Los videojuegos a través del tiempo

By Julio29
  • OXO

    OXO
    Creado por Alexander S. Douglas
    como parte de su tesis doctoral en la Universidad de Cambridge. Es uno de los
    primeros videojuegos de la historia.
  • Tenis for two

    Tenis for two
    William Higinbotham, un físico
    estadounidense, desarrolla este juego para ser mostrado en el Brookhaven National
    Laboratory. Simula un partido de tenis en una pantalla de osciloscopio.
  • Spacewar

    Spacewar
    Desarrollado por Steve Russell en el MIT, es uno
    de los primeros videojuegos de computadora y el primer juego multijugador
    ampliamente conocido.
  • Computer space

    Computer space
    Nolan Bushnell y Ted Dabney crean el
    primer videojuego arcade comercial, aunque su éxito es limitado.
  • Pong

    Pong
    Atari lanza Pong, un juego de tenis de mesa en 2D
    que se convierte en un éxito comercial masivo, estableciendo la industria de los
    videojuegos.
  • Atari 2600

    Atari 2600
    Lanzamiento de la consola Atari 2600,
    también conocida como Atari VCS. Incluye juegos intercambiables en cartuchos y es
    crucial en la popularización de los videojuegos en el hogar.
  • Space invaders

    Space invaders
    Taito lanza Space Invaders en Japón, y su
    éxito global impulsa la edad de oro de los videojuegos de arcade.
  • Pac-man

    Pac-man
    Namco lanza Pac-Man, desarrollado por Toru
    Iwatani. El juego se convirtió en un icono cultural y es uno de los videojuegos más
    influyentes de todos los tiempos.
  • Crisis de los videojuegos

    Crisis de los videojuegos
    El mercado estadounidense de
    videojuegos colapsa debido a una saturación de consolas y juegos de baja calidad.
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    Lanzamiento en Japón para la
    Famicom (NES en Occidente). Se convierte en un éxito monumental y establece a
    Mario como la mascota de Nintendo.
  • The legend of zelda

    The legend of zelda
    Nintendo lanza este juego de aventura
    para la Famicom Disk System en Japón, marcando el inicio de una de las franquicias
    más icónicas de la historia.
  • Game boy

    Game boy
    Nintendo lanza su consola portátil junto con el juego
    Tetris en Japón, iniciando la era del juego portátil.
  • Sonic the hedgehog

    Sonic the hedgehog
    Sega lanza Sonic the Hedgehog para la
    Sega Genesis, convirtiéndose en el principal competidor de Mario y en la mascota
    de Sega.
  • Playstation

    Playstation
    Sony lanza su primera consola, la PlayStation,
    en Japón. Revoluciona la industria con su enfoque en gráficos 3D y juegos en CD.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Nintendo lanza su consola de 64 bits en Japón
    junto con Super Mario 64, un hito en los juegos de plataformas en 3D.
  • Playstation 2

    Playstation 2
    Sony lanza la PS2 en Japón, que se convierte
    en la consola más vendida de todos los tiempos.
  • X box

    X box
    Bungie lanza Halo como un título
    de lanzamiento para la Xbox de Microsoft, redefiniendo los shooters en primera
    persona en consolas.
  • Nintendo wii

    Nintendo wii
    Nintendo lanza la Wii, que introduce
    controles de movimiento y atrae a un público más amplio, incluidos los jugadores
    casuales
  • Minecraft

    Minecraft
    Mojang lanza Minecraft, un juego de
    construcción y supervivencia que se convierte en un fenómeno cultural con una
    comunidad masiva y diversos modos de juego
  • Playstation 4

    Playstation 4
    Sony lanza la PS4, una de las consolas
    más exitosas de la octava generación.
  • X box one

    X box one
    Microsoft lanza su consola de octava
    generación, la Xbox One
  • Pokemon Go

    Pokemon Go
    Niantic lanza este juego móvil de realidad
    aumentada, que se convierte en un fenómeno mundial casi instantáneo.
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    Nintendo lanza una consola híbrida que
    combina juego en casa y portátil. Es un éxito inmediato.
  • Fortnite

    Fortnite
    Epic Games lanza este modo
    gratuito del juego Fornite, que rápidamente se convierte en un fenómeno global y
    populariza el género Battle Royale
  • El futuro del juego

    El juego en la nube (como Google Stadia, Xbox Cloud Gaming)
    comienza a ganar terreno, permitiendo a los jugadores jugar títulos de alta calidad
    sin necesidad de hardware potente. Los eSports continúan creciendo en
    popularidad, con torneos globales y una audiencia masiva.