-
Zoopraxiscope
Sanatçılar: Edward Muybridge
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Zoopraxiscope, hareketli görüntüleri göstermek için üretilen bir cihazdır ve film projektörünün önemli bir öncüsü olarak kabul edilir.
Çalışmanın Önemi: Dijital Sanat eserlerinin öncüsüdür. -
Fountain
Sanatçılar: Marcel Duchamp
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Çeşme, 1917'de Marcel Duchamp tarafından üretilen hazır bir heykeldir.
Çalışmanın Önemi: Nesne, sanat ortamı içine girmiştir. -
Early X Piece
Sanatçılar: Kenneth Snelson
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Pervane şeklinde kontrplak parçalardan yapılmış iki adet X parçası naylon ipler gerilerek birbirlerine tutturulmuştur.
Çalışmanın Önemi: Üç boyutlu yazılım ile üretilen ilk heykeldir. Dijital heykelin temelini oluşturmuştur. -
Magnet TV
Sanatçılar: Nam June Paik
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Paik, ticari televizyona karşı olan sanatsal hareketi, yine aracın kendisi yani elektronik görüntüyü kullanarak başlatmıştır. Bir mıknatıs yardımıyla görüntülere müdahale etmiş, ekran görüntüsünün anlamını yeniden yorumlayarak dönüştürmüştür.
Çalışmanın Önemi: Elektronik resmetme teknikleri sanat ortamı içine girmiştir. -
6 TV Dé-Coll/age
Sanatçılar: Wolf Vostell
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: 6 tv monitörü, 6 ofis dolabı, telefon, üç fotoğraf (b/w), bir sergi davetiyesi ve altı tohum yatağında gösterilen altı kanallı videodur.
Çalışmanın Önemi: İlk video ve enstalasyon çalışması örneklerindendir. -
Hummingbird
Sanatçılar: Charles ‘Chuck’ Csuri
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Bir sinek kuşunun hareketlerinin ana hatlarıyla çizildiği animasyondur. Bilgisayar tarafından yaklaşık 25 hareket dizisi içeren 30.000’den fazla görüntü oluşturulmuştur.
Çalışmanın Önemi: İlk dijital animasyon örneklerindendir. -
Hello
Sanatçılar: Allan Kaprow
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: İnsanları, talimatlara göre çeşitli yerlere göndererek ‘Merhaba, seni görüyorum’ gibi talimatlar kullanılması istenmiştir. Bu sırada Kaprow bir televizyon odasında kanalları kontrol etmiştir. Katılımcıların görüntüleri, aynı anda diğer oyun salonlarına iletilirken, katılımcılar kendi imajlarını manipüle edebilmişlerdir.
Çalışmanın Önemi: Dijital sanat ile etkileşimin sağlandığı ilk çalışmalardan biridir. -
The Red Tapes
Sanatçılar: Vito Acconci
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Acconci; sanatçı ile izleyici, beden ile ruh, kamusal alan ile özel alan, nesne ile özne arasında yoğun bir diyaloğa girer. Videoyu kendini ifade etmekte araç olarak kullanır.
Çalışmanın Önemi: Vücut sanatının elektronik ortamlarda deneyen ilk işlerden biridir. -
Aaron
Sanatçılar: Harold Cohen
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Amacı, kendi çalışmasında kullandığı sanatsal kompozisyonun kurallarını bilgisayara “öğretmek”tir.
Çalışmanın Önemi: Generatif sanatın öncülerindendir. -
Elektropentür (Sergi)
Sanatçılar: Özcan Onur
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Özcan Onur, 1960’lı yıllarda ürettiği görüntü demetlerini bugünün dijital ortamındaki aktarım ve çıktı olanakları olmadığı için, ekrandan fotografik yolla çekip, basmış ve bunları İstanbul’da ve Paris’te 1986 yıllında “Elektropentür” isimli sergisinde izleyicisine sunmuştur.
Çalışmanın Önemi: Türkiye, ilk kez dijital sanat ile tanışmıştır. -
Mona/ Leo
Sanatçılar: Lillian Schwartz
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Yeni resim işleme teknikleriyle, Leonardo Da Vinci ve Mona Lisa arasındaki benzerliği ortaya çıkartma çalışmasıdır.
