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informatica educativa

  • Conductismo (décadas de 1950-1970)

    Conductismo (décadas de 1950-1970)
    Conductismo (décadas de 1950-1970)
    El conductismo, con autores como BF Skinner , aprendizaje programado , Características:
    Software diseñado para instrucción paso a paso.
    Evaluaciones automáticas para reforzar respuestas correctas
    Uso de recompensas (retroalimentación positiva) para motivar a los estudiantes
  • Period: to

    NACIMIENTO DE LA INFORMATICA EDUCATIVA

    La informática educativa ha evolucionado bajo el influjo de diversas corrientes teóricas y epistemológicas a lo largo del tiempo, reflejando tanto avances tecnológicos como cambios en las concepciones del aprendizaje y la enseñanza. A continuación, te presento un recorrido de estas corrientes y su enfoque.
  • Cognitivismo (décadas de 1970-1980)

    Cognitivismo (décadas de 1970-1980)
    Cognitivismo (décadas de 1970-1980)
    Con el auge de la psicología cognitiva, el enfoque se trasladó a cómo los estudiantes procesan y organizan la información. Autores como Jean Piagety **JerJerome BrunerInfl. Características:
    Simulaciones
    Entonces
    Enf
  • Constructivismo (décadas de 1980-1990)

    Constructivismo (décadas de 1980-1990)
    Constructivismo (décadas de 1980-1990)
    El constructivismo, influenciado por las teorías de Lev Vygotskyy **SSeymour Papert ( Características:
    Uso de micro mundos
    Fomento de la colaboración a través de plataformas interactivas.
    Creación de actividades que promueven el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas
  • Enfoques socioculturales (décadas de 1990-2000)

    Enfoques socioculturales (décadas de 1990-2000)
    Enfoques socioculturales (décadas de 1990-2000)
    La teoría del aprendizaje sociocultural .Vygotsky ,
    Características:
    Software que facilita la colaboración entre pares y la participación en comunidades de aprendizaje.
    Incorporación de la zona de desarrollo.
  • Constructivismo social y conectivismo (2000 en adelante)

    Constructivismo social y conectivismo (2000 en adelante)
    Constructivismo social y conectivismo (2000 en adelante)
    En la era de la web 2.0 y las redes sociales, el constructivismo social y el conectivismo (propuesto por George Siemens ) emergen como corrientes dominantes. El conectividaismo sugiere que el conocimiento se distribuye en una red de conexiones y que el aprendizaje no ocurre solo en la mente del individuo, sino también a través de sus interacciones con la red global
  • Aprendizaje basado en datos y educación

    Aprendizaje basado en datos y educación
    Aprendizaje basado en datos y educación 2010 en adelante.
    Con el crecimiento del big data y la inteligencia artificial, la informática educativa ha adoptado enfoques centrados en la personalización del aprendizaje . Los sistemas de tutela inteligente y los algoritmos adaptativos permiten a las plataformas educativas ajustarse automáticamente a las necesidades individuales de los estudiantes.
  • Realidad aumentada, virtual y aprendizaje inmersivo

    Realidad aumentada, virtual y aprendizaje inmersivo
    Realidad aumentada, virtual y aprendizaje inmersivo (2020 en adelante)
    Las tecnologías emergentes como la realidad aumentada (RA), la realidad virtual (RV) y la inteligencia artificial han introducido nuevas formas de interacción educativa, donde los entornos inmersivos permiten a los estudiantes aprender en escenarios simulados altamente realistas.