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Sesión 1 y 2
Instalación del entorno de programación (IDE) y familiarización con su sintaxis. -
Sesión 3 y 4
Familiarización con las estructuras de control: secuencias, condicionales y bucles. -
Sesión 5 y 6
Desarrollo de un programa sencillo (como un juego de adivinanza de números o una calculadora básica) y presentación de los resultados