Çalışmanın Önemi: Dijital ve geleneksel sanat ürünlerinin birlikte kullanılmasının ilk örneğidir. -
Electronik Superhighway
Sanatçılar: Nam June Paik
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Paik; Elektronik teknolojisinin bir ağ oluşturabilecek kadar farklı araçları bir arada kullanarak tüm dünyayı küresel iletişime sokacağını var sayarken, bu elektronik veri yollarının da kendine ait bir gerçeklik oluşturduğunu savunmuştur.
Çalışmanın Önemi: Medyanın süper veri yollarının yarattığı gerçeklik ile bizi çevreleyen gerçek dünya arasındaki yanılsamayı ortaya koymasıdır. -
Osmose
Sanatçılar: Char Davies
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Osmose, benlik ve dünya arasındaki algısal etkileşimi keşfetmek için bir alan, somutlaşmış bilinç olarak kendi benliğinin farkındalığını kolaylaştırmak için yapılan 3 boyutlu bilgisayar grafiğidir.
Çalışmanın Önemi: Sanal gerçekliğin ilk eserlerindendir. -
Form Art
Sanatçılar: Alexei Shulgin
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Tek renkli kompozisyonlar için ham madde olarak HTML düğmeleri ve kutuları kullanan Rus sanatçı Alexei Shulgin’in "Form Art"ı , ilk bakışta HTML'nin belirli yönlerinin tamamen resmi bir çalışmasıdır.
Çalışmanın Önemi: Yazılım sanatının ilk eserlerindendir. -
The Human Race Machine
Sanatçılar: Nancy Burson
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: İnsanlığın ırksal sorunlarının çözümü için interaktif bir araç olarak tasarlanmıştır. Aslında herkesin %99,9 benzer olduğunu savunmuştur.
Çalışmanın Önemi: Dijital manipülasyonun ve dijital fotoğrafçılığın ilk ve önemli eserlerinden biridir. -
Super Mario Clouds
Sanatçılar: Cory Arcangel
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Sanatçı, oyunu geriye mavi gökyüzü ve beyaz bulutlardan başka bir şey kalmayacak şekilde hacklemiştir.
Çalışmanın Önemi: Hacked Video kavramı oluşmuştur. -
The Treachery of Sanctuary
Sanatçılar: Chris Milk
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Sanctuary Antlaşması, büyük ölçekli interaktif bir triptiktir; katılımcıların kendi bedenlerinin projeksiyonlarını yeni bir sanatsal dilin kilidini açmak için kullanan bir doğum, ölüm ve başkalaşım hikâyesidir.
Çalışmanın Önemi: Teknolojinin dününü, bugününü ve yarınını tek bir başlık altında toplar. Digital Revolution"ın en önemli bölümlerinden birini oluşturur. -
Irıs
Sanatçılar: HYBE Stüdyo
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: 90 fit x 10 fit ölçen ve çalışması için minimum elektrik gerektiren tek renkli bir LCD'den oluşmuştur. HYBE'ye göre İris kurulumu "ışığın kendisinin emisyonunu değil, ortam ışığının geçişini kullanır." Bu serginin etkileşimli yönü, ziyaretçiler yaklaştığında ve ayna görüntüsü bu pikselli geçici tuval üzerine yansıtıldığında gelir.
Çalışmanın Önemi: En önemli etkileşimli eserlerden biridir. -
ctrl_alt_del
Sanatçılar: (NOMAD) Başak Şenova, Emre Erkal, Erhan Muratoğlu
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: NOMAD tarafından gerçekleştirilen festivaldir.
Çalışmanın Önemi: Türkiye’deki ilk işitsel sanat festivalidir. -
Virtual Depictions
Sanatçılar: Refik Anadol
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Kurulum, binanın mimari olarak entegre medya duvarına benzersiz bir sanatsal yaklaşımla şehrin ve çevresindeki insanları anlatan bir dizi parametrik veri heykelinden oluşmuştur
Çalışmanın Önemi: İlk görsel data heykelidir. -
Infınıty Room
Sanatçılar: Refik Anadol
Çalışmaya Ait Kısa Bilgi: Yer çekiminin olmadığı, tavan, taban, köşe gibi mimari elemanlardan bağımsız olarak alternatif bir gerçeklik ve deneyim tasarlamaya odaklanan dijital enstalasyondur.
Çalışmanın Önemi: Gerçek ve kurgusal olan ile fiziksel ve sanal olan iki alan arasındaki sınırları birleştiren ve bulanıklaştıran, algılarla oynayan önemli bir dijital sanat eseridir.