. Одна из сотрудниц студии имела резервную копию->мультик спасен
    -на половину производства поняли, что нужно переработать. DISNEY не хотел сдвигать дату выпуска->сделали мультик меньше чем за год с нуля
    - $497 млн (после КЛ)
    - споры
  • Кампус PIXAR

    Кампус PIXAR
    PIXAR переезжает в специально построенный для них кампус
    -отличительная фишка PIXAR
    -работали более слажено, уменьшали производственные проблемы
  • Monsters, Inc.

    Monsters, Inc.
    -Режиссер Пит Доктер (ранее работал над историями PIXAR)
    -история возникла до первой Истории Игрушек (не раз менялась)
    -технический прогресс не стоит на месте -> возможность создавать более сложные и качественные изображения
    -создают передовую систему симуляции волос, меха и ткани (сложные математические расчеты) + внедрили это в полный метр
    -$ 577 млн
    -первая для PIXAR номинация на оскар - лучший анимационный мультфильм
    - НО Корпорация Монстров уступила оскар Шереку (Дримворкс)
  • Finding Nemo

    Finding Nemo
    -режиссер Эндрю Стентон (один из ключевых участников создания проектов PIXAR)
    -концепция сохранялась на протяжении всего производства, менялись только герои
    -!!Сложно - реализация подводного мира (освещение, тенями, отражениями, бликами и лучами, движениями персонажей под водой) -> создание с нуля физики под водой
    - $962 млн
    -PIXAR получили первый Оскар за лучший полнометражный мультфильм
    -увеличились продажи аквариумных рыб
  • подразделение DISNEY Circle 7 Animation

    подразделение DISNEY Circle 7 Animation
    ДИСНЕЙ не уверены, что PIXAR будет продевать договор -> решает взять производство по уже созданным вселенным в свои руки я за будущее мультфильмов и их персонажей
    Сотрудниками компании шутливо называлась Pixaren’t, так как она была создана с целью сделать продолжения мультфильмов Pixar, без участия её самой Историю игрушек 3, Корпорацию монстров 2 и В поисках Немо 2
    PIXAR боятся за будущее мультфильмов и их персонажей
  • The Incredibles

    The Incredibles
    -режиссер Брэд Бёрд (обучался на одном курсе с Тимом Бертоном и Лассетером)
    - задача - создать реалистичных людей на компьютере -> PIXAR создали ряд технологий, прообразы которых использовались в предшественниках
    -$631 млн
    -оскар, обошел Шерека 2
    -доходы возводили PIXAR в одну из крупнейших киностудий мира
    -PIXAR - зачем нам невыгодный договор с DISNEY (требует больший % от выручки и права на мультики)
    -директором DISNEY стал Боб Айгер -> стороны решают пересмотреть договор
  • Period: to

    Слияние PIXAR и DISNEY

    -PIXAR закончили свою эпоху независимой студии
    -пересмотрели договор (право PIXAR на мультфильмы и производственные этапы)(DISNEY финансирование + распространение)
    -НО договор не был подписан
    -Боб Айгер покупает PIXAR за 7,6 млрд
    -PIXAR сохраняют самостоятельность в работее
    -DISNEY Circle 7 Animation расформировывается
  • Cars

    Cars
    -режиссер Лассетер
    -изначально дата выхода мультфильма планировалась на конец 2005 года, но из-за разборок с ДИСНЕЙ перенесли на середину 2006
    -PIXAR получили доп время на создание для производства тачек (особое внимание уделили освещению и отражению)
    -$461 млн
    -высокие сборы, великолепный визуал и техническая составляющая, горы тематических товаров, НО сама история была принята менее восторженно, чем в предидущих картинах
  • Ratatouille

    Ratatouille
    -режиссер Брэд Бердыши
    -качество графики и эффектов значительно улучшились
    -совмещение в одном кадре людей и крыс
    -реализация еды
    -первый мультфильм PIXAR & DISNEY
    -$623 млн
    -Оскар
  • WALL-E

