-
Period: to
компьютерный отдел INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC
Джордж Лукас (режиссер) = создает свой собственный компьютерный отдел INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC для создания визуальных и CGI эффектов
-в 1979 году вместе с Фрэнсисом фордом Коппола предлагают Кэтмеллу и другим аниматорам и ученым перебраться в их компьютерный отдел -> они соглашаются, проект The works затягивается, финансовые проблемы, проект закрывают -
Period: to
The Graphics Group
-Группа начинает работу над созданием нового программного обеспечения и компьютерных эффектов для различных фильмов
-К ним присоединяется Джон Лассетер (уволили из Дисней за продвижение CJI)
-Лассетер берется за создание компьютерного 3д мультфильма
-Само подразделение занимается созданием своего собственного компьютера -
The Adventures of Andre and Wally B.
Первый короткометражный 3д мультфильм. Анимированные Лассетером. Он впервые использовал принципы рисованной анимации в компьютере (качественное размытие в движении) -
Анимационный раздел PIXAR
-Анимационный раздел PIXAR считался вторичным и предназначался для демонстрации технических возможностей и продвижений техники компании
-Лассетер старался развивать компьютерную анимацию, вывести ее на уровень искусства
-PIXAR теряла деньги не смотря на свой успех
-Джобс продолжает финансирование + 50 млн $ -> полный контроль над студией
-Стоял вопрос о закрытии анимационного отдела
-Лассетер попросил финансирование на четвертый короткометражный мультфильм -
Компьютерный отдел PIXAR
-PIXAR разрабатывает свой первый компьютер Pixar Image Computer (главный продукт компании)
-Создает Pixar's RenderMan (пакет програм для визуализации высококачественных 3д объектов с текстурами)
-Собственная система компьютерной анимации Marionette
-Первый стандартизированный язык программирования RenderMan Shading -
Period: to
Первые годы независимости PIXAR
-
PIXAR STUDIOS
Свив Джобс выкупает у Джорджа Лукаса The Graphics Group за 5 млн долларов. Делает графическую группу независимой компанией + Джобс инвестирует еще 5 млн долларов становится председателем компании, переименовывает компанию в PIXAR STUDIOS -
Luxo Jr.
Джон Лассетер и Эд Кэтмелл
достижения:
-высококачественная анимация
-симмуляция теней
-создание привлекательных анимационных персонажей почти из любого объекта
!ЭТА ТЕМА СТАНЕТ ОСНОВНОЙ ДЛЯ МУЛЬТФИЛЬМОВ ЛАССЕТЕРА!
->уровень КОМПЬЮТЕРНОЙ анимации = уровень традиционной
->номинирован на оскар (лучший короткометражный мультфильм)
->PIXAR сделали настольную лампу своим талисманом -
Tin Toy
-Компьютерной графики, как техническая, так и художественная на новом уровне
-Первый оскар студии PIXAR за лучший короткометражный 3д мультфильм
-Успех не только спас анимационный отдел PIXAR, но и расширил его. Это пошло во вред техническому отделу студии
-Джобс решил закрыть технический отдел -> создание СGI рекламы + поиск финансов для реализации первого полнометражного 3д мультфильма -
Period: to
Сотрудничество с DISNEY
-студия расширяется, приходят новички
-PIXAR и DISNEY подписали контракт на создание минимум одного полного 3д метра - права DISNEY
- PIXAR = производство, DISNEY = маркетинг -
Period: to
Контракт с DISNEY на 7 мультфильмов
-
Toy Story
-Частые разногласия между студиями из-за сценария (история переписывалась после каждой встречи)
-Первый полнометражный CGI анимационный 3д мультфильм
-$404 млн
-Лассетер получил Оскар
-PIXAR заработал огромную прибыль + внимание общественности
-!! Дисней продлевает контракт с PIXAR на 7 мультфильмов (включая Историю Игрушек) -
