la evolución de los videojuegos

  • Nought and crosses (OXO) el primer videojuego

    Nought and crosses (OXO) el primer videojuego
    se puede considerar como el primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO. el juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC que permitía entrar a un jugador humano con la maquina
  • Tennis for Two (William Higginbotham)

    Tennis for Two (William Higginbotham)
    un simulador de tenis de mesa para el entretenimiento de los visitantes del Brookheaven National Laboratory, cuatro años más tarde Steve Russell logro computarizarlo y lo convirtió en un juego de Spacewar
  • space war Steve Rusell

    space war Steve Rusell
    dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
  • Ralph, Alberth y Ted

    Ralph, Alberth y Ted
    Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico
  • Nueva version de Space War

    Nueva version de Space War
    1971 cuando Nolan Bushnell comenzo a comercializar computer space, una version de Space War
  • Magnavox Odyssey

    Magnavox Odyssey
    el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conecta a la televisión y permitia jugar varios juegos pregrabados
  • Space invaders

    Space invaders
    durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria, aparecieron salones creativos como space invaders (Taito) o asteroids (Atari) o sistemas domesticos como el Atari 26000
  • 1983 La crisis del Videojuego

    1983 La crisis del Videojuego
    1983 comenzó los que se ha dado como "La crisis del Videojuego" , la cual afecto a Estados Unidos y Canadá y que no llegaría a su fin hasta 1985
  • El éxito en Japón

    El éxito en Japón
    Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom, consola lazada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System)
  • El espectrum

    El espectrum
    mientras que en Europa destacaba por los microordenadores como el commodore 64 o el espectrum
  • La Generación de los 16 bits

    La Generación de los 16 bits
    principios de los años 90s las video consolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de los 16 bits" también apareció la Neo Geo una consola que igualaba las presentaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares
  • videoconsolas portátiles

    videoconsolas portátiles
    las nuevas tecnologías más potentes comenzaron su nuevo auge, uniéndose a la Game Boy (Nintendo) la Game Gear (Sega), La Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK)
  • consola más popular

    consola más popular
    Hacía finales de la década de los 90's la consola más popular era la Play Station con títulos como Final Fantasy VII (Square) Resident Evil (Capcom), Gran turismo (Polyphony Digital) y Metal Gear Sloid
  • generación de los 128 bits

    generación de los 128 bits
    en 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la generación de 128 bits
  • PlayStation 2 y Dream cast

    PlayStation 2 y Dream cast
    2000 sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características de la Dreamcast con la diferencia de que esta venía con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, alta voces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
  • X-box

    X-box
    En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la X--box
  • GameCube

    GameCube
    GameCube, y la primera Gameboy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Gameboy advance
  • Nintendo DS y Playstation portable

    Nintendo DS y Playstation portable
    en el 2004 fueron la Nintendo DS y la Playstation portable (PSP). La Nintendo DS es una portátil bastante inovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios
  • Xbox 360

    Xbox 360
    final del 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360 el año 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2
  • Wii

    Wii
    nuevas consolas. Sony con su Playstation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revoution).
  • Game cube 2008

    Game cube 2008
    El nombre «GameCube» se debe a que el sistema tiene la forma parecida a la de un cubo. Es además la primera consola de Nintendo que no cuenta en su fecha de lanzamiento con un juego de Mario, mascota oficial de la compañía.
  • PS3

    PS3
    La PlayStation 3 presenta una ranura slot-in donde se insertan los discos, en esta parte es donde se ubica el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, conexión interna ide flex, la unidad soporta diversos formatos de discos: DVD, CD, SACD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos.​
  • X-box one

    X-box one
    Sale la X-box one,La consola tiene acceso a películas, televisión en vivo, música y un navegador web
  • PS4

    PS4
    PS4 es un sistema de entretenimiento digital y la cuarta consola de sobremesa desarrollada por Sony Computer Entertainment. Cuenta con un procesador APU de ocho núcleos x86-64 Jaguar desarrollado por AMD.
  • PS4 Pro

    PS4 Pro
    en 2016 han sacado una evolución más potente llamada PlayStarion Pro (PS4 Pro) con 1 Tb de almacenamiento.
  • Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ)

    Nintendo Switch (ニンテンドー スイッチ)
    cuenta con una base que puedes conectar a la televisión también tiene una pantalla en la consola y puedes usarla como una consola portátil. esta consola se puede dividir en dos piezas (el mando es comúnmente llamdo "Pro controller"