Linea

Línea de Tiempo de los EVA

  • 3000 BCE

    Utilización de Pinturas

    Utilización de Pinturas
    Se crean pinturas rupestres en cuevas. Se considera como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
  • 510 BCE

    Primer Matemático

    Primer Matemático
    La antigua escuela griega, se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
  • 105

    Inicio de uso de papel china

    Inicio de uso de papel china
    Se hace el uso del papel durante 500 años fue un secreto muy bien guardado.
  • 382

    Manuscrito

    Manuscrito
    Uso general de manuscrito, en la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos.
  • 1440

    Inicio de la Imprenta

    Inicio de la Imprenta
    Su inicio alrededor del año 1440 gracias a Johannes Gutenberg, un orfebre alemán. Gutenberg desarrolló un sistema de impresión con tipos móviles de metal, lo que permitió reproducir textos de manera mucho más rápida y económica que los métodos manuales utilizados anteriormente.
  • Primera Escuela Publica

    Primera Escuela Publica
    Inicia la nueva escuela en Europa, en china 2250 AC, maneja la primera universidad
  • Primera Pizarra

    Primera Pizarra
    Se Inventa la primera pizarra de color negro luego se combino en otros colores, hasta llegar a los que se usan con marcador.
  • La era Digital

    La era Digital
    El inicio de la era digital se puede ubicar entre las décadas de 1940 y 1950, con la invención de las primeras computadoras electrónicas. Sin embargo, se consolidó realmente en los años 1970 y 1980, gracias al desarrollo de la microelectrónica, las computadoras personales y el avance de las telecomunicaciones.
  • La era de la informacion

    La era de la informacion
    Los televisores con VCR en aulas para hacerlas mas interactivas.
  • La Era de la computación

    La Era de la computación
    Los laboratorios de computación son y siguen siendo importantes en cada establecimiento educativo.
  • Era de la Interactividad

    Era de la Interactividad
    Surge como parte integral del desarrollo de la tecnología digital y se caracteriza por la transición de los usuarios de consumidores pasivos de contenido a participantes activos en procesos digitales y comunicativos.
  • EVA Colaborativos y Adaptativos

    EVA Colaborativos y Adaptativos
    Se integran herramientas de colaboración en tiempo real (como foros y videoconferencias) y sistemas adaptativos que personalizan el aprendizaje para cada usuario
  • IA y Realidad Virtual en los EVA

    IA y Realidad Virtual en los EVA
    Tecnologías como la inteligencia artificial y la realidad virtual enriquecen la experiencia educativa, creando entornos inmersivos y tutorías personalizadas.
  • Conclusion

    Conclusion
    Los avances tecnológicos han marcado hitos significativos que han transformado la forma en que interactuamos, aprendemos y compartimos información. Desde el inicio de la imprenta hasta la era digital y la interactividad, cada etapa ha sido un paso hacia una sociedad más conectada e inclusiva. Luis Luna