PIXAR ANIMATION STUDIOS
PIXAR преступают к производству своего второго полного метра, теперь полностью сосредоточившись на анимационных мультфильмов, СТАВ ПОЛНОЦЕННОЙ СТУДИЕЙ -
A Bug's Life
-PIXAR начали разрабатывать идею мультика еще во время работы на Историей Игрушек
-История про насекомых, отношения колонии муравьев и кузьнечиков -> сценарий Приключение Флика
-Не хватало мощностей компьютеров (больше персонажей, масштабной истории и технической сложности)
-В 1994 появлялся конкурент DreamWorks. Одним из основателей был Джеффри Катценберг
-Antz должен был выйти раньше
-Флик $363 млн, Ants $171 млн (PIXAR на вершине компьютерной анимации)
-споры с DISNEY -
Toy Story 2
-планировался как маленькой продолжение истории, без выпуска в кинотеатры, потом DISNEY увидел наработки, передумал
-с внутренних хранилищ были случайно удалены почти все данные и наработки Истории Игрушек 2, созданные за пару лет студией. Одна из сотрудниц студии имела резервную копию->мультик спасен
-на половину производства поняли, что нужно переработать. DISNEY не хотел сдвигать дату выпуска->сделали мультик меньше чем за год с нуля
- $497 млн (после КЛ)
- споры -
Кампус PIXAR
PIXAR переезжает в специально построенный для них кампус
-отличительная фишка PIXAR
-работали более слажено, уменьшали производственные проблемы -
Monsters, Inc.
-Режиссер Пит Доктер (ранее работал над историями PIXAR)
-история возникла до первой Истории Игрушек (не раз менялась)
-технический прогресс не стоит на месте -> возможность создавать более сложные и качественные изображения
-создают передовую систему симуляции волос, меха и ткани (сложные математические расчеты) + внедрили это в полный метр
-$ 577 млн
-первая для PIXAR номинация на оскар - лучший анимационный мультфильм
- НО Корпорация Монстров уступила оскар Шереку (Дримворкс) -
Finding Nemo
-режиссер Эндрю Стентон (один из ключевых участников создания проектов PIXAR)
-концепция сохранялась на протяжении всего производства, менялись только герои
-!!Сложно - реализация подводного мира (освещение, тенями, отражениями, бликами и лучами, движениями персонажей под водой) -> создание с нуля физики под водой
- $962 млн
-PIXAR получили первый Оскар за лучший полнометражный мультфильм
-увеличились продажи аквариумных рыб -
подразделение DISNEY Circle 7 Animation
ДИСНЕЙ не уверены, что PIXAR будет продевать договор -> решает взять производство по уже созданным вселенным в свои руки я за будущее мультфильмов и их персонажей
Сотрудниками компании шутливо называлась Pixaren’t, так как она была создана с целью сделать продолжения мультфильмов Pixar, без участия её самой Историю игрушек 3, Корпорацию монстров 2 и В поисках Немо 2
PIXAR боятся за будущее мультфильмов и их персонажей -
The Incredibles
-режиссер Брэд Бёрд (обучался на одном курсе с Тимом Бертоном и Лассетером)
- задача - создать реалистичных людей на компьютере -> PIXAR создали ряд технологий, прообразы которых использовались в предшественниках
-$631 млн
-оскар, обошел Шерека 2
-доходы возводили PIXAR в одну из крупнейших киностудий мира
-PIXAR - зачем нам невыгодный договор с DISNEY (требует больший % от выручки и права на мультики)
-директором DISNEY стал Боб Айгер -> стороны решают пересмотреть договор -
Period: to
Слияние PIXAR и DISNEY
-PIXAR закончили свою эпоху независимой студии
-пересмотрели договор (право PIXAR на мультфильмы и производственные этапы)(DISNEY финансирование + распространение)
-НО договор не был подписан
-Боб Айгер покупает PIXAR за 7,6 млрд
-PIXAR сохраняют самостоятельность в работее
