-
First Horse Stop Motion
Yıl: 1893 Eser: First Horse Stop Motion Sanatçılar: Eadweard Muybridge ve Erwin F. Faber Çalışmaya ait kısa bilgi: Zoöpraxiscope hareket eden görüntüler için yapılan bir cihazdır ve önemli bir öncül olarak kabul edilir. Eadweard Muybridge tarafından tasarlandı ve dijital fotoğrafik projektör olarak kullanıldı. Eadweard Muybridge ve Erwin F. Faber tarafından 1893 dolaylarında renkli bir zoopraksiscope diskinin siyah beyaz resmi Çalışmanın önemi: İlk Stop Motion Eser -
Lumia
Yıl: 1919
Eser: Lumia
Sanatçı: Thomas Wilfred
Çalışmaya ait kısa bilgi: Yenilikçi, kinetik çalışmaları Amerika'daki ışık sanatının gelişini önceden şekillendirdi ve sonraki nesil görsel sanatçıları etkiledi.
Çalışmanın önemi: Dijital Sanatın Öncülerinden Biri -
Homage to New York
Yıl: 1960
Eser: Homage to New York
Sanatçı: Jean Tinguely
Çalışmaya ait kısa bilgi: Bu çalışma, New York Modern Sanat Müzesi'nde bir izleyicinin önünde büyük bir heykelin kendini yok etmesini içeriyordu.
Çalışmanın önemi: Dijital Sanatın Öncülerinden Biri Performans Sanatı ile Dijitalin birleşimi -
6 TV Dé-coll/age
Yıl: 1963
Eser: 6 TV Dé-coll/age
Sanatçı: Kurt Vostell
Çalışmaya ait kısa bilgi: Altı TV monitörü, altı ofis dolabı, telefon, üç fotoğraf (s / b), bir sergi davetiyesi ve su teresi ile altı tohum yatağında gösterilen altı kanallı video
Çalışmanın önemi: Video art ve enstalasyon sanatının ve öncüsü -
Video Roget and Thesaurus
Yıl: 1963
Eser: Video Roget and Thesaurus
Sanatçı: Roy Ascott
Çalışmaya ait kısa bilgi: Değişim resimleri ve ahşap, perspeks ve camdaki diğer işleri içeren Analog Yapılar ve Diyagram Kutuları sergiledi.
Çalışmanın önemi: Telematik Sanatının Öncüsü -
Happenings
Yıl: 1964
Eser: Happenings
Sanatçı: Allan Kaprow
Çalışmaya ait kısa bilgi: Katılımcılar tarafından oynamak uğruna gerçekleştirilen bir dizi etkinlik idi. Yapısal bir başlangıç, orta veya bitiş yoktu ve sanatçı ile izleyici arasında hiçbir ayrım ya da hiyerarşi yoktu. Sanat eserine karar veren izleyicinin tepkisi, her bir oluşu tekrarlanamayacak eşsiz bir deneyim haline getirdi. Şimdi Yeni Medya Sanatı dediğimiz şeyi temsil ediyor .
Çalışmanın önemi: Yeni medya sanatı -
LORNA
Yıl: 1983
Eser: LORNA
Sanatçı: Lynn Hershman Leeson
Çalışmaya ait kısa bilgi: LORNA, Leeson'un erken bir projesiydi. İlk interaktif lazer artdisk olan LORNA, Agorafobik bir kadının hikayesini anlatıyor.
Çalışmanın önemi: Dijital sanat formlarını meşrulaştırdı -
THE HIDDEN MONALISA
Yıl: 1984
Eser: THE HIDDEN MONALISA
Sanatçı: Lillian Schwartz
Çalışmaya ait kısa bilgi: Yarattığı Bir önemli eseridir, Mona/Leo o bir görüntüsünü karşılaştırıldığında hangi, Leonardo da Vinci ile otoportresini Mona Lisa onların altında yatan yapısal benzerlik gösteren iki yüz özelliği tarafından özelliğini eşleşen.
Çalışmanın önemi: Bilgisayar aracılı sanatın öncüsü olarak kabul edilir -
Fetus Earrings
Yıl: 1984
Eser: Fetus Earrings
Sanatçı: Rick Gibson
Çalışmaya ait kısa bilgi: 1984 yılında Londra, İngiltere'de dondurularak kurutulmuş heykeller sergisinde Gibson'a bir anatomi profesöründen iki susuz insan fetüsü verildi . Bunlar 10 haftalık bir geliştirme sürecindeydi ve 20 yıldır susuz kalmışlardı.
Çalışmanın önemi: Holografik Dijital Sanata Öncülük Etti -
Family of Robot: Baby
Yıl: 1986
Eser: Family of Robot: Baby
Sanatçı: Nam June Paik
Çalışmaya ait kısa bilgi: Televizyon ekranından oluşan eriyen ve değişen imajlarıyla ve 2 adet robotuyla büyük ilgi gördü.
Çalışmanın önemi: Video Sanatının Öncüsü -
The Legible City
Yıl: 1989
Eser: The Legible City
Sanatçı: Jeffrey Shaw
Çalışmaya ait kısa bilgi: Ziyaretçinin, caddelerin kenarlarında kelime ve cümleler oluşturan bilgisayar tarafından oluşturulan üç boyutlu harflerden oluşan bir şehrin simüle edilmiş bir temsiliyle sabit bir bisiklete bindiği öncü etkileşimli bir sanat enstalasyonudur.
