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1972 BCE
Primera generación "ATARI POING"
Conocida como el padre de los videojuegos al crear el mercado de las consolas -
Primera generación "Magnavox Odyssey"
Meses despues inicio su competencia que estaban a la par -
Segunda Generacion "Atari 5200"
10 años después del increíble éxito empezaron a evolucionar consiguiendo poner dos puertos para tener dos controles -
Segunda Generación "Arcadia 2001"
Destaco por ser mas pequeña para ser transportada a todos lados -
Tercera Generación "NES"
Nintendo lanzo en el gran respecto a los sistemas tradicionales, dando ahora mas experiencia de sonido, historia y personajes en los videojuegos de sus consolas -
Tercera Generación "Sega Master System"
Al ver, el grandioso éxito de Nintendo, sega una compañía que solo se dedicaba al desarrollo de videojuegos entro al mundo de las consolas con exito en su lanzamiento. -
Cuarta Generación "Sega Genesis"
Este gran paso ahora se competía por las nuevas tecnologías que tenían las consolas para brindar mejor jugabilidad -
Cuarta Generación "Super Nintendo"
La gran empresa japonesa no se quedaría atrás, logrando ahora una arquitectura nunca antes viste en su época, con 16 bits de potencia -
Quinta Generación "Atari Jaguar"
Este fue el último intento de Atari por liderar el mercado, con su Jaguar. Consiguió crear la primera consola de 64 bits. Sin embargo, la pobre promoción publicitaria y el terreno perdido en generaciones anteriores, no tuvo éxito alguno -
Quinta Generación "Sega Saturn"
Fue la primera consola de la compañía Sega en poder conectarse a Internet a través de un dispositivo externo. -
Quinta Generación "play station"
Otra marca japonesa que se lanzaba al mercado de las consolas y videojuegos, usaba exclusivamente el formato CD para sus juegos. Debido a estos aciertos, pudo lograr ventas de más de 100 millones de unidades, convirtiéndose en la más popular de la generación -
Quinta Generación "Nintendo 64"
Fue la principal competencia de PlayStation. Contaba con 64 bits de procesamiento y una memoria de 4MB. Todavía utilizaba el formato de cartucho en sus juegos, limitados en capacidad si se comparaba con los CD -
Sexta Generacion "Sega Dreamcast"
La última consola de sobremesa de Sega. El dispositivo incluía la posibilidad de conectarse a Internet sin usar módems externos, ya contaba con juegos en línea -
Sexta Generacion "Play station 2"
La popularidad de su antecesora le sirvió como trampolín. Además de contar con mayores títulos de juego y la capacidad de poder utilizar los de su antecesora -
Sexta Generacion "XBOX"
El gigante de los sistemas operativos Microsoft se involucró también en el desarrollo de consolas y lanzó su primer dispositivo exclusivo para juegos. Poniendo nuevamente en el mapa a Estados Unidos como país desarrollador de consolas -
Séptima generación "Xbox 360"
Llamada así debido al sistema Kinect, una cámara que permite al juego imitar los movimientos del jugador sin la necesidad de mandos y de igual forma destacando los servidores de servicios online para jugar en linea -
Séptima generación "Play station 3"
Fue la primera en contar con un software que se actualizaba automáticamente de manera online. Sony siempre marcó un rumbo en cuanto al formato de los juegos, con los CD pasando a DVD en su segunda consola y con ésta última se utilizó el Blu-Ray como soporte de juego -
Séptima generación "Nintendo Wii"
Con la ola de mandos inalámbricos y detectores de movimiento, Nintendo lanzó su consola más revolucionaria con respecto a las anteriores -
Octava Generación "Play station 4"
Cuenta con un procesador de 8 núcleos desarrollado por AMD, con una arquitectura pensada para facilitar del desarrollo de juegos por agentes externos -
Octava Generación "Xbox one"
Es considerada 10 veces más potente que la 360, gracias a una Unidad de procesamiento de Datos desarrollada por AMD -
Octava Generación "Nintendo swicth"
Es tal vez la única consola de la generación que presentó un cambio sustancial. El dispositivo es un híbrido entre una consola de sobremesa y una de bolsillo. Puede ser utilizada con una base conectada a la smart o desacoplarse y transformarse en una tableta con sus propios joysticks