-
Creació de intel·ligència Artificial
Els investigadors Americans Warren McCulloch i Walter Pitts presenten el seu model de neurones artificials, considerada la primera intel·ligència artificial. -
Naixement de Tim Berners-Lee
Timothy John Berners-Lee va néixer el dia 8 de juny de 1955 a Londres (Regne Unit) -
Creació de l'agència ARPA
ARPANET va ser una creació de l'agència "ARPA" (Advanced Researchs Projects Agency) el 1958, pel Ministeri de Defensa dels EUA. -
Creació del programa ARPANET
L'any 1962, ARPA va crear un programa sota la direcció del científic del MIT (Massachusetts Institute of Technology) John Licklider. -
ARPA uneix projectes d'altres agències
Al mateix temps, el MIT, el NPL (l'Institut de Física del Regne Unit) i la RAND Corporation, també estaven intentant crear una xarxa d'ordinadors, però en projectes diferents. Fins que el 1967 ARPA va decidir unir tots els projectes, per unir així tots els instituts i acadèmies estatals en una xarxa. -
Creació de la realitat augmentada
Els seus orígens realment es remunten a l'any 1968 amb un dispositiu experimental anomenat «Espada de Dàmocles», -
ARPA aprova publicació de la xarxa ARPANET
El 1968 ARPA va aprovar la publicació del pla per crear la xarxa d'ordinadors ARPANET. Aquesta utilitzava les millors idees del MIT, NPL i RAND Corporation. -
Posada en marxa d'ARPANET
Amb el pla aprovat es va iniciar la construcció de diversos nodes, entre ells el primer a ser finalitzat va ser el 1969 a la Universitat de Califòrnia. Un cop el segon node va estar llest (a l'Stanford Research Institute), es va enviar el primer missatge de prova, aquest deia "LOGIN" però només va arribar "LO", després d'una hora de comprovacions van aconseguir enviar la paraula completa sent un èxit. -
Versió comercial ARPANET
El 1974 ARPANET va crear una versió comercial, aquesta es va obrir al públic. -
D’ARPANET a Internet
El 1982 ARPANET va adoptar el protocol TCP/IP, això va provocar la creació d'internet ja que permet la connexió fàcil de nous ordinadors a la xarxa, això en conjunt amb la normalització i ús massiu d'E-mail, va produir un augment massiu d'usuaris al nivell que durant els 80' les xarxes van estar saturades pel nombre d'usuaris. -
Creació de la World Wide Web (WWW)
La World Wide Web (WWW) és un sistema que requereix de internet i permet compartir diferents tipus de dades gràcies al Protocol de Transferència d’Hipertext (HTTP) Aquest sistema gestiona la informació que es comparteix a internet. -
Primer dispositiu IoT
John Romkey va crear un torrador que podia encendre's i apagar-se a través d'Interne. -
WEB 1.0
Aquesta és la primera etapa de la web, es comprèn entre els anys 1991 i 2003. Internet en aquesta època era estàtica i unidireccional, això significa que les pàgines web eren text pla amb enllaços, imatges i alguns formularis, els usuaris pràcticament només podien llegir informació i poc més, això feia que les pàgines fossin molt simples i per tant ràpides. En aquesta època es va afegir l'HTML, encara que al principi era molt simple va millorar molt l'estructuració de les pàgines web. -
Pàgina web estàtica
Aquest tipus de pàgina web s’anomena estàtica perquè no té la capacitat de canviar o interactuar en temps real sense necessitat de recarregar la pàgina. Això permet crear pàgines molt més senzilles, que no requereixen coneixements avançats i que tenen temps de càrrega molt més ràpids que les dinàmiques. Tot això fa que el contingut sigui fix, no variarà i serà el mateix per a tots els usuaris. -
Concepte metavers
El terme "metavers" va aparèixer per primera vegada en una obra de ciència-ficció de l'autor nord-americà Neal Stephenson, publicada el 1992, Snow Crash -
Creació navegador Mosaic
Va ser un dels primers navegadors i es va crear l'any 1993, sent clau per a la popularització
de la web, va incorporar compatibilitat amb vídeo, so, gràfics, formularis, entre altres elements. -
navegador netscape
Navegador completament gratuït, utilització de JavaScript, cookies i plugins com Flash Player, Adobe i Acrobat Reader, a més de la utilització d'un motor de renderizació que carregaba text i gràficas al mateix temps. -
Internet Explorer
Versió modificada de Mosaic, compatible amb JavaScript, ús de cookies, protocols SSL i compatibilitat amb Mac OS, va utilitzar tecnologia que bloquejava les finestres emergents millorant la seguretat. -
Pàgina web dinàmica
Aquest tipus de pàgina web permet interaccions amb els usuaris, pot canviar en temps real i pot personalitzar el contingut o el disseny en funció de cada usuari o grup d’usuaris. Això ho fan gràcies a llenguatges de programació com JavaScript i PHP. -