Çalışmanın önemi: 3D sanatı keşfetmiştir ve Öncüsüdür -
E-Mail
Yıl: 1995
Eser: E-Mail
Sanatçı: Vuk Ćosić
Çalışmaya ait kısa bilgi: Vuk Ćosić'in aldığı yazılım hatası nedeniyle karakterleri bozuk çıkan bir e-posta mesajı sonrası kullanılmaya başlandığı şeklinde yaygın bir söylenti vardır. Buna göre mesajda, birçok karakter okunamamaktayken bir yerine "net. art" şeklinde okunabilir bir ifade yer alıyordu.
Çalışmanın önemi: İnternet Sanatının Öncüsü -
THE TUNNEL UNDER THE ATLANTIC
Yıl: 1995
Eser: THE TUNNEL UNDER THE ATLANTIC
Sanatçı: Maurice Benayoun
Çalışmaya ait kısa bilgi: Tünel Atlantik'in altında, fiziksel olarak binlerce mil ile iki kasaba olan Montreal ve Paris arasında bir bağlantı kurdu. Tünel, her iki taraftan yüzlerce insanın buluşmasını sağladı.
Çalışmanın önemi: Etkileşimli Sanat, Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Öncüsüdür -
Composition on the Table
Yıl: 1998
Eser: Composition on the Table
Sanatçı: Toshio Iwai
Çalışmaya ait kısa bilgi: fiziksel arayüz bileşenleri taşıyan dört beyaz masa içerir: anahtarlar, kadranlar ve pikaplar. Bilgisayar grafik görüntüleri tavana monte video projektörlerden masalara yansıtılır ve hoparlörler bulunur. Bu çalışmanın amacı,birden fazla katılımcının birlikte görsel ve müzik yaratabileceği karma bir gerçeklik ortamı yaratmaktı.
Çalışmanın önemi: müze tasarımı ve dijital müzik aleti tasarımlarına öncülük etti -
Wizart
Yıl: 1999
Eser: Wizart
Sanatçı: Yucef Merhi
Çalışmaya ait kısa bilgi: Kullanıcıları web ve şiir arasındaki kapsamlı ilişkileri keşfetmeye davet etti. 23 projeden oluşan Wizart, etkileşimli Java uygulamaları, JavaScripts, Flash ve Macromedia animasyonları, Real Player filmleri ve animasyonlu Gif'ler sundu.
Çalışmanın önemi: Yeni medya sanatı -
I Shot Andy Warhol
Yıl: 2002
Eser: I Shot Andy Warhol
Sanatçı: Cory Arcangel
Çalışmaya ait kısa bilgi: Video oyunu Hogans Alley'nin değiştirilmiş bir versiyonudur. Orijinal NES oyununa benzer, ancak orijinalden gangsterlerin yerine Andy Warhol ve "masum" ların yerini Papa , Lezzet Flav ve Albay Sanders ile değiştirdi. Hem grafikler hem de programlar değiştirildi, tam bir ikili hack.
Çalışmanın önemi: Video oyunu modifikasyonları öncüsü -
IRIS
Yıl: 2012
Eser: IRIS
Sanatçı: HYBE Studio
Çalışmaya ait kısa bilgi: Etkileşimli ortam tuvali" 90 fit x 10 fit ölçen ve çalışması için minimum elektrik gerektiren tek renkli bir LCD'den oluşur. HYBE'ye göre İris kurulumu "ışığın kendisinin emisyonunu değil, ortam ışığının geçişini kullanıyor. Bu serginin etkileşimli yönü, ziyaretçiler yaklaştığında ve ayna görüntüsü bu pikselli geçici tuval üzerine yansıtılıyor.
Çalışmanın önemi: İzleyicinin işin içine dahil edilmesi -
Treachery Of Sanctuary
Yıl: 2012
Eser: Treachery Of Sanctuary
Sanatçı: Chris Milk
Çalışmaya ait kısa bilgi: Katılımcıların kendi bedenlerini projeksiyondan yeni bir sanatsal dili açmak için kullanan bir doğum, ölüm ve başkalaşım hikayesi.
Çalışmanın önemi: Kinect'in kullanımının üst düzey hale gelmesi -
Assemblance
Yıl: 2014
Eser: Assemblance
Sanatçı: Umbrellium
Çalışmaya ait kısa bilgi: Assemblance, insanların elleriyle, ayaklarıyla ve bedenleriyle manipüle edilen havada üç boyutlu formlar oluşturmak için bilgisayar kontrollü lazerler kullanarak akıllı şehir etkileşimi için bir oyun alanı.
Çalışmanın önemi: Deneysel Işık -
Mutant Vase Forms
Yıl: 2018
Eser: Mutant Vase Forms
Sanatçı: Andy Lomas
Çalışmaya ait kısa bilgi: Temel amaç, heykeller olarak doğal olarak üretilebilecek formlar oluşturmaktı, ancak koddaki sonuçtaki yapıların bazı hataları, dalları ve karmaşık yatay dalları büyütme eğilimindedir. Sonuçlar, büyüme sisteminin beklenmedik şekilde zengin ve karmaşık sonuçlar elde etmek için hataları sürekli olarak sömürdüğünü göstermektedir.
Çalışmanın önemi: Bilgisayar Efektleri