-DISNEY Circle 7 Animation расформировывается -
Cars
-режиссер Лассетер
-изначально дата выхода мультфильма планировалась на конец 2005 года, но из-за разборок с ДИСНЕЙ перенесли на середину 2006
-PIXAR получили доп время на создание для производства тачек (особое внимание уделили освещению и отражению)
-$461 млн
-высокие сборы, великолепный визуал и техническая составляющая, горы тематических товаров, НО сама история была принята менее восторженно, чем в предидущих картинах -
Ratatouille
-режиссер Брэд Бердыши
-качество графики и эффектов значительно улучшились
-совмещение в одном кадре людей и крыс
-реализация еды
-первый мультфильм PIXAR & DISNEY
-$623 млн
-Оскар -
WALL-E
-концепция была придумана во время производства первый Истории Игрушек (1995)
-режиссер Эндрю Стентон (Немо)
-Trash Planet -> WALL-E
-самый сложный и необычный мультфильм PIXAR (самый визуально-реалистичный)
-упор на невербальное повествование-> упор на визуал, эмоции и звуковую составляющую
-создали систему иммитация различных объективов, камер + задействованы живый съемки человека
-звуковой дизайн Бен Бертт
-$521 млн -
Up
-режиссер Пит Доктер (КМ)
-переработка истории
-в 2005 началось производство
-особенно отличилась история
-второй после Красавицы и Чудовища мультфильм номинированный на Оскар Лучший анимационный полнометражный фильм года -
Toy Story 3
-PIXAR отклонили все наработки DISNEY Circle 7 Animation
- Ли Ункрич режиссер
-развитие PIXAR можно наблюдать по изменению персонажей трем частям мультика
-вторая для PIXAR номинация Оскар за Лучший фильм года + победа Лучший Анимационный мультфильм
-$ 1,067 млрд -
Cars 2
-режиссер Лассетер
-успешная франшиза, НО не история мультфильма
-посредственная история, зрители не увидели искренности эмоций
-графика на высоте
-называли первым проходным мультфильмом PIXAR
-$560 млн -
скончался Стив Джобс
-
Brave
-перый мультфильм созданный PIXAR в сказочном мире
-гг - девушка
-режиссер Бренда Чепмен (во время производства ее заменил Марк Эндрюс)
-перешли на новую систему создания анимации PRESTO (интуитивный интерфейс и процесс анимации)
-$ 539 млн
-картинка без нареканий, НО история не понравилась (PIXAR отошли от свое концепции оригинальности истории миров и создали очередной мультик DISNEY) -
Monsters University
-PIXAR продолжили улучшать и обновлять свое программное обеспечение (освещение, моделирование, система рендера)
-400 персонажей
-$744 млн -
Inside Out
-режиссер Пит Доктер (3 года разрабатывал концепцию)
-Доктер боялся, что его уволят, переживал = основной толчок для мультфильма
-создатели боялись, что это может не понравиться детской аудитории
-$857 млн -
The Good Dinosaur
-режиссер Питер Сон
-$332 млн
-первый провал PIXAR -
Finding Dory
-переработка архитектуры RenderMan (-> RenderManRIS - просмотр тендера в реальном времени) + моделирование освещения
-модель осьминога
-$1,028 млн -
Cars 3
-очередная фото-реалистичная картинка
-$384 млн -
Coco
- Ли Ункрич режиссер -тема смерти -новая система реалистичной симуляции ткани -упор на музыку -$807 млн
-
Incredibles 2
-режиссер Бред Берд
-смотря на изменение персонажей можно увидеть огромный технологический прорыв PIXAR
-$1,243 млн
-самый кассовый фильм PIXAR -
Toy Story 4
-режиссер Джош Кули
-четвертая часть мультика окончательно подытожила историю
-$1,073 млрд -
изменения PIXAR
-Эд Кэттмел, Лассетер, Ли Унклич покинули студию
-Дктер и Стенттон остались
-обещают создавать ЭТАЛОННЫЕ мультфильмы -
ONWARD
-$104 млн -
SOUL
-
Luca
-$49.8 млн -
Turning Red
-Режиссёр Доми Ши
-$ 20,1 млн -
Lightyear
-$226,4 млн