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1997 BCE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Cuando nos hemos referido a la IA como una tecnología casi centenaria, es debido a que su origen más primigenio se remonta a la década de los 30 del pasado siglo, ya de manos de una figura muy relevante en el desarrollo de las que conocemos hoy día como nuevas tecnologías. -
1995 BCE
TENDENCIAS
1 Blockchain.
2 Tecnología 5G.
3 Espacios inteligentes.
4 Inteligencia Artificial transversal.
5 Ética digital.
6 Experiencias inmersivas.
7 Analítica aumentada.
8 Gemelos digitales -
1989 BCE
QUINTA GENERACIÓN
Considerando los avances tecnológicos en el área de la informática y de la computación, se podrían precisar algunas fechas y características propias de lo que se denomina la quinta generación de computadoras, la cual se extendió desde del año 1982 hasta el año 1989.es un período en el que son lanzadas al mercado un grupo de dispositivos con tecnología, características y capacidades semejantes, aunque sean de diferentes fabricantes. -
1982 BCE
COMPUTADORAS CUÁNTICAS
las computadoras cuánticas y el transistor tradicional que todos usamos hoy en día reside en cómo manejan los datos. Los dispositivos con los que estamos familiarizados, desde smartphones y laptops hasta la supercomputadora de ajedrez Deep Blue, almacenan todos en bits, que es el nombre que recibe la unidad más pequeña de información. Un bit puede representar uno o dos valores: 0 o 1. -
1981 BCE
CUARTA GENERACIÓN
Esta fase ha estado fundamentada en la tecnología informática del microprocesador. Esta generación de computadoras es con la que aún se está trabajando actualmente. Se puede decir que las computadoras que se pueden ver a la redonda son computadoras de cuarta generación. -
1971 BCE
TERCERA GENERACIÓNN
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. -
1970 BCE
NANOTECNOLOGÍA
es la ciencia que se desarrolla a nivel de átomos y moléculas, incorporando conocimientos de la química, la biología, la física y otras tantas disciplinas, para lograr resolver distintos problemas.La nanotecnología requiere de conocimientos en química, informática y medicina entre otras ciencias. -
1964 BCE
SEGUNDA GENERACIÓN
Todo comienza con la invención de un pequeño componente electrónico llamado transistor. Con él, se comenzaron a reemplazar las válvulas de vacío de la primera generación de computadoras y surge la segunda generación de las computadoras.La segunda generación de las computadoras abarca desde el año 1957 hasta el año 1964. Finalizó en este año ya que se dio el uso de los circuitos integrados y eso permitió que las computadoras consumieran menos electricidad. -
1958 BCE
PRIMERA GENERACIÓN
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. -
1940 BCE
ROBÓTICA
es una disciplina que se ocupa del diseño, operación, manufacturación, estudio y aplicación de autómatas o robots. Para ello, combina la ingeniería mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica, ingeniería biomédica y las ciencias de la computación, así como otras disciplinas. El robot es, de algún modo, la herramienta más inteligente posible. Sin embargo, el desarrollo de este tipo de herramientas.