    WALL-E
    -концепция была придумана во время производства первый Истории Игрушек (1995)
    -режиссер Эндрю Стентон (Немо)
    -Trash Planet -> WALL-E
    -самый сложный и необычный мультфильм PIXAR (самый визуально-реалистичный)
    -упор на невербальное повествование-> упор на визуал, эмоции и звуковую составляющую
    -создали систему иммитация различных объективов, камер + задействованы живый съемки человека
    -звуковой дизайн Бен Бертт
    -$521 млн
  • Up

    Up
    -режиссер Пит Доктер (КМ)
    -переработка истории
    -в 2005 началось производство
    -особенно отличилась история
    -второй после Красавицы и Чудовища мультфильм номинированный на Оскар Лучший анимационный полнометражный фильм года
  • Toy Story 3

    Toy Story 3
    -PIXAR отклонили все наработки DISNEY Circle 7 Animation
    - Ли Ункрич режиссер
    -развитие PIXAR можно наблюдать по изменению персонажей трем частям мультика
    -вторая для PIXAR номинация Оскар за Лучший фильм года + победа Лучший Анимационный мультфильм
    -$ 1,067 млрд
  • Cars 2

    Cars 2
    -режиссер Лассетер
    -успешная франшиза, НО не история мультфильма
    -посредственная история, зрители не увидели искренности эмоций
    -графика на высоте
    -называли первым проходным мультфильмом PIXAR
    -$560 млн
  • скончался Стив Джобс

  • Brave

    Brave
    -перый мультфильм созданный PIXAR в сказочном мире
    -гг - девушка
    -режиссер Бренда Чепмен (во время производства ее заменил Марк Эндрюс)
    -перешли на новую систему создания анимации PRESTO (интуитивный интерфейс и процесс анимации)
    -$ 539 млн
    -картинка без нареканий, НО история не понравилась (PIXAR отошли от свое концепции оригинальности истории миров и создали очередной мультик DISNEY)
  • Monsters University

    Monsters University
    -PIXAR продолжили улучшать и обновлять свое программное обеспечение (освещение, моделирование, система рендера)
    -400 персонажей
    -$744 млн
  • Inside Out

    Inside Out
    -режиссер Пит Доктер (3 года разрабатывал концепцию)
    -Доктер боялся, что его уволят, переживал = основной толчок для мультфильма
    -создатели боялись, что это может не понравиться детской аудитории
    -$857 млн
  • The Good Dinosaur

    The Good Dinosaur
    -режиссер Питер Сон
    -$332 млн
    -первый провал PIXAR
  • Finding Dory

    Finding Dory
    -переработка архитектуры RenderMan (-> RenderManRIS - просмотр тендера в реальном времени) + моделирование освещения
    -модель осьминога
    -$1,028 млн
  • Cars 3

    Cars 3
    -очередная фото-реалистичная картинка
    -$384 млн
  • Coco

    Coco
    • Ли Ункрич режиссер -тема смерти -новая система реалистичной симуляции ткани -упор на музыку -$807 млн
  • Incredibles 2

    Incredibles 2
    -режиссер Бред Берд
    -смотря на изменение персонажей можно увидеть огромный технологический прорыв PIXAR
    -$1,243 млн
    -самый кассовый фильм PIXAR
  • Toy Story 4

    Toy Story 4
    -режиссер Джош Кули
    -четвертая часть мультика окончательно подытожила историю
    -$1,073 млрд
  • изменения PIXAR

    -Эд Кэттмел, Лассетер, Ли Унклич покинули студию
    -Дктер и Стенттон остались
    -обещают создавать ЭТАЛОННЫЕ мультфильмы
  • ONWARD

    ONWARD
    -$104 млн
  • SOUL

    SOUL
  • Luca

    Luca
    -$49.8 млн
  • Turning Red

    Turning Red
    -Режиссёр Доми Ши
    -$ 20,1 млн
  • Lightyear

    Lightyear
    -$226,4 млн