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Prueba de Turing
Alan Turing publica "Computing Machinery and Intelligence", donde plantea el Test de Turing como criterio para evaluar la inteligencia de una máquina. -
Isaac Asimov
En 1950, el escritor estadounidense Isaac Asimov publicó "Yo, robot", una serie de relatos cortos de ciencia ficción.
Uno de sus escritos más famosos es el que incluye las tres leyes de la robótica, diseñadas para evitar que estas creaciones se vuelvan contra la humanidad. -
Conferencia de Dartmouth (Nacimiento de la IA(
La conferencia de Dartmouth marca el inicio formal del campo de la inteligencia artificial. -
John McCarthy
Propone el uso del termino Inteligencia Artificial para denominar el estudio del tema, en una conferencia en Vermont -
The General Problem Solver
Aparece la primera version de “The General Problem Solver”
(GPS: Solucionador General de Problemas), el cual era capaz de solucionar problemas de sentido comun pero no de la vida real. -
ELIZA
Joseph Weizenbaum desarrolla ELIZA, uno de los primeros programas de procesamiento de lenguaje natural. -
Aparece el primer Sistema Experto llamado DENDRAL
Realización más de diez años hasta 1975, este fue el primer sistema experto. Ese año cuando Feigenbaum entra a formar parte del departamento de Informática de Stanford. Allí conoció a Joshua Lederberg, el quería averiguar cual era la estructura de las moléculas orgánicas completas. DENDRAL queria estudiar un compuesto químico. El descubrimiento de la estructura global de un compuesto exigía buscar en un árbol las posibilidades, y por esta razón su nombre es DENDRAL que significa en griego "árbol -
Se desarrolla MYCIN en la Universidad de Stanford
Un Sistema Experto para el diagnostico de enfermedades infecciosas. También aparece el lenguaje PROLOG. -
1er Invierno de la IA
Financiación disminuye debido a expectativas no cumplidas, causando un estancamiento en la investigación. -
Se desarrolla XCON
un Sistema Experto que se encargaba de configurar todos los computadores que salian de la DEC (Digital Equipament Corporation). El cometido de XCON sería configurar todos los ordenadores que saliesen de la DEC. El proyecto presentó resultados positivos y se empezó a trabajar en el proyecto más en serio en diciembre de 1978. -
Sistemas Expertos
Los sistemas expertos ganan popularidad en aplicaciones comerciales y científicas. -
XCON empieza a no ser rentable
Los técnicos de DEC tuvieron que actualizar XCOM rápidamente llegándose a gastar más de dos millones de dólares al año para mantenimiento y algo parecido ocurrió con el DELTA..También en 1987 aparecieron los microordenadores Apple y compatibles IBM con una potencia parecida a los LISP. El software se transfirió a máquinas convencionales utilizando el lenguaje "C" lo que acabó con el LISP. -
Deep Blue Gana
La computadora de IBM, Deep Blue, derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov -
IBM Watson
IBM Watson vence en el programa de concursos Jeopardy!, demostrando capacidades avanzadas de IA. -
Reconocimiento de voz
En noviembre de 2008, una pequeña ayuda apareció en el nuevo iPhone: una aplicación de Google que reconocía la voz.
Suena simple, pero es uno de los mayores descubrimientos en este campo. Más allá de que el reconocimiento de voz es una de las metas de la inteligencia artificial, tras décadas de investigación nunca se había llegado más allá del 80% de precisión. -
AlphaGO
AlphaGo de DeepMind vence al campeón mundial de Go, un juego considerado complejo para las máquinas. -
Conducción Autónoma y Creatividad Artificial
Vehículos Autónomos: Empresas como Tesla y Waymo avanzaron en la implementación de vehículos con capacidades de conducción autónoma en entornos urbanos. Arte Generado por IA: Sistemas de IA comenzaron a crear música, pinturas y literatura, cuestionando los límites de la creatividad humana. -
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Regulación y Ética en IA
- Marco Regulatorio
- IA Explicable
- Asistentes Virtuales Avanzados
- Salud Personalizada
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ChatGPT y Modelos de Lenguaje Avanzados
OpenAI presentó ChatGPT, un modelo de lenguaje capaz de mantener conversaciones coherentes y contextuales, revolucionando la interacción humano-máquina.