Començament de les xarxes socials
Un dels factors que ha impulsat el seu ràpid desenvolupament ha estat la implementació de noves tecnologies als dispositius mòbils, com la intel·ligència artificial (IA), que s’ha tornat cada cop més habitual en els darrers anys. -
Navegador Opera
Compatible amb Windows, Mac OS, Linux, suportant una gran quantitat d'idiomes, navegació per pestanyes, protecció antifrau i administrador de descàrregues. -
Primera Xarxa Social (SixDegrees)
Ens remontem al 1997, any en què va sorgir una xarxa anomenada SixDegrees, creada per Andrew Weinreich. Aquesta xarxa permetia localitzar diferents persones mitjançant una llista d’amics, fent referència a la teoria que es pot conèixer qualsevol persona amb només sis passos, d’aquí el nom de SixDegrees. -
Navegador Mozilla Firefox
Netscape va alliberar el codi font del seu navegador, permetin la creació de Phoenix 0.1 que posteriorment va canviar el seu nom a Mozilla Firefox, implementant la navegació privada, ús d'extensions, protecció antiphising i antimalware. -
El tancament de SixDegrees
La xarxa social es va tancar pels problemes de privadesa, la manca de contingut atractiu, un model de negoci insostenible i la competència, -
Friendster
Aquesta xarxa social es va crear l'any 2002 per a aquells usuaris apassionats pels videojocs. -
Navegador Safari
Va ser creat per Steve Jobs i implementat a tots els dispositius d'Apple algunes característiques són la millora en eines com CSS, JavaScript i SQL, optimització de marcadors i historial, extensions encriptades per una major seguretat. -
MySpace i LinkedIn
Xarxes socials que tothom coneix avui en dia, principalment enfocades en un entorn més professional i orientades al món laboral. -
El Boom de les Xarxes Socials
Mark Zuckerberg va crear el que es coneix com la xarxa social per excel·lència i la més important del món: Facebook. Mark havia creat un portal anomenat Facemash, un portal que és un lloc web que ofereix a l'usuari una sèrie de recursos i serveis relacionats amb el tema que li interessa. -
WEB 2.0
En aquesta època que va començar el 2004 i encara perdura se la coneix com la "Web Social". Això es deu al fet que aquí van sorgir els blogs i les xarxes socials, cosa que va augmentar molt la interacció de l'usuari amb les pàgines web, provocant que deixessin de ser merament informatives i que els usuaris comuns també poguessin crear contingut. Això va ser permès gràcies a tecnologies com AJAX que permeten fer pàgines dinàmiques sense necessitat de recarregar la pàgina. -
Creació de la Web 3.0
És l'any 2006 quan sorgeix per primera vegada aquest concepte de la mà del dissenyador i autor Jeffrey Zeldman, l'objectiu de la Web 3.0 és crear webs més intel·ligents, connectades, obertes i adaptades a cada usuari. -
Navegador Google Chrome
Un del navegador més famós i més utilitzats al mercat, a més de ser un dels més eficients, algunes característiques són: Seguretat avançada, identificador únic per als usuaris, mode incògnit, velocitat millorada, interfície d'usuari amigable i personalitzable. -
WEB 3.0
Va sorgir al voltant del 2010, també coneguda com a "Web semàntica", aquesta versió va tenir grans canvis en l'estructura i l'accés a la informació. Aquí es connecten les pàgines semànticament (ús de metadades i tecnologies de compressió de contingut), amb això aconseguien facilitar la cerca d'informació, fent-la més àgil i eficient. També es va iniciar un ús reduït i simple de la IA per personalitzar una mica l'experiència de cada usuari. -
Els dispositius IoT superen els 20 mil milions
Hi ha més de 20 mil milions de dispositius connectats a Internet i aquest nombre continuarà creixent durant la propera dècada. Això és degut principalment al valor que moltes empreses posen en la producció de productes i serveis que depenen o aprofiten en gran mesura la connectivitat a Internet. -
OpenAI llança al públic ChatGPT
L'empresa OpenAI llança al públic ChatGPT, una aplicació de chatbot d'intel·ligència artificial entrenada per mantenir converses i respondre preguntes. -
WEB 4.0
Aquesta fase està en desenvolupament, se la coneix com a "Web connectada", aquesta està marcada per connectar-ho tot, a això se li diu internet de les coses (IoT), també implementa coses com la realitat augmentada i altres coses que millorin l'experiència, de la mateixa manera té com a centre la intel·ligència artificial. Això permetria modificar i adaptar l'experiència de cada usuari a internet.